オーバーウォッチ 2 プレイヤー、主要な役割を果たしていないにもかかわらずランクの大幅な進歩に唖然とする

オーバーウォッチ 2 プレイヤー、主要な役割を果たしていないにもかかわらずランクの大幅な進歩に唖然とする

あるオーバーウォッチ 2 プレイヤーは、競技で主な役割を果たしていないにもかかわらず、大幅なランクの進歩を遂げて当惑していました。

オーバーウォッチ 2のシーズン 9 では、待望のランク変更とプレイヤーの MMR への「ソフト リセット」が導入され、対戦モードに新鮮な体験が与えられました。

プレイヤーは最終的にどこに着地するかを確認するためにプレースメントマッチを通過する必要がありますが、その後はパフォーマンスに応じてランクを調整できるようになります。

ランクに関しては、あるプレイヤーは、メインの役割を果たしていないにもかかわらず、莫大なランクの進歩を受け取ったことを知って唖然としました。

これは起こるはずですか?u/Fair-Programmer-9806著、『オーバーウォッチ』

Reddit スレッドで共有されたこのプレイヤーは次のように書いています。「私は DPS メインです。今日はタンクでプレイしましたが、今日プレイした2試合で+49を獲得し、2試合でランクアップしました。 DPS で獲得したポイントよりも多くのポイントを失った場合、どのようにしてこのようなことが可能になるのでしょうか??」

コメント欄のほとんどのプレイヤーはなぜこんなことが可能なのか困惑しており、中にはパフォーマンスが良いにも関わらずランクアップがやっとだと主張するプレイヤーもいた。ただし、OPでなぜこれが起こったのかを指摘する返信がいくつかありました。

添付された画像 OP の修飾子について、あるユーザーは、それが「キャリブレーション」の役割であると述べました。

オーバーウォッチ 2 のウィンストン、ブロンズ ランク エンブレム
猛吹雪

初心者のために説明すると、これは最新のランク変更で導入された修飾子の 1 つです。モディファイアを使用すると、プレーヤーは、不利な試合での勝利や高い勝率ボーナスなど、ランクの進行に何が影響するかを確認できます。

「あなたはメイン DPS なので、数多くの DPS ゲームをプレイしており、OW ランキング アルゴリズムはこの時点で、あなたがどのランクにあるべきかを認識しているとかなり自信を持っています。」

彼らは続けて、「現在の推定よりも優れていると判断するには、負けるよりも多くのゲームに(DPSで)勝つ必要がある。そのため、勝ったときと負けたときの増減は遅い。」と続けた。

Blizzardの投稿によると、「調整」とはランクが不確実であることを意味します。 OP の場合、これはおそらく彼らが別の役割を任されたためであり、その結果、ゲームによって彼らが本当に所属する場所、またはパフォーマンスを続けるかどうかを確認する機会が与えられます。

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