オーバーウォッチ 2 開発者がシーズン 9 の大規模な HP オーバーホールと回復力を弱めるための DPS バフについて説明

オーバーウォッチ 2 開発者がシーズン 9 の大規模な HP オーバーホールと回復力を弱めるための DPS バフについて説明

オーバーウォッチ 2 開発者は、シーズン 9 に導入される治癒を減らすための大規模な HP オーバーホールと DPS バフについて説明しました。

『オーバーウォッチ 2』シーズン 9は、このゲームがこれまでに見た中で最大のシーズンの 1 つになりつつあります。競技モード、新しいバトルパス、そしてカウボーイビバップとのコラボレーションイベントに新たな変更が加えられ、未来は明るく見えます。これらの変更に加えて、開発者がゲームを高レベルの治癒から移行しようとしたため、多数のバランスの更新が行われました。

これは、ターゲットにダメージを与えた場合にターゲットが受け取る回復量を減らす新しい DPS パッシブの形で提供されます。この新しいパッシブが強力になりすぎないようにするために、すべてのヒーローは大規模な HP のオーバーホールを受け、もう少しタンクらしさと生存性を与えます。

これらの物議を醸す変更はすべてシーズン 9 に導入される予定ですが、コミュニティは対立しています。ただし、開発者は、これらの変更の背後にある理由を説明するために名乗り出ました。

OW2 でのヘルスプールの変更
猛吹雪

シーズン 9 が始まると、すべてのヒーローの体力が増加します。

OW2 開発者が新しい HP と DPS パッシブの理由を説明

最近の開発者ブログで、開発者はこれらの変更の背後にある理由を説明しました。ヒーローのヘルスプールの増加に関して、開発者はシーズン 9 ではほぼすべてのヒーローの精度が向上し、同様のキル時間を維持したいと考えていました。

「私たちはほぼすべてのヒーローの平均命中率を高め、キルまでの時間を同等に保ちたいと考えているため、全員の最大体力も増やしています。」

この新しい体力により、プレイヤーは敵を排除する前に、ほとんどのヒーローに対してあと 1 発ほどショットを当てる必要があります。

オーバーウォッチ 2 の新しい役割パッシブ
猛吹雪

オーバーウォッチ 2 のすべての役割は受動的に回復できるようになり、DPS は受ける回復を減らすことができます。

シーズン 9 では、すべてのヒーローに新しいパッシブも導入され、過去 5 秒以内にダメージを受けていなければ、全員が 1 秒あたり 20 ヘルスを回復できます。代わりに、サポートはこの時間を半分の 2.5 秒にします。

この回復量の増加と HP プールの増加は、ヒーローの寿命が長くなり、チームの戦いが決着するまでに時間がかかることを意味します。そこで、新しい DPS パッシブが活躍します。

「そこで発生する可能性のある極端な状況のいくつかに対処するために、我々は新しいダメージパッシブも導入しています。これにより、除去を確保し、戦闘中の回復を減らし、射撃目標を集中させるための追加の戦略的レイヤーを追加する可能性があり、それらの役割をより簡単に果たせるようになります。」 」

これらの変更はすべて、 2024 年 2 月 13 日に開始されるオーバーウォッチ 2 のシーズン 9 で有効になります。

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