MW3プレイヤーは依然として人気のある象徴的なマップに「飽きている」

MW3プレイヤーは依然として人気のある象徴的なマップに「飽きている」

Modern Warfare 3 のプレイヤーは、CoD 史上最も象徴的なマップのいくつかにまだ「飽き」ており、近い将来にローテーションが変更されることを気にしません。

ここ数年、『コール オブ デューティ』プレイヤーからは、過去のタイトルの良い部分を取り入れて、それらを 1 つの傘下にまとめたゲームを求める声が数多くありました。

一部の人にとって、これらの要求は 2023 年のモダン・ウォーフェア 3のリリースで応えられました。モダン・ウォーフェア シリーズのソフト リブートを継続するだけでなく、ゲームのマルチプレイヤー側はオリジナルのモダン・ウォーフェア 2 から多くの部分を引き継いでいます。

ターミナル、ファベーラ、ハイライズ、スキッドロウなどのマップが復活し、ACR やインターベンションなどの象徴的な銃は復活しませんが、カーボンコピーがあります。しかし、一部のプレイヤーは最も有名な戦場のいくつかに「飽き」ているため、多少の迷惑を引き起こしているのはマップです。

MW3 プレイヤーは依然としてマルチプレイヤーのターミナルに悩まされています

懐かしさにもかかわらず、多くのプレイヤーはターミナルのようなものが依然としてマルチプレイヤーの定番であることにイライラしています。 「これはローテーションの中で最悪のマップの 1 つであり、キャンプや信じられないほど退屈で単調なプレイ スタイルを奨励します。どの試合もまったく同じだ」と、ある選手は意見した。

「OGターミナルではありません。新しいのはヘッドグリッチシミュレータです。いつもクソカウンターの後ろに誰かがいる(笑)」と別の人は付け加えた。 「ターミナルも以前のようにプレイできなくなりました。正直に言って、私の最も嫌いなマップです」と別のユーザーも同意しました。

「2009 年のオリジナルの mw2 の動きはペースが遅かったため、マップのプレイが異なっていました。現在のターミナルは視線を保持しているだけです。高層ビルに似ています」と別の人はコメントしました。

なぜ人々はターミナルをそんなに好むのでしょうか? by u/Reclusive-Raccoon in ModernWarfareIII

一部のプレイヤーは、オリジナルの MW2 とはまったく異なるプレイ方法であると主張して、Estate、Derail、Wasteland についても懸念を表明しました。

開発者はすでにリオやミートなどの独自のマップを MW3 に追加していますが、プレイヤーは明らかにそれ以上のマップを望んでいます。

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