MW3 プレイヤーは、現在のスキンは 10 年前の CoD の無料カスタマイズよりも劣っていると主張しています

MW3 プレイヤーは、現在のスキンは 10 年前の CoD の無料カスタマイズよりも劣っていると主張しています

MW3 プレイヤーは、現在のスキン販売モデルは 10 年前の Call of Duty のキャラクター作成システムより悪いと考えています。

Call of Duty の有料スキンへの依存度が高まっていることは、ここ数年ファンの間で議論の的となってきました。そして、一部の人にとって、それはオペレータースキンとそれぞれのバンドルの高額な値だけではありません。

場合によっては、スキンが不具合のある状態で起動され、プレイヤーが Pay-to-Win 方式で事実上不正行為を行うことが可能になってしまうことがあります。ごく最近、そのような例の 1 つが、開発者に大嫌いな Gaia スキンの削除を強制しました。

MW3 の最初のシーズンが終わりに近づくにつれ、プレイヤーは上記のすべてやその他のことについて考え始めています。コール オブ デューティの昔を思い出してみる人もいます。

MW3 プレイヤーはスキンよりもキャラクターのカスタマイズを好みます

Redditユーザーは最近、『COD: Ghosts』のキャラクター作成メニューの映像を共有し、その際にActivision は後続のゲームでもこのシステムを維持すべきだったと主張しました。

この投稿への反応を見ると、多くのコール オブ デューティ ファンが同意しているようです。よくある反応の 1 つは、カスタマイズ システムが現在のスキン モデルよりはるかに優れているというものです。 「キャラクターのカスタマイズ >>> 20$ スキン」

他の人は、Ghosts でさまざまな衣服や鎧のロックを解除する楽しさを思い出しました。 「さまざまなピースをアンロックできるチャレンジが用意されているのが気に入りました。担保を得るためにもらった『片耳ヘッドセット』を手に入れるまでに永遠に時間がかかりました。」

[COD] このキャラクター作成システムは以下のすべてのゲームに残すべきでした。u/TaskForce141-Ozone著、CallOfDuty

また、キャラクター作成の復活は歓迎するものの、MW3 のようなスキンはActivision の利益にとって価値がありすぎると指摘する人もいます。ある人は、「しかし、もしキャラクター作成がゲームだったとしたら、ニッキー・ミナージュのプレイに人々は20ドルも払わないだろうし、ゲームにはマイクロトランザクションが存在しないことを神が禁じているからだ」と説明した。

別のRedditorは、パブリッシャーは高価なオペレータカスタマイズバンドルでまだ利益を得ることができると主張した。 「なぜ独自のキャラクターを作成するためにバンドルを購入できないのかわかりません」とユーザーは述べ、開発者はオペレーターの声をバンドルで販売することもできると付け加えた。

『Call of Duty』でキャラクターのカスタマイズが再び行われるかどうかは誰にもわかりません。しかし今のところ、オペレータースキンは存続しているようです。

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