オーバーウォッチ コミュニティはゲームの音声ラインの現在の品質に満足しておらず、多くの人が元のゲームの会話の復活を望んでいます。
オーバーウォッチのすべてのヒーローは、プレイヤーが能力とともに愛着を持てる、独自の魅力的な個性を持っています。
この個性の多くは、ゲーム内のさまざまな状況で言うことができる音声セリフを通じて表現されます。
しかし、『オーバーウォッチ』コミュニティは第 2 作の音声ラインの品質に満足しておらず、一部の人々はオリジナル版に戻すよう要求しています。
オーバーウォッチのファンは新しい音声ラインを使用して終了します
オーバーウォッチのサブレディットへの最近の投稿では、なぜブリザードがこれほど多くの音声ラインを削除したのかという質問がありました。ポスターは、最初のゲームで顕著だった非常に多くの音声ラインが 2 番目のゲームでは消えているように見える一方、他の音声ラインは残っているように見えることを説明しています。
彼らは、開発者が続編をオリジナルと区別しようとしているためだと信じているようです。
「おそらく、OW2 用にゲームを「改良」する必要があったからではないかと思います。多くのヒーローが OW1 から性格が変わったこと、たとえば、ジャンクラットやシグマがより愚かで狂気になり、知性が低下したことについて人々がコメントしているのに気づいたからです。 /悪。”
この続編の正当性は、他のほとんどのオーバーウォッチプレイヤーも同様に信じているようで、あるユーザーは「私の投票は、OWの新入社員がゲームを『自分のもの』にして、あなたが言ったように『続編』にする必要があるということだ」と述べた。
ただし、問題は、コミュニティが新しい音声回線の品質が元の音声回線よりもはるかに低いと見なしていることです。
多くのプレイヤーはキャラクターの性格が完全に変わったことを指摘しており、あるプレイヤーはマーシーが以前よりもいかに嫌味になったかを指摘しています。
オーバーウォッチ コミュニティでは、続編は実際にはそれほど新しいものではなく、開発者は十分な違いを感じさせるために小さくて取るに足らないことをしただけだというのが一般的な考えです。
「当時、彼らはこれが続編であるふりをしていたからです」という発言は、スレッドにあるこの考え方の一例です。
いずれにせよ、オーバーウォッチのプレイヤーベースはこれを、ゲームの品質を低下させる無意味な変更の別の例とみなしており、以前の状態に戻してほしいと考えているようです。
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