任天堂の他のフランチャイズもメトロイドのように活性化させる価値がある

任天堂の他のフランチャイズもメトロイドのように活性化させる価値がある

今年は任天堂にとって、特にメトロイドシリーズにとって有望な年になりそうです。待望のメトロイド プライム 4: ビヨンドが最近発表され、2025 年に予定されている Switch 2 の発売と相まって、任天堂の勢いはかつてないほど高まっています。しかし、この興奮の中で、注目に値するもう 1 つの象徴的なシリーズが、パルテナの鏡です。

パルテナの鏡はメトロイドシリーズと独特のつながりを持っています。特に、第 3 世代のコンソールで任天堂が欧米のゲーム市場に足場を築く上で果たした役割を考えると、そのつながりは明らかです。どちらのシリーズもファミコン ディスク システムで始まり、新しい技術力を実証した先駆的なタイトルとして機能し、最終的には北米で NES に移行しました。パルテナの鏡の遺産は、特に NES と 3DS プラットフォームの両方に与えた影響から明らかです。歴史的に重要な意味を持つにもかかわらず、任天堂がこの愛されたシリーズを再び取り上げていないのは驚きです。今こそ復活の絶好の機会かもしれません。

『神々の鏡』は続編に値するカルト的な名作

キッド アイカルス アップライジング ゲームプレイ
光神話 パルテナの鏡の登場人物
キッド・イカロス・アップライジングアート
神々のトライフォース カバー
キッドイカロスピット

1987 年に最初にリリースされた『神々のパルテナ』は、メトロイドやゼルダの伝説などの任天堂の他の名作と同様に、技術的な進歩の恩恵を受け、アクション プラットフォーム ゲームに大きな進歩をもたらしました。このシリーズがファミコン ディスク システムでデビューした後、1991 年にゲームボーイ専用に『神話と怪物』というタイトルの続編がリリースされました。しかし、ファンが長い間待ち望んでいた本格的な続編がようやく登場したのは、2012 年に『神々のパルテナ』がリリースされてからでした。この成功にもかかわらず、続編はまだ実現していません。

『神々の鏡:アップライジング』は熱心なファン層を獲得し、日本の権威ある雑誌『ファミ通』から40/40の満点評価を受けた19番目のゲームという名誉ある称号を獲得しました。『ファイアーエムブレム 覚醒』などのタイトルと並んで3DSの成功を確固たるものにしたこのゲームは、発売後すぐに100万本以上が売れるという驚異的な売上数をもたらしました。2010年代の任天堂の評判を高める上でのこのゲームの役割と、有名なディレクターの桜井政博や作曲家の光田康典を含む開発チームの実力を考えると、『神々の鏡:アップライジング』の続編はずっと前から必要とされていたものです。

ピットの永続的な人気がシリーズ復活の基盤を築く

桜井政博氏がピットをスマッシュブラザーズの各作品に取り入れることに注力していることは、任天堂のポートフォリオにおけるこのキャラクターの重要性を浮き彫りにしています。彼が『神曲 パルテナの鏡: アップライジング』の制作に関わったことは、その後のスマッシュブラザーズ ゲームに大きな影響を与え、アップライジングは 3DS ライブラリの重要な一面となりました。ピットはスマッシュブラザーズ SPECIAL で最も頻繁に選ばれるキャラクターではありませんが、ピットが一貫して登場していることは彼の根強い人気を示しており、スタンドアロン ゲームとして実現可能であることを示しています。

2025年のSwitch 2発売への期待が高まる中、任天堂は信じられないほど有望な年を迎えようとしています。下位互換性が保証されているということは、発売時に何千もの既存のSwitchタイトルが新しいシステムで利用できることを意味し、さらに新しいオリジナルIPが導入されます。そのため、ゲームシーンから長い間姿を消していた『光神話パルテナの鏡』は、任天堂の復活した勢いを活かす絶好の機会を得ています。

出典と画像

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