モンスターハンター・ナウ・ハント・ア・ソンは昨年の冬のアップデートで導入されましたが、その追加は決して順調とは言えませんでしたが、ナイアンティックは今回、それらをどのように改善することを目指すのかについて概要を説明しました。
ハント・ア・ソンは、 Monster Hunter Now のプレイヤーが 5 匹のワイバーンを連続して倒すことができるレイド スタイルのコンテンツです。戦いは通常の狩りよりもはるかに難しいことが知られていますが、これは主にモンスターの体力の増加によるものです。
Hunt-a-thons にはZinogreのような特別なモンスターが登場するだけでなく、プレイヤーに重大な挑戦を提供します。しかし、ゲームのコミュニティは、Hunt-a-thons を取り巻く問題を熱心に指摘しており、その多くが開発者に対し、マルチプレイヤーの範囲とスキップできないカットシーンを調整するよう求めています。
さて、Niantic は、近い将来、Hunt-a-thons に導入されるいくつかの変更を明らかにしました。
モンスターハンター・ナウ・ハント・ア・ソンの変更点
モンスターハンターナウハントアソンには間もなくいくつかの変更が加えられます。
2024 年 1 月から春まで、 Niantic はハント・ア・ソンの次の側面に取り組むことを目指しています。
- アセットのダウンロード中にハントのタイミングがずれる可能性がある状況を軽減します。
- 5番目のモンスターの紹介シーンのスキップまたは省略を許可します。
- Preliminary 状態での開始時間の表示を改善しました。
- ハント・ア・ソン・ポイントに行かなくてもクールダウン時間がどれくらい残っているかを明らかにします。
- その時点でのハント・ア・ソンに参加しているハンターの数などの情報を表示します。
- ハンターが参加の意思を表明し、その時点で参加する予定のハンターの数を表示できるようにします。
- 自然と人が集まりにくくなった地域でも、ハント・ア・ソンをさらに遊びやすくするための施策を実施する。
- ハント・ア・ソン・チケットを使用する場合を含む、利用可能な時間、報酬、クールダウン時間などの他の側面については現在議論中です。
これらの変更により、特に近くにいる他のプレイヤーを見つけるのに苦労することが多い人にとって、ハント・ア・ソンがさらに楽しくなることが期待されています。 Niantic はこれらの変更の正確な日付を発表していますが、できれば今後数週間、数か月以内に詳細が発表されることを期待しています。
コメントを残す