パルワールドCEO の溝部拓郎氏とネットワーク エンジニアの中條博人氏は、ゲームのサーバーの運営コストを分担しています。ソーシャルメディアへの2つの軽快な投稿で、2人はその金額を明らかにした:7,000万円、つまり約50万ドルだ。
Palworld は世界中のプレイヤーを魅了し、Steam と Xbox で 1,900 万本を販売しました。そしてその過程で多くの記録を破りました。
これらすべては、早期アクセスのインディー ゲームとしては並大抵のことではありません。しかし、このような勝利は安くはありません。
PocketpairのCEO、溝辺拓郎氏は最近ソーシャルメディアに気楽な投稿をし、両社が今月のサーバーコストを予想していることを示した。総額は7,000万円以上、ほぼ50万ドルに達します。
あれ、ひょっとしてサーバー代で倒産する? pic.twitter.com/ahxYHM3zWl
— Takuro Mizobe | Craftopia, Palworld (@urokuta_ja) February 2, 2024
「待てよ、サーバー代のせいで倒産してしまうかも?」見積もりを共有するスクリーンショットの翻訳されたキャプションを言います。
Palworld が同時に参加しているプレイヤーの数は膨大なので、これほど高い数字が出ても不思議ではありません。
Pocketpair のネットワーク エンジニアの 1 人、中條 博人氏がすぐに話しかけてきて、なぜコストがこれほど高いのかを英語で説明しました。
「何があってもサービスをダウンさせないという命令を受けて、コスト度外視でサーバーを用意しました。」ヒロト氏は続けて、チームはプレイヤーがゲームを楽しみ続けられるよう全力を尽くし続けると述べた。
Palworld の成功により、このゲームは発売以来 1,900 万本売れました。
Pocketpair は、ゲームのマルチプレイヤー機能を強化する将来の計画を示しており、これによりこれらのコストがさらに上昇することは間違いありません。
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