オーバーウォッチ 2 開発者がシーズン 9 の「ランクリセット」と MMR の変更を詳細に発表

オーバーウォッチ 2 開発者がシーズン 9 の「ランクリセット」と MMR の変更を詳細に発表

『オーバーウォッチ 2』では、シーズン 9 に予定されている待望のランク リセットと、それがプレイヤーの MMR に何を意味するかについての詳細が明らかになりました。

オーバーウォッチ 2 のシーズン 9 は、ゲーム史上最大のアップデートの 1 つとなります。発射体のサイズやヘルスプールなどのコアメカニクスから、ファラのリワークに至るまで、途中で多くの変更が行われます。

開発中の大きな機能の 1 つは、ランクのリセットも導入される改良された対戦モードです。これは、プレイヤーがより高いランクに到達するためにこれまでよりも有利な立場にいることを意味します。

X のスレッドで、サーバー エンジニアの Morgan Maddren 氏は、ランク リセットが実際にどのように機能するか、またそれが MMR にどのように影響するかを説明しました。

オーバーウォッチ 2 開発者が大きな「ランクリセット」の詳細を明らかに

マッデン氏によると、プレイヤーのMMRは過去シーズンよりも低いスタートとなるため、ランクのリセットは一部の人が期待しているよりも「ソフト」なものになるという。

「MMRが高ければ高いほど、より低いところからスタートすることになります」と彼は説明し、これはどこから始めたかに比例すると付け加えた「今日 GM1 に乗っているなら、上昇を期待してください。」

さらに同氏は、プレースメントマッチが大きな比重を占め、プレースメントマッチに続くゲームも、プレイヤーが再調整されるにつれて少しずつカウントされると述べた。

さらに、個人の MMR とそのランクはより密接に結びつき、その人のランクは「純粋に MMR の視覚的表現」となるでしょう。

そもそもなぜランクがリセットされるのかについてマッダーン氏は、すべてはグランドマスターよりもさらに名誉あるOW2の新しいエリートランクであるチャンピオンに起因すると述べた。

「チャンピオンの追加により、残りのランクの分布のバランスも再調整したいと考えました」と彼は言いました。 「それも楽しいはずだ。他のすべての変更を考慮すると、プレーヤーに少しの変革と努力すべき何かを与えるのに良い時期だと感じました。」

来週 2 月 13 日にオーバーウォッチ 2 のシーズン 9が開始されたら、これがどのように展開するのかを確認する必要があります。

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