Nintendo Switch 2 には可変リフレッシュレート (VRR) 対応の 120 Hz ディスプレイが搭載される予定

Nintendo Switch 2 には可変リフレッシュレート (VRR) 対応の 120 Hz ディスプレイが搭載される予定

Nintendo Switch を巡るエキサイティングな噂 2: 120 Hz ディスプレイと VRR 機能

次世代の Nintendo Switch 2 に関する最近の噂が浮上し、待望のハイブリッド コンソールのハードウェアの強化がいくつか示唆されています。Famiboards ユーザーの SecretBoy の投稿によると、Nintendo Switch 2 はポータブル形式で 120 Hz の LCD 画面を搭載する可能性があるという噂が浮上しています。この設定は、ゲーム開発者がディスプレイのリフレッシュ レートをゲームのフレーム レートと同期できるように設計された可変リフレッシュ レート (VRR) テクノロジと組み合わされ、入力遅延が短縮されると言われています。

これらの推測が真実であれば、Nintendo Switch 2 は当初の期待を上回り、これまで予想されていたよりも強力なゲームツールになる可能性がある。

主な機能: 120 Hz ディスプレイと強化されたグラフィック パフォーマンス

詳しい情報についてはビデオをご覧ください

Famiboardフォーラムで共有された声明の中で、SecretBoyは次のように詳しく説明した。

「また、画面は VRR をサポートする 120Hz LCD だと聞いていますが、これは素晴らしいことです。開発者は VRR と 40 fps を念頭に置いて、ゲームのハンドヘルド プロファイルを最適化できるからです。」

この新情報から、このゲーム機は驚異的な毎秒120フレームの速度でゲームを実行できる可能性があることが示唆されており、特にインディーズゲームや元々Nintendo Switch向けに設計されたタイトルでは、この性能は妥当と思われる。リークされたこれらの仕様が正確であれば、このゲーム機はPlayStation 5に通常付随する機能を備えたPlayStation 4のポータブル版となるだろう。

グラフィックスと処理能力: 何を期待するか?

さらに、SecretBoy は、ハイブリッド コンソールのグラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) は、ドッキング時に最大 3 テラフロップス (TF) の計算能力を発揮し、ハンドヘルド モードでは約 1.5 TF に低下する可能性があると示唆しました。これらの数字は以前の噂と一致しており、ドッキングされていない Nintendo Switch 2 は、理論上の最大出力が 1.6 TF である Steam Deck とほぼ競合できることを示唆しています。

さらに、Steam Deck も 90 Hz ディスプレイではあるものの、VRR 機能を備えています。したがって、任天堂が同様の進歩を追求するのは当然のことです。同社は Nintendo Switch 2 を現代のコンソールやハンドヘルド PC の技術に匹敵するものと位置付けているようです。

今後の追加機能

ディスプレイの革新に加えて、Nintendo Switch 2 には、Nvidia の DLSS 画像アップスケーリング技術、グラフィックス レンダリングにおけるハードウェア ベースのレイ トレーシングのサポート、マウス入力の互換性など、最先端の機能が搭載されるという噂があります。2025 年 4 月上旬に予定されている Direct Experience イベントでは、ゲーマーはこれらの噂の背後にある真実が明らかになるまで長く待つ必要はないかもしれません。

詳細と最新情報については、Sportskeedaのオリジナル記事をご覧ください。

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