一部の Modern Warfare 3 プレイヤーは、「頭の不具合」を防ぐために大規模な変更を実装するよう開発者に求めており、それは「ばかげている」と主張しています。
リリース以来、Modern Warfare 3 はさまざまな理由でプレイヤーから何度も非難を受けてきました。最も注目すべきは、コール オブ デューティで常に最も物議を醸すトピックの 1 つであるスキルベースのマッチメイキングなどの問題について、コミュニティが開発者を非難していることです。
他の機会に、プレイヤーは時間の経過とともに着実に悪化するだけであると主張する「ひどい」スポーンポイントなど、ゲームのいくつかの基本的な側面に問題を提起しました。
現在、プレイヤーたちは頭の不具合を軽減するための変更を求めています。これはフランチャイズで何年も続いている問題です。
MW3プレイヤーは開発者に「ばかばかしい」頭の不具合の問題を修正してほしいと考えている
1 月 23 日のReddit の投稿で、ある MW3 ファンが助けを求める声を上げ、コール オブ デューティ タイトルで長年続いてきた「ばかばかしい」頭部の不具合問題の修正を望んでいます。
「2024年だというのに、『CoD』をプレイしている人々は依然として額から銃を撃ち続けているようだ」と彼らは書いている。 「本当に、『コール オブ デューティ』は 20 年前ですが、まだ『頭の不具合』が残っています。」
「誰かが頭皮がほとんど見えないほど物陰に隠れている場合、理論的には腕と肩を露出させずに私を撃つことはできないはずです」と選手は激しく言いました。
彼らはさらに、「人々は防弾物の後ろに座っているだけで、額から銃が飛び出すのと一致します。なぜこれが2024年にもまだあるのか、ばかげています。」
2024 年ですが、CoD の人々は依然として額から銃を撃ち続けているようです( ModernWarfareIIIのu/Qwayze_より)
この投稿への返信では、「開発が怠けている」と意図的に問題を修正していないとして批判することに同意する人もいた。 「開発者がそうなることを望んでいるから、これは今も残っている」とある人は語った。
しかし、ゲームプレイにとって重要であるため、ほとんどすべての FPS ゲームにおいて弾丸がプレイヤー モデルの頭から発生するのが標準であると多くの人が指摘しています。
「上半身/頭から発せられる弾丸は、90 年代あたりから FPS の標準になっています」と、あるプレイヤーは説明しました。 「銃口から弾丸が発射される場合は、動きのダイナミクス、銃撃、マップ、アニメーション、モデルなどを完全に作り直す必要があります。」
別の人はこう付け加えた。「しかし、解決策は何でしょうか?単に銃から発砲させるだけで、実際にヘッドグリッチが修正されるでしょうか?銃は目の高さまで上げられるので、目の前にあるものに命中してしまったら、本当に安っぽく感じるでしょう」と彼らは説明した。
「他に考えられる唯一の解決策は、銃にスペースを取らせることですが、このようなアーケード ゲームではうまくいかないと思います。」
頭部の不具合は常に CoD 内で問題となっており、マップを破棄したり移動メカニズムを変更したりすることなく、この問題に対処する簡単な方法はありません。
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