パルワールド、任天堂訴訟のさなかゲームプレイを大幅に変更

パルワールド、任天堂訴訟のさなかゲームプレイを大幅に変更

Palworldの最近のアップデートでは、おそらく任天堂からの訴訟への対応として、大幅な変更が導入されました。Palworld発売以来、ポケモン シリーズに類似するキャラクター デザインやゲームプレイ要素に関する著作権侵害の申し立てに直面してきました。この論争は当初、ゲーム コミュニティ内で不快感を引き起こしましたが、Palworld はこれらの問題にもかかわらず、絶大な人気を獲得することができました。しかし、任天堂が複数の特許侵害の事例を挙げて開発元の Pocketpair, Inc. に対して訴訟を起こしたことで、懸念が再浮上しました。

本日、プレイヤーは最新リリースのバージョン 0.3.11で、特にPal Spheresの仕組みに関する変更を確認しました。Pals を捕獲して召喚するために不可欠なこれらのデバイスの機能が変更されました。この調整はNiche Gamerによって最初に報告され、 Steamのパッチ ノートに詳細が記載されています。「プレイヤー所有の Pals を召喚する際の動作を変更し、常にプレイヤーの近くに召喚されるようにしました。」

この変更により、プレイヤーはパルスフィアを投げてパルの出現場所を指示することができなくなりました。代わりに、召喚されたパルはプレイヤーのすぐそばに出現し、攻撃やリソース収集の指示が簡素化されます。これはゲームプレイを根本的に変えるものではありませんが、中心的なメカニズムに顕著な影響を与え、コミュニティの間で懸念を引き起こしています。

任天堂のパルワールドに対する訴訟を理解する

パルスフィアへの影響

パルワールドのゾーイとグリズボルト
パルワールドのビクター
パルワールドでパルスフィアを作る

任天堂の訴訟は、著作権違反ではなく特許侵害を主張していることを明確にしておくことが重要です。特許侵害は、特許技術やゲームメカニクスの無許可使用を具体的に対象としており、キャラクターデザインなどの芸術的要素の無許可使用に関する著作権とは異なります。フォーブス誌を含む最近のレポートでは、任天堂が侵害されたと主張する特定の特許が概説されており、特にゲーム環境でターゲットを狙って発砲するメカニクスに関する特許が含まれています。これは基本的に、Pal Spheresの機能に関連する説明です。

Pal Spheres への最近の変更は、ビジュアル面ではなく、ポケモンのメカニクスとのゲームプレイの類似性から生じたものかもしれません。しかし、Pocketpair も Palworld も、この調整が訴訟によるものであることを公式に認めておらず、パッチノートには詳細な説明がありません。タイミングから、これらの変更の背後にある動機について疑念が生じますが、訴訟とは無関係である可能性もあります。

コミュニティからのフィードバックによると、アップデートは好評ではなかったようです。X (旧 Twitter) のユーザー @ QueenWarden48のようなプレイヤーは、仲間の出現場所を制御できないことで戦闘がより困難に感じられることに不満を表明しています。

このアップデートでは、仲間が地下に出現したり、近すぎてプレイヤーの視界を遮ったりするなど、いくつかの技術的な不具合も発生している。他のプレイヤーは、照準レチクルの変更により正確に狙いを定めるのが難しくなったと報告している。こうした不満にもかかわらず、一部のコミュニティ メンバーは、訴訟中の訴訟と関連している可能性があるこれらの変更は、たとえ判決が覆る望みが残っているとしても、最終的には有益になる可能性があると考えている。

私たちの視点: ソフトウェア特許が創造性に与える影響

論争を乗り越える: ゲームをめぐる法的状況

パルワールドの泣いているランボール
カスタム画像:Katarina Cimbaljevic

Palworldには困難が待ち受けていることは明らかだった。このゲームの大胆な比喩的表現の融合は、任天堂の用心深い法務チームの標的となった。しかし、この状況は、ソフトウェア特許の主張のより広範な影響に関して重大な懸念を引き起こしている。ナムコが以前、ゲームプレイの移行段階での革新を事実上抑制するロード画面のミニゲームの特許を保有していたことを多くの人が覚えている。この特許は 2015 年に失効したが、創造的な開発への波及効果は今日でも目に見えて残っており、そのような機能の人気が再び高まることはほとんどない。

この訴訟の結果、 Palworldとゲーム業界全体にも同様の運命が迫る可能性がある。狙いを定めて発砲するメカニズムによって戦闘を開始するという慣習は、さまざまなタイトルで一般的である。こうした機能が大幅に制限されれば、オープンワールドや戦闘重視のゲームにおける創造性とゲームプレイの多様性が大きく損なわれることになる。任天堂の主張の詳細とその正当性についてはさらに調査する必要があるが、当面の懸念は、Palworldとそのコミュニティへの影響、および将来のゲーム開発への影響である。

出典: Niche GamerSteamForbes、@ QueenWarden48/X

出典と画像

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