
No Rest for the Wickedをめぐる物語は、興味深い展開を見せています。当初は Take-Two Interactive の子会社である Private Division の傘下で Moon Studios によって開発されましたが、チームは最近独立しました。この変化により、開発者は外部の監視の制約を受けずにゲームのビジョンを追求できるようになり、今後の開発に大きな影響を及ぼす可能性があります。
この画期的なニュースは、最新のWicked Inside Showcaseで発表されました。このショーケースでは、 The Breachというエキサイティングなアップデートも紹介されました。Moon Studios は早期アクセス フェーズでゲームの開発を続けており、今後の見通しは明るいようです。
ムーンスタジオがテイクツー・インタラクティブから独立
長い交渉の末、画期的な決断を下した Moon Studios は Take-Two Interactive との関係を断ち切り、『No Rest for the Wicked』の開発を全面的に自主的に行えるようになりました。この独立は Private Division が売りに出されているというニュースを受けてのもので、開発者たちはこの機会を捉えて創造の自由を取り戻すことになりました。
この重要な瞬間について、Moon Studios の共同設立者兼ディレクターの Geenadiy Korol 氏が最新のビデオで次のように語っています。
「数か月に及ぶ交渉の末、Moon Studios が完全に独立できるよう、『No Rest for the Wicked』の出版権を買い戻すことで合意しました。この法的手続きには時間がかかり、その間はあまり何も言えませんでした。」
努力は最終的に実を結び、Wicked Inside Showcase 2 で披露されました。CEO 兼クリエイティブ ディレクターの Thomas Mahler 氏は、独立の完了を熱烈に発表しました。
「しかし、今日、すべてが完了して、Moon Studios が完全に独立したことをお知らせできることを嬉しく思います。これで、もう沈黙する必要もなく、No Rest for the Wicked を思い通りに作ることができるので、私たちのビジョンに対する自信がさらに高まると思います。」
今後のアップデート: 侵入
独立の発表で興奮は止まりません。The Breachと呼ばれるメジャーアップデートがNo Rest for the Wickedを盛り上げる予定です。この拡張により、ゲームの世界サイズが実質的に 2 倍になり、新しいゾーン、さまざまな敵とボス、および 2 つの新しい武器アーキタイプが導入されます。プレイヤーは、進行と戦利品システムに重点を置いた、多数の生活の質の向上も期待できます。
真のチャレンジを求めるプレイヤーのために、ハードコア モードオプションがまもなく利用可能になります。このモードでは、厳しいゲームプレイ体験が提供されます。キャラクターが倒れても、完全に消えるのではなく、非ハードコア キャラクターに変身します。
注目すべきは、プレイヤーはThe Breachの新機能を十分に楽しむためにゲームを再起動するよう促される一方で、古いセーブファイルは「レガシー」ファイルとして保持されるということです。この次期アップデートは2025年4月30日にリリースされる予定で、開発者はプレイヤーのエンゲージメントを活性化させることを期待して、定期的なアップデートが引き続き展開されることを示唆しています。
現在、『No Rest for the Wicked』は Steam で早期アクセス版が販売されており、期間限定で 30% 割引の27.99 ドルで購入できます。
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