オーバーウォッチ 2 シーズン 14 におけるハザードの影響の概要
- オーバーウォッチ 2での Hazard の勝率は、シーズン 14 の全プレイヤー ランクで 55% から 56% の範囲です。
- コンソール プレイヤーが Hazard を使用すると、彼のジャンプ メカニズムが原因で勝率が 3% ~ 4% 低下するため、Blizzard はバランス調整を行うようになりました。
- ゲームバランスを維持するために、Blizzard は Hazard の Ultimate チャージ率を下げ、ゲームプレイの継続的な調整への取り組みを示しました。
Blizzard Entertainmentは最近、オーバーウォッチ2のシーズン14で導入された新ヒーロー、ハザードが、さまざまなプレイヤーランクで55~56%という印象的な総合勝率を誇っていることを明らかにしました。ゲームの季節モデルの一部として、ハザードのタイムリーなリリースは、特に彼のユニークな能力にすぐに適応したタンクプレイヤーの間で、ゲームプレイのダイナミクスに大きな影響を与えました。
季節ごとのアップデートとキャラクター紹介
進化を続けるオーバーウォッチ 2の状況において、ブリザードはシーズン制の枠組みに基づいてゲームを構築し、シーズンごとに新鮮なコンテンツを提供するとともに、年間を通じて大幅なアップデートを実施してきました。特に、新ヒーローの導入は、シーズン 8 のマウガから始まった、シーズンごとのバトル パスに限定されていたものから、よりオープンなモデルへと移行し、ゲームプレイを劇的に変化させました。新しいキャラクターはそれぞれ、革新的なプレイ スタイルを提供するだけでなく、既存のプレイヤーに対抗戦略の開発を迫ります。
ハザードのシーズン14の統計を調べる
ハザードのさらなる最適化には、アルティメットのチャージ速度を遅くした最近のアップデートが含まれており、プレイヤーがダウンポア能力をどれだけ早く使用できるかに影響しています。ブリザードは、この変更にもかかわらず、ハザードの全体的な有効性と生存性はそのままであるとプレイヤーに安心させています。新しいヒーローでは、最初は強すぎると感じられるものもあるため、バランスに関する懸念がしばしば生じます。この最新の開発者発表は、ゲーム内の新しいキャラクターのバランスに関するコミュニティの躊躇を軽減することを目的としています。
興味深いことに、開発者の発表では、ハザードの「ジャグド ウォール」能力に関する潜在的な懸念については触れられていない。コミュニティからのフィードバックによると、プレイヤーは時折この能力を利用して、戦略的に配置された壁で敵を一撃で倒すことができる。ブリザードはこれまで、ウィンストンなどのヒーローで同様の問題に対処してきたため、プレイヤーはハザードの能力、特にジャンプ後のメカニズムが今後強化されるのを目にするかもしれない。オーバーウォッチ 2の調整が進行中であるため、ハザードや他のヒーローに関する残りのバランスの懸念は、今後のパッチで対処される可能性が高い。
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