MW3プレイヤーは、ダスハウスの「リベンジスポーン」はヴァンガードのものよりも悪いと主張している

MW3プレイヤーは、ダスハウスの「リベンジスポーン」はヴァンガードのものよりも悪いと主張している

Das Haus は MW3 のシーズン 2 リローデッドの一部として登場しましたが、ファンは「リベンジ スポーン」が本物であると信じています。

MW3が直面した多くの批判の中でも、スポーン システムはプレイヤーにとって永遠に変わらないものでした。

通常サイズのマップは、ゲームの初期段階でかなりのトラブルに直面し、Quarry のばかばかしいクリップでシステムがいかに壊れているかを示していました。しかし、より多くのプレイヤーが小さなマップのプレイリストをプレイし始めたとき、この問題は新たな高みに達し、復讐が人気の陰謀論を生み出しました。

Das Haus が MW3 に登場し、プレイヤーが戻ってきたマップにうんざりしていると感じているため、リベンジスポーンについての議論が高まっています。

MW3 プレイヤーがダスハウスの復活を爆発させる

MW3 では小さなマップが問題となっており、プレイヤーは小さなマップの経験に基づいて多くの変更を表明しています。コミュニティ内で意見が分かれているが、Sledgehammer Games は小さなマップで銃を構えるアニメーションを変更するなど、批判にかなりうまく対応している。

ただし、小さなマップでのスポーンは常にイライラさせられます。 Das Haus の復帰により、あるプレイヤーがマップを単に「最悪」に共有したため、この問題はさらに悪化しました。

「レイアウトは問題ありません」と彼らは説明し始めました。「スポーンのせいでプレイできなくなりました。そもそもなぜ移動するのでしょうか?スポーンしてそこに座ると、敵が目の前に出現します。」

家はひどいby ModernWarfareIIIu/MyCoDAccount

スレッドは同様の経験を共有するプレイヤーでいっぱいでした。「私は同時に 3 人の敵プレイヤーと一緒にスポーンしました。そう、私はすぐに死んでしまうのです」と、あるプレイヤーは言った。

もちろん、このスレッドは復讐のスポーンへの扉を開き、話題のポイントになりました。知らない人のために説明すると、リベンジスポーンは敵を殺すという「説明できない」現象であり、恩返しをするために有利な位置にスポーンします。

「復讐のスポーンシステムもワイルドだ。私は男を殺すことができるが、リロードする前に彼はスポーンして私を追い詰めた」とコメント者の1人は、この理論が真実であることをさらに「証明」したと述べた。つまり、少なくともOPを納得させました。

「全てを台無しにするのはリベンジスポーンだ。ヴァンガードにはこのようなリベンジスポーンはありませんでした。これにより、1 人のプレイヤーが敵側にスポーンし、チームのスポーンがそれに続くため、スポーン ポイントが狂ったように反転します。」

正直なところ、どうやってダスハウスのスポーンをヴァンガードよりも悪くするのですか? by u/chowder908ModernWarfareIII

他の多くのスレッドも同様のテーマを共有しています。 Das Haus はマップ プールに加わったばかりなので、変更が実装されるまでにはしばらく時間がかかると思われます。

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