オーバーウォッチ 2シーズン 14 では、タンク役の最新メンバーとしてハザードが加わり、プレイヤー コミュニティの間で盛り上がりを見せています。ハザードの登場に合わせて、ブリザードは、シーズン 13 で初登場したオーバーウォッチ クラシック イベントとともに、人気のウィンター ワンダーランド イベントの復活も発表しました。記憶に新しいと思いますが、オーバーウォッチ クラシック ゲーム モードは、11 月 12 日から 12 月 2 日までの約 3 週間、プレイヤーを魅了しました。
オーバーウォッチ クラシックがシーズン 14 に戻ってくる正確な時期は未確認ですが、アーケード タブのウィンター ワンダーランド ゲーム モードの終了後に行われると予想されています。以前は、アンランクのカスタム カテゴリからイベントにアクセスできたため、より早いリリースの可能性があります。ただし、Blizzard への提案としては、イベントを 3 週間連続で開催するのではなく、2 週間ずつの期間に分けて開催することが考えられます。このアプローチにより、プレイヤーのエンゲージメントが再活性化される可能性があります。
愛されてきたオーバーウォッチのクラシックモードを復活
オーバーウォッチ クラシックの強化でエンゲージメントを向上
オーバーウォッチ クラシックの人気は否定できません。特に、11 月のプレイ時間の 36% がこのモードに費やされたことを考えると、その人気は明らかです。さらに、初日にはプレイヤー ベースの 71% がゲーム モードを試しました。期間限定イベントでは参加者が徐々に減少する傾向がありますが、ファンの間では今後のバージョンに対する熱意は依然として高いままです。
それでも、エンゲージメントが減少するという通常の傾向を受け入れるのではなく、Blizzard は Overwatch Classic の提示方法を再考することができます。シーズン 14 内でイベントを 2 週間の 2 つのフェーズに分割することで、興奮を再び呼び起こし、第 2 フェーズに新しい報酬を導入することができます。プレイヤーは、すべてのチャレンジを完了すると、続ける意欲がなくなることがよくあります。イベントを段階的に行うことで、この問題を相殺できます。
「期間限定モードでは定着率が低下するのが一般的ですが、ブリザードはアプローチの調整を検討するかもしれません。」
オーバーウォッチ クラシックの異なるメタを探る
Blizzard がオーバーウォッチ クラシックの再導入を確認したことで、プレイヤーはさまざまなゲームプレイ メタが中心となることを期待できます。シーズン 13 のイテレーションでは、21 人のヒーローと 12 のマップが控えめに選択され、トールビョーンのタレット展開、ウィドウメイカーの急速なチャージ速度、ロードホッグの悪名高いバージョン 1.0 チェーン フックなどの独自の能力が披露されました。
さらに、最近のシーズン 14 のトレーラーは、2017 年の悪名高いモス メタへの関心を呼び起こしました。モス メタは、特に競技プレイではピーク時に物議を醸しましたが、その復活は大きな話題を呼びました。ランク付けされていないモードであるため、参加者は、時にはイライラさせられるものの、楽しいゲーム体験を期待できます。
モス メタが最高潮に達したとき、マーシーはサポート役の主力であり、驚異的なピック率を誇っていました。彼女の究極能力が発動している間、チームメイトを蘇生させる能力はクールダウンが短いため、チームは素早い蘇生のために彼女に頼ることが多く、戦略的なプレイは彼女の存在に大きく左右されました。このため、マーシーを多用した構成を利用することが勝利にほぼ必須という状況になりました。
ブリザードはまた、トリプルタンクやGOATS構成など、他のメタの復活を示唆しており、シーズン14が進むにつれてオーバーウォッチクラシック体験に統合される可能性があります。歴史的に、オーバーウォッチクラシックイベントの最初のイベントはヒーロー制限なしで開始されましたが、後にシングルヒーロー制限を課すように移行しました。この適応性は、チーム4が意味のある変更を迅速に実装する準備ができていることを示唆しています。ブリザードが今後のオーバーウォッチクラシックでどのような方向を選択するとしても、プレイヤーは懐かしい旅を楽しめることを確信できます。
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