新しいオーバーウォッチ 2 パッチが PC、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch で公開され、マウガに待望のナーフがいくつか追加されました。
マウガはリリース以来OW2 を支配しており、プレイヤーはブロンズからグランドマスターに昇格しました。 a> 最新の戦車ヒーローをメインに据えます。
1 月 9 日、開発者はついに強力なタロン戦車に一連のナーフを実装し、体力、究極の武器に大幅な変更を加えました。 、彼の命を盗むなど。
弱体化されたヒーローはマウガだけではなかった。プレイヤーがアンチヒールについて苦情を言い続ける中、アナのバイオティックグレネードは小さな弱体化を受け、効果持続時間が0.5秒短くなりました。
アナは別のOW2ナーフを受けました。
それだけではありません。開発者はまた、弾薬を増やし、チャージを改善することにより、イラリに一連のバフを実装しました。オリーサはダメージ減衰が完全に削除され、いくつかのバフも受け取りました。
これらの変更がシーズン 8 後半のゲームを改善するかどうかは時間が経てばわかりますが、今のところ、マウガのキットに大きなナーフが加えられたことで、メタの大幅な低下が見られる可能性があるようです。
オーバーウォッチ 2 製品版パッチノート – 2024 年 1 月 9 日
ドラゴン年の季節イベント
辰年の花火とお祭りは 1 月 30 日に始まります。麗江夜市マップに「いたずらと魔法の小道具探し」ゲーム モードが復活し、ローグ キリコが変身するための新しい小道具がすべて追加され、想像できるあらゆる方向に目を向けることができます。さらに、キャプチャ ザ フラッグやバウンティ ハンター ブリッツなど、ファンに人気の旧正月モードでお祝いしましょう。
ヒーローのアップデート
タンク
山
- 基本体力が 250 から 300 に増加しました。
- ベースアーマーが 250 から 200 に減少しました。
焼夷性および揮発性チェーンガン
- 弾薬が 350 から 300 に減少しました。
心臓のオーバードライブ
- ライフスティールは 70% から 60% に減少しました。
- クールダウンが 10 秒から 12 秒に増加しました。
ケージファイト
- 無限の弾薬は付与されなくなりました。アルティメットの開始時にマウガのチェーンガンがまだリロードされます。
バーサーカー
- オーバーヘルスのコンバージョン率は 60% から 50% に減少しました。
アイドル
拡張フュージョンドライバー
- フォールオフダメージペナルティを削除しました。
強化する
- 強制クリティカルヒットダメージを受けなくなりました。 Fortify はすでにヘッドショットによる直接的なクリティカルダメージを防ぎます。
ロードホッグ
ひと息つきましょう
- 総回復量が 500 から 450 に減少しました。
- 使用間のクールダウンが 1 秒から 1.5 秒に増加しました。
ダメージ
滞在
レールガン
- 徐々にエネルギーが 25% 未満で減衰しなくなりました。
影
ステルス
- ステルスに入った直後にキャンセルできる猶予時間が0.5秒から0.75秒に増加しました。
- 1.5秒から目標をキャプチャまたは競合している間、クールダウンが1秒で一時停止するようになりました。
- リスポーン時のクールダウンが 1.5 秒から 1 秒に減少しました。
サポート
良い
バイオティックグレネード
- 効果時間は3.5秒から3秒に短縮されました。
年
ソーラーライフル
- プライマリファイアチャージゲインは、セカンダリファイアやCaptive Sunのチャネリングによって一時停止されなくなりました。
- 弾薬数が 14 から 16 に増加しました。
囚われの太陽
- 二次火のリソースを完全に補充し、過熱状態をリセットします。
- Sunstruck爆発時のダメージ減衰ペナルティを削除しました。
ライフウィーバー
ソーンボレー
- 発射速度が毎秒 70 メートルから 80 メートルに増加しました。
花びらプラットフォーム
- 貫通弾が貫通しなくなりました。
バグの修正
一般的な
- カスタム ゲームで承認レベルが誤って表示される原因となったバグを修正しました。
- Ultimate ボイスオーバーラインの音量と明瞭度が向上しました。
- 基準が満たされたときにマルチキルのナレーションがアクティブ化されない問題を修正しました。
- 「ラグビー練習」チャレンジが進行しない問題を修正。
- 観戦中にカメラがチームの 2 人のメンバーにくっついてしまうバグを修正しました。
- カスタムゲームオプションで変更した後に「ヒーロー制限」オプションを保存できなくなる問題を修正しました。
- 不透明度が 0 に設定されている場合でも、ドット サイズとアウトラインの太さによりレティクルの外観が変化するレティクル オプションの問題を修正しました。
- リプレイの表示に関連するクラッシュを修正しました。
- Streamer Protect 設定で最大キュー遅延の値を手動で入力できないバグを修正しました (この値はスライダーを使用して常に設定できます)。
ヒーローたち
- 衝撃波を伴うアビリティが下のフロアのターゲットにヒットすることを可能にしていたバグを修正しました。
バスティオン
- アサルトモード中にバスティオンのヒットボックスが非同期になる問題を修正しました。
ドゥームフィスト
- パンチのターゲットが歩行アニメーションを失う可能性があるロケットパンチのバグを修正しました。
エコー
- エコーをコピーしたシグマのキネティック・グラスプがダメージを受けても成長しない場合に発生するバグを修正しました。
年
- 効果の最後の 0.6 秒以内にダメージしきい値に達した場合、Sunstruck 効果が爆発しないバグを修正しました。
慈悲
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