
人気のシムズシリーズを彷彿とさせる魅力的なライフ シミュレーション ゲームInZOI は、最先端のUnreal Engine 5 を使用して開発されました。この基盤により、シミュレーション ゲームのファンを驚かせるフォトリアリスティックなグラフィックスが実現します。
現在Steamで早期アクセス版として入手可能ですが、Nvidia RTX 3070や3070 Tiなどの古いグラフィック カードを使用しているプレイヤーは、特定の設定調整を行わない限り、スムーズな 60 FPS を維持するのが困難になる可能性があります。この記事では、これらのグラフィック カードで InZOI を最適化してゲームプレイのパフォーマンスを向上させるための詳細なガイドラインを示します。
RTX 3070 の InZOI 設定の最適化

Nvidia RTX 3070は主に 1440p ゲーム用に設計されており、この解像度で多くの AAA タイトルをプレイする際に優れたパフォーマンスを発揮します。正しく構成すれば、InZOI で 60 FPS を快適に達成できます。
RTX 3070 を使用するプレイヤーに推奨される設定は次のとおりです。
表示設定
- 表示モード: 全画面
- 解像度: 2560 x 1440
- 解像度スケール: 100%
- ダイナミック解像度: オフ
- ダイナミック解像度ターゲット FPS : 60 (グレー表示)
- Nvidia DLSS スーパー解像度: DLAA
- Nvidia DLSS フレーム生成: オフ
- 最大FPS : 制限なし
- 垂直同期: オフ
後処理調整
- 被写界深度: オフ
- モーションブラー: オフ
- 夜間視力感度:50%
レイトレーシングオプション
- レイトレーシング: オフ
- レイトレーシングオブジェクト: メッシュ
PSO キャッシュ設定
- PSO キャッシュをクリア: 何もしない
遮蔽設定
- 閉塞方法: ハードウェア
高度なグラフィック設定
- プリセット: カスタム
- 文字表示距離:中
- 照明表示距離:中
- オブジェクト表示距離: 高
- 背景の詳細品質: 中
- アンチエイリアシングモード: TAA
- アンチエイリアシング品質: 低
- 後処理品質: 低
- 影の品質: 低
- 影を落とす照明効果: オン
- グローバルイルミネーション品質: 中
- 反射品質: 中
- テクスチャ品質:高
- エフェクト品質: 低
- 植物密度と品質: 低い
- シェーダー品質: 中
- レイトレーシング品質: 低
RTX 3070 Ti の InZOI の最適設定
Nvidia RTX 3070 Ti は標準の 3070 よりも強化されたパフォーマンスを提供し、安定した 60 FPS のゲームプレイを維持しながら、InZOI で優れたグラフィック忠実度を実現します。
RTX 3070 Ti に最適な設定は次のとおりです。
表示設定
- 表示モード: 全画面
- 解像度: 2560 x 1440
- 解像度スケール: 100%
- ダイナミック解像度: オフ
- ダイナミック解像度ターゲット FPS : 60 (グレー表示)
- Nvidia DLSS 超解像度: 品質
- Nvidia DLSS フレーム生成: オフ
- 最大FPS : 制限なし
- 垂直同期: オフ
後処理調整
- 被写界深度: オフ
- モーションブラー: オフ
- 夜間視力感度:50%
レイトレーシングオプション
- レイトレーシング: オフ
- レイトレーシングオブジェクト: メッシュ
PSO キャッシュ設定
- PSO キャッシュをクリア: 何もしない
遮蔽設定
- 閉塞方法: ハードウェア
高度なグラフィック設定
- プリセット: カスタム
- 文字表示距離:中
- 照明表示距離:中
- オブジェクト表示距離: 高
- 背景の詳細品質: 中
- アンチエイリアシングモード: TAA
- アンチエイリアシング品質: 低
- 後処理品質: 低
- 影の品質: 低
- 影を落とす照明効果: オン
- グローバルイルミネーション品質: 高
- 反射品質: 中
- テクスチャ品質:高
- エフェクト品質: 低
- 植物密度と品質: 低い
- シェーダー品質: 高
- レイトレーシング品質: 低
まとめると、RTX 3070およびRTX 3070 Ti向けに上記で概説した最適化された設定により、InZOI でのスムーズなゲームプレイ体験が保証され、安定した 60 FPS を実現しながらビジュアル品質のバランスが取れます。これらの構成を正確に実装することで、プレイヤーは最高の状態でゲームを楽しむことができます。
InZOI に関する追加のリソースと最新情報については、次のリンクをご覧ください。
コメントを残す ▼