MW3 プレイヤーはゲームの最も「ばかばかしい」迷彩チャレンジに行き詰まっています

MW3 プレイヤーはゲームの最も「ばかばかしい」迷彩チャレンジに行き詰まっています

以前のエントリと比較して、MW3 の迷彩グラインドははるかに合理化され、簡単になりましたが、いくつかの課題はこれまでと同様に困難であることがわかりました。

Call of Duty のマルチプレイヤー グラインドに不可欠な部分は、プレイヤーが提示された課題を完了することで獲得できるコスメティクス (迷彩グラインド) です。 CoD は 10 年以上にわたってプレイヤーが苦労してプレイできる詳細なシステムを提供することに非常に堅実で、各エントリには柔軟に対応できる新しいマスタリー迷彩が用意されています。

MW3も例外ではなく、Interstellar と Borealisには専用スキンが非常に切望されています。 MW3 では、ゲームのマルチプレイヤーでの「よりシンプルな」チャレンジによる、より合理化されたアプローチを通じて、迷彩の仕上げが刷新されました。

とはいえ、今年の課題はプレイヤー層の意見を二分しており、真っ向から突破する人もいれば、より「ばかばかしい」要件を嘆く人もいる。

MW3 プレイヤーのブラストペネトレーションキルチャレンジ

一部の迷彩要件は、武器を使用して「x 回キル」を達成する、または完全に装備された銃を使用して偉業を完了するようにプレイヤーに要求するなど、非常に単純です。すべての課題がそれほど単純であるわけではなく、LMG クラスは多くのプレイヤーにとって頭痛の種となっています。

最初の迷彩要件を完了した後、次のチャレンジではプレイヤーが 10 回の貫通キルを達成する必要があります。 LMG には MW3 の多くの構造物を貫通できる火力があるため、理論的には簡単なはずです。

もちろん、これはそれほど単純ではありません。あるMW3 プレイヤーは、 Shipping でコンテナを爆破しようとしましたが、信じられないほど混乱してイライラしていることに気づきました。

MW2 のすべてのロングショットと比較すると、この迷彩グラインドについてはあまり文句を言うことはできませんが、これらの貫通キルはばかげています。ModernWarfareIIIu/Ephixingによる侵入ラウンドとすべてが行われました

「弾丸の貫通はまさに最悪の課題でした。貫通は完全にランダムで一貫性がありませんでした」と、あるプレイヤーはこの課題について語った。

ただし、彼らはいくつかの有益なアドバイスを提供しました。「スナップショットと戦術カメラ フィールド アップグレードを使用し、ハードコア シップメントまたは Rust をプレイしてみてください。」また、シーズン 2 のアップデートで参加できる最新のマップであり、着実にファンのお気に入りとなっている Stash House も推奨しました。

マップの金網フェンスの貫通性が高いため、Highrise と Scrapyard も他の推奨事項でした。これらの課題はすぐには変化しない可能性があるため、あらゆるヒントが役に立ちます。

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