『No More Room in Hell 2』がエキサイティングな新アップデートを受信

『No More Room in Hell 2』がエキサイティングな新アップデートを受信

No More Room in Hell 2 の最新アップデートのハイライト

  • 感染メカニズムの再導入により、ゲームプレイの難易度と戦略の深さが向上します。
  • プレイヤーは感染するとゾンビ化のリスクに直面します。
  • このアップデートでは、より洗練されたゲーム体験のために、自己犠牲機能とプライベート サーバー オプションが導入されています。

No More Room in Hell 2 は、ファンが懐かしく思い出すオリジナル ゲームの感染メカニズムを統合した、待望のアップデートをリリースしました。Torn Banner Studios は、2024 年 12 月 10 日にこの重要なパッチをリリースしました。このパッチは、ゲームプレイを充実させるだけでなく、プレイヤーが遭遇した多数のバグも解決します。このアップデートではさまざまな機能強化が行われていますが、ハイライトは、多くの人が復活を熱望していた古典的な機能の復活です。

No More Room in Hellのオリジナルリリースから 10 年以上経ち、プレイヤーは続編に大きな期待を寄せています。ゲームはまだ早期アクセス段階ですが、最新の機能強化により、No More Room in Hell 2 は前作から大幅に改善され、有望な後継作として位置付けられています。ただし、最初のリリースでは、最初のゲームで愛されていたゲームプレイ要素の組み込みを切望するファンがいました。このアップデートは、それらの要望に満足のいく回答を提供します。

12月のアップデートで何が期待できるか

最近のNo More Room in Hell 2アップデートで感染メカニズムが導入されたことで、ゲームプレイ体験は大きく変わりました。プレイヤーは、アンデッドの敵と戦うときにゾンビ ウイルスに感染するようになりました。特に、体力の低下に伴って感染リスクが増加するため、危険度は増します。このコア メカニズムによって緊張感が増し、シューティング ゲームの協力的な性質が強化されると同時に、厳しいチャレンジを求めるプレイヤーのニーズにも応えます。

ゲームプレイ画像

感染メカニズムの説明

感染機能は前作と似ており、ゾンビと格闘すると感染するリスクがあるという、基本的なインタラクション タイプを維持しています。最初は症状は微妙ですが、感染が進行するにつれて、プレイヤーは咳などの兆候を示し、チームメイトがそれを察知できるようになります。感染の進行による影響は視覚的にも聴覚的にも現れ、治療を求める緊急性が高まります。

感染は主に 2 つの段階で構成されます。

  • 潜伏期間:目に見える症状が現れないままウイルスが潜伏する短い期間。
  • 発症:症状は徐々に悪化し、感染を示唆する聴覚的な兆候が現れます。

プレイヤーが感染した場合、生き残ることが主な目的となり、ゲームプレイの目標から、利用可能な 2 つの治療法による感染の管理に焦点が移ります。

  • ファランクス ピル:このピルは感染状態をリセットできますが、治癒はしません。感染が進行した段階でも使用できますが、注意が必要です。
  • 遺伝子治療:珍しい発見であるこの使い捨て医療機器は、ウイルス対策を生成し、感染したプレイヤーを治療します。

目的は、ゲームプレイ体験全体を通して映画のような雰囲気と本物の緊張感を醸成することであり、開発者はこの機能の初期展開に関するコミュニティからのフィードバックを熱心に受け取りたいと考えています。

自己犠牲を受け入れる

非常に要望の多かった機能であるセルフサクリファイスは、危機的な状況で主体性を発揮する要素を導入します。「K」または「自殺」ボタンと呼ばれるこのボタンで、プレイヤーは自分のキャラクターの命をいつ終わらせるかを決めることができます。これは、ゾンビ化を防ぐことで最終的にはチームメイトを助けることになります。このメカニズムにより、ゲームに戦略と協力の新たなレイヤーが追加されます。

新しいプライベートサーバーオプション

最新のアップデートにより、プレイヤーは最低 2 人の参加者でプライベート マッチに参加できるようになりました。分隊長は、パブリック マッチメイキングとプライベート マッチメイキングを選択できるようになり、2 人から 8 人のプレイヤーのグループに対応して、カスタマイズされたゲームプレイ体験を提供できます。

スタミナ管理の強化

このアップデートではスタミナ管理が刷新され、プレイヤーは全力疾走時にスタミナを節約する必要があり、スタミナは近接戦闘とプールを共有するようになりました。このリスクと報酬のダイナミクスにより、プレイヤーは激しい戦闘中に戦略的に行動することを余儀なくされます。

生活の質の向上

  • 過度なジャンプを防ぐために、ジャンプの仕組みが調整されました。
  • プレイヤーはマップ上で「バニーホップ」できなくなり、戦闘のダイナミクスが向上しました。

バグ修正と技術的改善

  • ゾンビ化したプレイヤーが殺された後に観戦者に死亡画面が表示される問題を解決しました。
  • 武器のサウンドに関するオーディオの不具合を修正しました。
  • 追跡中のランナーのナビゲーションの問題を修正しました。
  • ゾンビを攻撃する際のアニメーションの不一致を修正しました。
  • プレイヤー以外の人々に影響するいくつかのバグを修正しました。

『No More Room in Hell 2』は早期アクセスのままですが、完全版のリリースは2025年の予定で、進化するゲームプレイとコミュニティによって強化された機能を垣間見ることができます。

出典と画像

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