『オーバーウォッチ 2』のメタはリリース以来かなり荒れており、プレイヤーがサポートの役割が壊れており、ゲームにダメージが多すぎると主張する中、多くの退廃的なピック(あなたを見て、マウガ)が引き継いでいます。
マウガを弱体化することは可能ですが、プレイヤーがゲームで抱えている問題に対処するような抜本的なゲームプレイの変更を加えるのは困難です。すべてのキャラクターの健康状態を変更する場合は別ですが。
結局のところ、『オーバーウォッチ 2』では、大規模な競争力の見直しに加えて、シーズン 9 ではそれ以外にも多くのことが行われる可能性があります。これらすべてはリリースのビルド前に変更される可能性があること、およびリークされたメモはすべてオーバーウォッチ プロ Rupal のオンストリーム リークからのものであることに注意することが重要です。リークされたパッチノートの全文は次のとおりです。
オーバーウォッチ 2 シーズン 9 初期パッチノート
全体的な発射体サイズの増加
- ほとんどのダメージを与える発射体のサイズが増加し、すべてのヒーローがターゲットをより簡単に攻撃できるようになりました。
- Soldier 76 の Pulse Rifle など、拡散性と発射速度が高いヒットスキャン武器が 0.05 増加しました。
- キャシディのピースメーカーなどの平均ヒットスキャン武器とアビリティが 0.08 増加しました。
- ロードホッグのスクラップガンなどのショットガン、またはラマットラのヴォイドアクセラレーターなどの連射速度の高い移動時間の発射武器が0.05増加しました。
- ファラのロケットランチャーなど、秒速 50 メートル未満で移動する発射体の移動時間は 0.15 増加します。
- ハンゾーのストームボウなど、毎秒 50 メートル以上移動する発射体の移動時間は 0.1 増加します。
- このアップデートから除外される発射物:
- アナのスリープダーツ
- ブリギッテのウィップショット
- ラインハルトのファイアストライク
- ロードホッグのチェーンフック
- シグマの降着
- ソンブラのウイルス
ヘルスプールのアップデート
ヘルス、アーマー、シールドを含む、すべてのヒーローの合計ヒーロー ヘルス プールが約 15% から 20% に増加します。
アルティメットチャージアップデート
すべてのヒーローの究極コストが 10% 増加します。
タンク
D.Va
基本統計
- パイロット D.Va の体力が 150 から 175 に増加しました
- Mech D.Va の装甲が 300 から 375 に増加しました
自己破壊
- 外半径の最大ダメージが900から1000に増加
- 内半径範囲が 4 メートルから 6 メートルに増加
ドゥームフィスト
基本統計
- 体力が 300 から 375 に増加しました
ロケットパンチ
- 最大衝撃ダメージが50から75に増加
- 最大の壁打ちダメージが 30 から 40 に増加しました。
ジャンカークイーン
基本統計
- 体力が 300 から 375 に増加しました
暴れ回る
- 時間の経過による傷のダメージが 60 から 90 に増加しました。
山
基本統計
- 体力が 300 から 400 に増加しました
アイドル
基本統計
- 装甲が 275 から 350 に増加
ラマットラ
基本統計
- 体力が 200 から 275 に増加
ラインハルト
ロケットハンマー
- ダメージが85から100に増加
充電
- 壁衝撃ダメージが 225 から 275 に増加
ロードホッグ
基本統計
- 体力が550から650に増加
シグマ
基本統計
- シールドが 200 から 275 に増加
ウィンストン
基本統計
- 体力が 200 から 225 に増加
- 装甲が 200 から 250 に増加
テスラキャノン
- ダメージが毎秒 60 ダメージから 75 ダメージに増加しました
プライマル・レイジ
- パンチダメージが40から50に増加
鋼球
基本統計
- アーマーが 100 から 175 に増加
ザリャ
パーティクルキャノン
- プライマリファイアビームの幅が0.15メートルから0.2メートルに増加しました
ダメージ
ロールパッシブが変更されました
- elim のリロード速度ボーナスが削除されました
- [NEW] ロールパッシブ: ダメージを与えると、2 秒間、受ける回復量が 20% 減少します。
灰
基本統計
- 体力が 200 から 250 に増加しました
ボブ
- BOB 武器のダメージが 14 から 17 に増加
バスティオン
基本統計
- 体力が 225 から 275 に増加
キャシディ
基本統計
- 体力が 200 から 250 に増加しました
デッドアイ
- 初期ダメージ率が130から150に増加
- ダメージ率が260から300に増加
エコー
基本統計
- 体力が 200 から 250 に増加しました
集束ビーム
- 幅が0.2メートルから0.25メートルに増加しました
重複
- ヘルス、アーマー、シールドを含む最大合計ヘルスが 300 から 350 に増加しました。
源氏
基本統計
- 体力が 200 から 250 に増加しました
ドラゴンブレード
- スイングのリカバリーが 0.9 から 0.7 に減少しました。
ハンゾー
基本統計
- 体力が 200 から 250 に増加しました
ストームアロー
- ダメージが65から75に増加
- クールダウンが 10 秒から 8 秒に短縮されました
ジャンクラット
基本統計
- 体力が 200 から 250 に増加しました
5月
基本統計
- 体力が 250 から 300 に増加しました
ファラ
基本統計
- 体力が 200 から 250 に増加しました
ロケットランチャー
- 自傷ダメージの割合が 50% から 25% に減少しました
- 回復時間が 0.85 秒から 0.8 秒に短縮されました
- 発射速度が 35 から 40 に増加しました
ジェットダッシュ【NEW】
- 進行方向の水平ダッシュ
- 10秒のクールダウン
- デフォルトで二次火災にバインドされる
ジャンプジェット
- 20%弱くなる
- クールダウンが 10 秒から 14 秒に増加しました
- 燃料の 50% を還元します
コンカッシブブラスト
- 水平ノックバックを25%弱化
- 射程距離が 8 メートルから 5 メートルに減少
- クールダウンが 8 メートルから 5 メートルに減少
- 30ダメージを与えるようになりました
ロケット弾幕
- ロケットランチャーを即座にリロードするようになりました
- 十字線で精度を表示オプションが有効になっている場合、弾幕の広がりが表示されるようになりました。
ホバージェット
- 燃料が20%減少
- 速度ブーストが 100% 増加しました
- 空中での機動性が向上しました
- 空中での燃料補給はなくなり、着陸時にのみ燃料補給が行われます
- ジャンプ ジェットとジェット ダッシュから燃料を充填すると、燃料を 200% の容量まで増やすことができます
- 燃料なしで降下を遅くするために使用可能
刈取
基本統計
- 体力が 250 から 300 に増加しました
滞在
基本統計
- 体力が 200 から 250 に増加しました
ソルジャー76
基本統計
- 体力が 200 から 250 に増加しました
影
基本統計
- 体力が 200 から 250 に増加しました
シンメトラ
基本統計
- シールドが100から150に増加しました
フォトンプロジェクター
- プライマリファイアビームの幅が 0.15 から 0.2 に増加しました
トールビョルン
基本統計
- 体力が 200 から 250 に増加しました
トレーサー
基本統計
- 体力が 150 から 175 に増加しました
ウィドウメイカー
基本統計
- 体力が 175 から 200 に増加
サポート
ロールパッシブが変更されました
- 回生パッシブにより、回生が始まるまでの遅延が半分 (2.5 秒) に短縮されるようになりました。
良い
基本統計
- 体力が 200 から 250 に増加しました
バティスト
基本統計
- 体力が 200 から 250 に増加しました
ブリギット
基本統計
- 体力が 150 から 200 に増加しました
ロケットフレイル
- ダメージが35から45に増加
年
基本統計
- 体力が 200 から 250 に増加しました
それはそこにあります
基本統計
- 体力が 200 から 250 に増加しました
クナイ
- 基本発射体のサイズが 0.18 から 0.15 に減少
ライフウィーバー
基本統計
- 体力が 175 から 200 に増加
ルシオ
基本統計
- 体力が 200 から 250 に増加しました
音波
- ダメージが25から35に増加
- ノックバック12%増加
- 移動ロックアウトの持続時間が 0.3 から 0.45 に増加しました
慈悲
基本統計
- 体力が 200 から 250 に増加しました
守護天使
- ジャンプとしゃがみのボーナス移動キャンセル時のアクティブ持続時間が 1.5 秒から 1 秒に減少しました。
交感神経の回復
- 与えられた回復によって回復される体力は 25% から 40% に増加しました。
モイラ
基本統計
- 体力が 200 から 250 に増加しました
生物的把握
- 二次的な火災ダメージが毎秒 50 から 65 ダメージに増加しました
- 二次射撃目標捕捉半径が 0.6 メートルから 0.7 メートルに増加しました。
ゼニヤッタ
基本統計
- 体力が75から100に増加しました
- シールドが150から175に増加
これまでのところ、オーバーウォッチ 2 シーズン 9 パッチノートについてわかっていることはこれだけです。さらに詳しい情報が入手でき次第更新します。
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