任天堂最大の失敗から驚異の3DSエミュレータが誕生

任天堂最大の失敗から驚異の3DSエミュレータが誕生

バーチャルボーイは任天堂で最も成功しなかったコンソールだったが、賢い改造者たちは3DSハンドヘルドを使ってバーチャルボーイを復活させる方法を見つけた。

任天堂バーチャルボーイ数年間の開発を経て 1995 年にリリースされましたが、すぐに厳しい批判にさらされました。それでも、一部のレトロファンはバーチャルボーイを体験したいと考えています。

無駄な好奇心からでも、VR やレトロ ゲームへの一般的な愛情からでも、VR 上でリリースされたいくつかのユニークなゲームへの興味からでも。モッダー兼開発者の Skyfloogle のおかげで、Nintendo 3DSの所有者はついにそのチャンスを得ることができます。

バーチャルボーイとコントローラー
ウィキメディア、ペクセル

リリース当時、バーチャルボーイはあまり歓迎されず、多くのプレイヤーが赤と黒のモノクロディスプレイの問題や、長時間使用する際の不快感を報告していました。

VR テクノロジーは 1995 年に初期段階にあり、バーチャル ボーイは NINTENDO 64 で開発の余地を作るには早すぎて門前払いされました。

それでも、バーチャルボーイは評判ほど悪くないと擁護し、インターネット上の伝聞を信じるのではなく自分で試してほしいと考える人もいます。

手のひらにバーチャルボーイ

あらゆる嘲笑が飛び交い、任天堂はバーチャルボーイをメモリホールに閉じ込めることを決意したようだが、このコンソールにはレトロ愛好家にお勧めできるゲームがいくつかあった。

パニック ボンバーやマリオ テニスのような本物の品質のためであっても、アトラスのジャック ブラザーズのような歴史的な好奇心のためであっても。これまで、希少で高価なオリジナルのハードウェアを入手することなく、これらのゲームで奥行き感がどのように機能するかを理解することは非常に困難でした。

Skyfloogle がGithub でファイルをリリースしているおかげで、3DS 所有者は上部の 3D 画面を利用して、これらのゲームが元々どのように見え、どのようにプレイされていたかを知ることができ、その過程でいくつかの隠された宝石を見つけることができるかもしれません。

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