
任天堂は最近、初代Switchで確立された同じ設計哲学に従い、近日発売予定のSwitch 2のeShopではバックグラウンドミュージックを扱わないと発表した。任天堂のゲーム購入用デジタルストアとして機能するeShopは、最初はショップチャンネルとしてWiiで開始され、さまざまなプラットフォームで独特の音楽テーマで知られている。ファンは特に、落ち着いたエレクトリックピアノとストリングスのメロディーが特徴のWiiの象徴的なテーマを懐かしく思い出し、発売以来ミームで広く言及され、賞賛されてきた。
スイッチは、前モデルとは異なり、プロモーションコンテンツを優先するという異なるアプローチを選択しました。ゲームのトレーラーとビデオショーケースがスイッチ2のeショップの中心になります。最近のPolygonとのインタビューで、プロデューサーの河本浩一氏はこの選択について詳しく述べています。「当時とは異なり、現在のeショップにはゲームを紹介するビデオがたくさんあります。私たちはそれを邪魔したくなかったので、音楽は置いていません。」この変化は、eショップの使用方法の進化を反映しており、Wiiショッピングチャンネルや3DS eショップなどの形式ではビデオコンテンツが比較的まれでした。
Switch 2 eShop の革新的な機能強化
強化されたパフォーマンスと新機能

しかし、Switch 2 への移行は、既存の eShop をそのまま移植するだけではありません。任天堂の公式Webサイトの「開発者に聞く」コーナーで、開発者は eShop に加えられているさまざまな機能強化についての洞察を共有しました。
重要なアップグレードの 1 つは、パフォーマンスの向上です。Switch 2 の堅牢なハードウェアのおかげで、Elden Ring、Cyberpunk 2077、Borderlands 4 などのタイトルを含む、より要求が厳しく複雑なゲームを、速度低下を経験することなく処理することが期待されます。特に、eShop は多数の高解像度ビデオ トレーラーとゲーム キャプチャをシームレスに管理します。
さらに、「Game Finds for You」という新機能は、プレイヤーの興味に合わせたゲームを推奨することで、ユーザー エクスペリエンスを向上させることを目指しています。川本氏は、このセクションでは、プレイヤーが「ゲームのスクリーンショットをすばやく確認したり、紹介ビデオを視聴したり」できるようになり、eShop 全体を広範囲に検索することなく、新しいタイトルを発見するプロセスが効率化されると指摘しています。
任天堂メニューの退屈さ
ユーザーインターフェースの残念な傾向

残念なことに、任天堂のユーザー インターフェースとメニューは、過去 15 年間でその気まぐれな魅力を失ってしまいました。以前は、音楽は任天堂体験の不可欠な部分であり、eShop からメインのホーム画面まで、あらゆるものを引き立てていました。懐かしいゲーマーは、心に刻み込まれた 3DS ホーム画面のキャッチーなメロディーを懐かしむことがよくあります。
さらに、ディスクをセットしたときにWii Uから鳴る起動音や、DSのホーム画面に表示されるクリスマスプレゼントなど、以前のシステムの特徴であった魅力的なディテールはますます少なくなっています。これらの楽しいタッチは、独特の雰囲気を提供するだけでなく、ゲーム機自体の性能を示すものでもあり、多くのファンが復活を待ち望んでいます。
Switch には楽しいオーディオ キューがいくつか含まれていますが、全体的なエクスペリエンスには魅力が欠けています。特に、ホーム メニューのアンビエント ミュージックを備えた PS5 などの同世代のゲームと比較すると、その魅力が欠けています。Switch のメイン画面にメロディックな背景がないことは、よりシリアスなタイトルの魅力を損なうことなく調和する、明るい 3DS テーマなどの過去のノスタルジックなハーモニーとはまったく対照的です。
任天堂が次期ゲーム機の開発に邁進する中、eShop ミュージックの時代は終わりに近づいているようだ。ファンは、デジタル ストアに付属するサウンドトラックは懐かしさの遺物であり、より懐かしい思い出は大切にされるという事実を受け入れなければならないかもしれない。
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