MW3プレイヤーはSMGを間近で倒す「ばかばかしい」スナイパーの弱体化を望んでいる

MW3プレイヤーはSMGを間近で倒す「ばかばかしい」スナイパーの弱体化を望んでいる

モダン・ウォーフェア 3 のプレイヤーは、本来あるべきではない状況で SMG を支配している多くの「ばかばかしい」武器の弱体化を求めています。

ここ数年、『Call of Duty』プレイヤーは、マルチプレイヤーやウォーゾーンにおけるさまざまな武器の TTK (Time To Kill) に常に悩まされてきました。

一発で敵を消し去ることができる武器もあれば、誰かを銃で倒すのに 1 日かかる武器もあるため、彼らは一貫して CoD 開発者に状況を一致させるよう要求してきました。 Modern Warfare 3 のサイクルが始まると状況は好転していました – モダンの武器でない限り戦争 2 – 健康状態の変化のため。

しかし、数週間が経つと、プレイヤーから多くの苦情が寄せられました。その多くは、銃の威力が低いというよりも、銃の威力が強すぎることに焦点が当てられており、今回の事件もそうだったが、現在では2丁の銃が頭痛の種となっている。

Modern Warfare 3 プレイヤーは SMG を倒すための長距離武器の弱体化を望んでいます

多くのプレイヤーは、ロングボウと KV インヒビターはどちらも近距離戦で SMG を倒すことができるため、「ばかばかしい」と批判しています。

「体力150のゲームで高速アドスナイパーが良いアイデアだと思っていた人が、真剣にショットを外さなかったにもかかわらず、SMGとスナイパーとの至近距離での銃撃戦で負けるのは本当にばかげています????」イライラしたファンの一人がこう叫んだ。 「ベータ版でこのボルトアクションのAK47が40発のMFマガジンスナイパーに見えるのを見たとき、私たちMPの非汗族にとっては問題になるだろうとすぐに思いました」と別の人は付け加えた。

「長距離兵器を腕を伸ばして使用する場合には、何らかのペナルティが必要だ。狙撃兵が至近距離で1発しか撃てないのに、なぜスナイパーはどんな距離でも1発撃てるの??」別の人が コメントしました

ロングボウと KV インヒビターについては、u/kareemezzat2000 によるを真剣に検討する必要があります。 ModernWarfareIII

一部のプレイヤーは、2 つの武器のダメージ プロファイルを変更するだけでなく、変更の提案も行いました。 「低ズームスコープでもっと怯ませる必要があるだけだ」と、あるプレイヤーは示唆した

シーズン 1 リローデッドのアップデートは重大な変更を加えるには少し早すぎるかもしれませんが、シーズン 2 は 2 月初旬に登場するので、そうなる可能性があります。プレイヤーの勢いが強まれば、もう少し現実的になります。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です