
シアン・ワールド、開発計画進行中に人員削減に直面
- Cyan Worlds は、オーディオ、品質保証、アート、コミュニティ管理など、さまざまな役割を担う 12 人の従業員の解雇を実施しました。
- 有名なゲーム「Myst」は、1993 年の最初の発売以来人気を維持しており、2020 年の VR リメイクや、2021 年の Steam と Xbox への移植など、現代風にアレンジされています。
- このような人員削減にもかかわらず、Cyan Worlds は 4 月に PlayStation でリリース予定の次のプロジェクトである Firmament の立ち上げに引き続き注力しています。
象徴的なアドベンチャーゲームMystとRiven の背後にあるクリエイティブチームである Cyan Worlds は、チームのほぼ半数にあたる約 12 人の従業員を解雇するという大幅な人員削減を発表しました。スタジオの経営陣は避けられない決断だったと説明しており、ゲーム業界の厳しい状況により、このような措置を阻止するための多大な努力の結果です。解雇は 3 月末に発効し、他のスタジオは影響を受ける従業員の雇用を検討するよう奨励されています。
Myst は1993 年 9 月に Macintosh 向けに最初にリリースされ、1994 年 3 月に Windows 3.1 に登場しました。Rand と Robyn Miller 兄弟によって設計されたMyst は、島の謎めいた歴史を徐々に明らかにするパズルを解くことで、巧みに作り込まれた物語を探索できるゲームとして、すぐに定番となりました。非暴力的なプレイスタイルと時間制限がないことが特徴のこのゲームでは、機械時代や石船時代など、いくつかのユニークな「時代」を探索できます。
シアンワールドで大規模な人員削減
Cyan の友人や家族の皆さん、今日は難しいニュースをお伝えしなければなりません。(詳細は下のスレッドをご覧ください。) pic.twitter.com/1MdAq10VvH — Cyan Worlds (@cyanworlds) 2025 年 3 月 28 日
この最近のニュースは、ゲーム業界のより広範な傾向の一部であり、Ubisoft や Crystal Dynamics などのいくつかの有名なスタジオも大規模なレイオフを発表しています。これを受けて、Cyan Worlds は、影響を受けるスタッフが連絡先の詳細と LinkedIn プロフィールを共有して潜在的な雇用機会を促進できる Google スプレッドシートを公開しました。
こうした困難に直面しながらも、開発者たちは将来のプロジェクトのための資金を確保するという揺るぎない決意を表明している。彼らはコミュニティからのサポートを引き出し続けており、『Myst』や『Riven』のファンは解雇の影響を受けた人々への善意と心配を表明している。





さらに、Cyan Worlds は、人員の変更にもかかわらず、 Unreal Engine 5 を搭載したFirmamentの待望のリリースが PlayStation で 4 月にデビューする予定であることを再確認しました。コミュニティは、スタジオがこれらの困難から回復することに希望を持ち続けており、将来の開発を楽しみにしています。
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