
オーバーウォッチ 2: 試合後のハイライトカードの欠如とコミュニティの反応
オーバーウォッチ 2への移行に伴い、ファンは愛されてきた試合後のハイライト投票システムが削除されたことに対する不満を表明しています。オリジナルのオーバーウォッチでは、プレイヤーは「カード」を通じて個人の功績を称えることができました。カードには、高い回復率や目標に費やした時間などのパフォーマンスが表示されていました。この機能は、優れた貢献を認めるだけでなく、チームメイト間の友情を育むことにも役立ちました。オーバーウォッチ 2 でこのシステムがなくなったことで、ゲームコミュニティの間で議論や懐かしさが巻き起こり、多くの人がその復活を望みました。
Reddit ユーザーu/Wooden-Map-6449が r/Overwatch サブレディットに最近投稿した記事では、試合後に選手のハイライトに投票することの楽しさを懐かしむ様子が次のように表現されています。
「オリジナルの『オーバーウォッチ』では、試合後に選手のハイライトに投票することができて本当に楽しかったのですが、何らかの理由で『オーバーウォッチ 2』ではこの楽しい機能が削除されました。」
試合後のハイライトカードを復活させるべきでしょうか? by u/Wooden-Map-6449 in Overwatch
ゲーマー仲間からの反応は圧倒的で、プレイヤーがこの機能にとても困惑していることが分かりました。ユーザーu/CrowAffectionate2736もこの意見に同調し、ハイライト カードがプレイヤーにとって優れた成績を収めるための大きな動機付けになっていることを指摘しました。彼らは、大幅な回復貢献を果たした後にカードを獲得する興奮について次のように述べました。
「試合で全力を尽くしたプレイヤーを称えます。試合貢献者投票のトッププールに入るためにベストを尽くす大きな動機になります。」

u/Oceanbear_やu/KayToTheYayなどの他のユーザーは、試合後のハイライト カードがないことに不満を表明し、重要な試合の洞察を提供する機能の役割を強調しました。これにより、理解が深まっただけでなく、チーム メンバー全員の達成感も高まりました。

コミュニティの承認は、プレイヤーが努力が認められたと感じられるため、元のゲームでは不可欠でした。このシステムが削除されたことで、u/ChisSolやu/ZsauroWなどのプレイヤーは、現在の試合後の体験に落胆しており、以前の形式に戻ることを明確に望んでいることを示しています。

さらに、 u/SourMilk090やu/N0vemberJadeなどのユーザーは、このような機能を削除する理由に疑問を呈しました。彼らは試合後の体験を改善することを提案し、 Marvel Rivalsなどの他のゲームで見られる形式と同様に、プレーヤーがハイライトを見ながらキューに入れられるようにすべきだと示唆しました。

オーバーウォッチ 2 における試合後ハイライト カードの必要性を再考する
試合後のハイライト システムが失われたことに関する継続的な議論は、オーバーウォッチ コミュニティ内で引き続き反響を呼んでいます。オリジナルのゲームには、個人のパフォーマンスに関するフィードバックを即座に提供し、プレイヤーの貢献を効果的に認めるメダル システムがありました。
対照的に、オーバーウォッチ 2 では、より簡素化されたスコアボードが導入され、一部のプレイヤーは、自分の優れたアクションが目立たなくなったと感じています。この変更は、サポート プレイヤーに特に影響を及ぼしています。サポート プレイヤーの重要な回復貢献はチームの成功に不可欠ですが、ハイライト カードがなければあまり認識されません。
ハイライト カードのような認識システムがないと、特にチームワークや努力の承認を喜びとするサポート メインのプレイヤーにとっては達成感が薄れてしまいます。そのため、このようなコミュニティ中心の機能の復活を検討することで、Overwatch 2 のゲームプレイ体験が向上する可能性があります。
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