重要な洞察
- 初期のNARUTOシリーズは疾風伝に比べて優れたパワースケーリングを示し、キャラクターの一貫性を確保し、過度に支配的な人物の出現を防ぎました。
- オリジナルの『NARUTO -ナルト-』では女性キャラクターがより目立つように描かれていたのに対し、『疾風伝』では男性キャラクターが優先される傾向がありました。
- オリジナルシリーズでは、脇役のキャラクターをほとんど無視した疾風伝とは異なり、戦闘と物語を中心に、脇役の開発に多くの時間を費やしました。
アニメのビッグ 3 の代表的な作品であるNARUTOシリーズも、厳しい審査を免れていません。批評家はこれらの論点を軽視することもあります。しかし、疾風伝を論じる際には特に、これらの論点は強く響きます。当初は前作よりも大きな成功を収めたと称賛されていた疾風伝ですが、最終的には根深い問題に悩まされ、元のシリーズに比べてストーリー展開と全体的な品質が著しく低下しました。
ストーリー展開や力関係から脇役の描写まで、オリジナルのナルトシリーズは疾風伝よりも優れています。逆に、疾風伝は数多くの新しいストーリーラインの導入と、さまざまな脇役のキャラクターの大幅な発展の欠如により、複雑化しました。どちらのバージョンも魅力的な物語であるにもかかわらず、これらの相違は明らかに以前のシリーズに有利に働いています。
制御不能な権力構造
最初の部分は優れたパワースケーリングを備えています
NARUTO シリーズに影響を与える重大な欠点は、特に疾風伝の輪廻眼や BORUTO のカルマなどの要素におけるパワー レベルの不均衡です。ただし、元のシリーズでは、主人公、敵、脇役がより平等な条件で活動し、どのキャラクターも過度に強力になることなく、パワー ダイナミクスに対するバランスの取れたアプローチを示していました。対照的に、疾風伝では、ますます極端なパワーアップを提示することで、このバランスが崩れました。
誰かが神の力を行使したのでしょうか?
2年間のタイムスキップ後の有望なスタートに続いて、疾風伝は、物語の軌道に劇的な影響を与える神のような能力である輪廻眼の導入により、急速に下降線をたどりました。これは、いくつかの圧倒的な能力の始まりに過ぎず、永遠の万華鏡写輪眼が力の不均衡の問題をさらに悪化させました。シリーズの終わりまでに、ナルトとサスケは六道仙人のチャクラを吸収した後、ほぼ無敵の人物として現れました。力のエスカレーションが予想されていましたが、オリジナルのナルトシリーズは、220話で比較的一貫性を維持しました。
ナルトにおける女性キャラクターの表現
オリジナルシリーズの女性キャラクターはより大きな影響力を持っていた
NARUTO シリーズを取り巻く重大な問題の一つは、女性キャラクターの表現が不十分であることだ。作者の岸本氏は、微妙なニュアンスのある女性の役割を作り上げるのに苦労したことを公に認めているが、この主張は、オリジナル シリーズにおける女性キャラクターの重要な発展を説明していない。これらのキャラクターの多くは、ストーリーに不可欠な存在であり、しばしば男性キャラクターと競い合っていた。
「必ず守ってみせる!」 – 綱手
テマリや多由也のような手強いライバルは、男性の仲間よりも優れていると描写され、綱手はナルトの最初の部分では重要な役割を果たしましたが、疾風伝ではその影響力は低下しました。物語は主に男性主人公へと移行し、後のシリーズではほぼすべての主要な女性キャラクターが脇に追いやられました。
ナルトのキャラクターの成長
疾風伝では木ノ葉11人のキャラクターが無視された
脇役の成長はストーリー展開に不可欠です。オリジナルのNARUTOシリーズはこの点で優れていましたが、疾風伝は脇役の成長を十分には表現していませんでした。大勢のキャストを起用するアニメでは多くのキャラクターが軽視されるのが一般的ですが、オリジナルのNARUTOシリーズでは脇役に十分なスクリーンタイムを割くことに成功しています。特に中忍試験やサスケ奪還編では、新人部隊とその旅が優先され、木ノ葉11号がその好例となっています。
ナルトの注目すべき場面は、中忍試験でのロック・リーと我愛羅の衝突や、ネジとチョウジの四天王との戦いなど、脇役同士の戦いを強調する場面である。逆に、疾風伝ではこれらのキャラクターはほとんど無視され、テンテンを含む木ノ葉の11人のメンバーの多くが忘れ去られてしまった。新しい物語では古いキャラクターから焦点をそらすのが一般的だが、疾風伝はこの移行をうまく管理できず、脇役のキャラクターがあまり発達していない結果となった。
フィラーエピソードの質
オリジナルシリーズは優れたフィラーエピソードを持っていた
NARUTO シリーズは、オリジナル シリーズと NARUTO 疾風伝の両方でフィラー エピソードが大量にあることで有名です。どちらのシリーズにもフィラー エピソードが同数含まれていますが (平均で約 41%)、その質の差はかなり顕著です。オリジナル シリーズのフィラー エピソードは、多くの場合、正統なストーリーの高い基準に匹敵し、脇役に深いキャラクター アークを提供しています。
さらに、「笑うシノ」や「命のカレー」などの象徴的なフィラーは、オリジナルシリーズでその並外れた品質が称賛されており、視聴者にとってこれらの非正典エピソードを非常に楽しめるものにしています。対照的に、疾風伝は物語の流れを乱す不必要なフィラーでいっぱいです。カカシの背景と暁の歴史は別として、疾風伝のフィラーの多くはがっかりさせられました。フィラーの品質のこの明らかな違いは、オリジナルシリーズが疾風伝よりも優れていることをさらに確固たるものにしています。
繰り返されるプロットの穴
疾風伝は重大なプロットの穴を抱えていた
ストーリーの矛盾や後付け設定は、NARUTO シリーズで繰り返し発生する問題です。しかし、オリジナルと疾風伝のストーリーの大きな違いは重要です。200 話を超える初期のシリーズでは、ストーリーの矛盾は比較的少なかったです。主な矛盾は、死神死封印術により不可能であるはずの四代目火影の復活に関するものでした。
対照的に、疾風伝には数多くの矛盾と物語の穴が満ちている。尾獣の一貫性のない描写からうちは虐殺におけるイタチの関与の修正まで、後者のシリーズは混乱を招く後付け設定で満ちている。物語がますます複雑になるにつれ、作者の岸本は特定の側面を変更せざるを得ないと感じ、意図せずストーリー全体に影響を及ぼすプロットの穴を作ってしまった。
オリジナルシリーズとNARUTO-ナルト-疾風伝のストーリーの一貫性における顕著な差は、前者の優位性を例証しています。千手とうちはの対立、尾獣の起源、大筒木一族などの概念は、オリジナルのストーリーにはまったく含まれていませんでした。それらを無理やり物語に組み込んだことで、さまざまなストーリーの穴が生まれ、フランチャイズの伝統が損なわれました。
オリジナルシリーズのペースの向上
疾風伝は不安定なペースだった
おそらく、この 2 つのシリーズの最も顕著な違いの 1 つは、全体的なストーリーのペースです。オリジナルの NARUTO は、はるかに安定したペースを維持しており、視聴者は突然の展開や新しい情報に圧倒されることなく、ストーリーを吸収することができました。例としては、中忍試験や木ノ葉クラッシュ アークが挙げられますが、これらは重要な展開を急がずに、バランスの取れた物語を示しています。
オリジナルシリーズは、巧みに構成された戦闘シーンやキャラクターの豊かな瞬間を通じて、ザブザとハクの力関係を探ったり、中忍試験での壮大な戦いを紹介したりと、総合的なストーリーを効果的に提供しました。しかし、疾風伝は、このペースの滑らかさを維持するのに苦労しました。暁に焦点を当てた最初のアークは、そのペースは称賛に値するものでしたが、第四次忍界大戦が始まると、物語は悪化しました。
ナルトの世界ではたった 2 日間続いたこの戦争に 200 話以上が費やされました。この部分のペースは著しく遅く、ストーリーは氷河のような速度で進みました。多くのエピソードは単なるつなぎで、物語の実質的な成長がありませんでした。この構成の悪いストーリー展開は期待に応えられず、ファンは不満を抱きました。
NARUTOはPrime Videoでストリーミング配信されます。
コメントを残す