オーバーウォッチ 2 シーズン 14: メジャーアップデートとエキサイティングな新コンテンツ
主な変更点の概要
- シーズン 14 では、ハザードとさまざまなヒーローに大幅な強化が導入され、一方でドゥームフィストとマウガは弱体化されます。
- プレイヤーは、全体的な発射物のサイズの調整と、ウィンターワンダーランド イベントの復活に気づくでしょう。
- バフにより、Symmetra のテレポーター、Torbjörn のタレット、Soldier: 76 のバイオティック フィールドが強化され、ゲームプレイの改善に貢献します。
オーバーウォッチ 2 は、シーズン 14 の包括的なパッチ ノートを公開しました。このパッチ ノートには、ゲームプレイ体験を向上させるためのさまざまな変更が含まれています。プレイヤーは、ロック解除の必要なく、新しい攻撃的なタンク ヒーローであるハザードにアクセスできるようになり、他のお気に入りのキャラクターの強化や弱体化を含むさまざまなヒーローの調整を楽しむことができます。
新たなタンクヒーロー「ハザード」のご紹介
ハザードはシーズン 14 で最も期待されていた追加要素の 1 つです。この最新のアップデートにより、プレイヤーはログイン後すぐにハザードを利用できるようになります。開発者はハザードのダメージ出力、生存性、機動力を強化することに注力し、戦場での強力な戦力となるようにしました。
バランス調整と強化
最新のパッチには、キャラクター全体にわたってバランス調整がいくつか含まれています。ラマトラ、ウィンストン、ソージャーン、イラリなど、多くのヒーローが重要な強化を受け、攻撃能力が強化されました。さらに、オリサ、アッシュ、ソルジャー 76、バティスト、ルシオなどの防御ヒーローの回復や防御の仕組みも改善されました。
Symmetra のテレポーターと Torbjörn のタレットもアップグレードされ、チーム サポートのオプションがさらに強化されました。特に、Venture は能力のクールダウンを最適化するために若干の調整を受け、全体的なパフォーマンスが向上しました。
ヒーローの弱体化と全体的な調整
このバランス調整アップデートでは、すべてのヒーローが幸運に恵まれたわけではありません。ドゥームフィストの「サイズミック スラム」のクールダウンが延長され、衝撃波が軽減された一方、マウガのアーマーは部分的に体力に変換されました。ファラの「ジェット ダッシュ」のクールダウンが延長され、ブリジットの「インスパイア アルティメット」の持続時間が短縮されました。これらの変更は、最近の強化と合わせて、ゲームプレイ体験全体を洗練させることを目的としています。
さらに、オーバーウォッチ 2 では全体的な調整が波紋を呼んでいます。ダメージ ロールのパッシブにより、ダメージを与えた後 3 秒間、回復量が 25% 減少するようになり、戦闘に激しい戦術的要素が加わりました。さらに、すべての発射物のサイズがわずかに小さくなったため、着弾にはより高い精度が求められます。
ウィンターワンダーランド2024イベント
これらのアップデートに加えて、シーズン 14 では、 1 月 7 日まで開催されるWinter Wonderland 2024イベントが祝祭的に復活します。プレイヤーは、メイのスノーボール オフェンシブやフリーズソー エリミネーションなどの人気モードを楽しみながら、チャレンジを完了して、限定のウィンター カジュアル ハンゾー スキンを含む季節限定の報酬を獲得できます。
オーバーウォッチ 2 の次は何ですか?
今後の機能には、12 月 17 日に開始予定の『アバター: 伝説の少年アン』とのコラボレーション、1 月 14 日に開始される 6v6 ロール キューとアッシュのヒーロー マスタリー コースの初期テストが含まれます。シーズン 14 が展開するにつれ、プレイヤーはゲーム体験を向上させるように設計された豊富なコンテンツを期待できます。
シーズン 14 のパッチノート – 2024 年 12 月 10 日
ヒーロー概要: ハザード
今シーズンでは、混沌とチームワークのユニークな融合を体現するスコットランドの戦車ヒーロー、ハザードを誇りを持ってご紹介します。プレイヤーは、協力関係が重視される 6 対 6 のロール キュー イベントに参加することで、爽快なゲームプレイを期待できます。さらに、プレミアム バトル パスを選択したプレイヤーは、印象的なミシック トール ラインハルトを含む最大 5 つのレジェンダリー スキンを獲得できます。
ヒーローのアップデートと調整
ダメージロールパッシブ:
- 持続時間が2秒から3秒に増加しました。
- 回復減少が 20% から 25% に増加しました。
全体的な発射体サイズの変更:
- ヒットスキャンの広範囲半径が 0.08 メートルから 0.07 メートルに減少しました。
- ヒットスキャンの小半径が 0.05 メートルから 0.04 メートルに減少しました。
- 発射物の大半径が 0.15 メートルから 0.12 メートルに減少しました。
タンクの調整:
ドゥームフィスト
効率性の向上を補うために、彼は現在次の問題に直面することになる。
- サイズミック スラムの衝撃波範囲が 18 メートルから 15 メートルに減少しました。
- クールダウンが 6 秒から 6.5 秒に延長されました。
ハザードヒーローの変更
コミュニティからのフィードバックに基づいて、Hazard のプレイスタイルを強化するために以下の調整が行われました。
- ボーンスパーのダメージが 6.75 から 7.5 に増加しました。
- スパイクガードの保護角度が104度から180度に広がりました。
- ギザギザの壁の耐久力が 350 から 400 に増加しました。
これらの戦術的強化は、Hazard のゲームプレイ体験をさらに洗練させ、熟練したプレイを促進し、対戦相手のフラストレーションを軽減することを目的としています。
サポートとダメージの役割の変更
バティスト
再生バーストの調整により、サポートが強化されました:
- クールダウンが 15 秒から 14 秒に短縮されました。
- 半径が10メートルから12メートルに増加しました。
ブリジット
回復のアップタイムを制限するために、Inspire の持続時間は以下のようになりました:
- 5秒から4秒に短縮されました。
バグ修正と生活の質の向上
よりスムーズなゲームプレイ体験を実現するために、マップやヒーロー全体で多数のバグ修正が行われました。これには、アヌビス神殿のパフォーマンス問題の解決や、その他の重要なヒーロー固有の修正が含まれます。
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