Palworld のプレイヤーは、この「でたらめ」な Pal メカニックの変更を要求しています

Palworld のプレイヤーは、この「でたらめ」な Pal メカニックの変更を要求しています

Palworld のプレイヤーは、パルワールドに特定のタスクを割り当てたい場合、パルを追いかけたり拾ったりすることにうんざりしています

Palworld のプレイヤーが便利な Palを捕まえ、巨大な基地を建設し始めるまでに時間はかかりません。これらの基地のすべての材料を入手するために、多くのプレイヤーは、農場を作ったり、物を作ったりする最良の仲間の統計を利用して、プロセスを自動化することを選択します。

ただし、水やりなど、パルが持ついくつかの特性は多くのタスクに必要であり、パルはどのタスクを完了したいかについて独自の考えを持っている場合があります。

Pocketpair は、これを回避するメカニズムを開発しました。これにより、目的のタスクで仲間を拾う (そしてドロップする) ことが可能になります。

そしてそれらを拾うのは簡単そうに思えますよね?

パルワールドのファンはパルのメカニックを「拾う」のを嫌う

あるプレイヤーは、アヌビスを拾ってタスクに割り当てるためにアヌビスを追いかけ回すのに何年も費やすことを諦めた後、ソーシャルメディアで不満を述べた。

彼らは、追いかけなければならなかった仲間たちについて、「君たちはちょっと痛いよ」と語った。

とてもお尻が痛いです、あなたはPalworldu/LordEcchi6969によります

このように感じた選手は彼らだけではなく、他の多くの選手も同じもどかしい経験をしていた。

「そう、だからこそ仲間を割り当てる機能が必要なのです。 『捕まえるために追いかけ回す』なんてとんでもない」と、あるプレイヤーは語った。

プレイヤーは、仲間を選ぶのに十分な距離に近づくのに苦労しており、仲間が範囲内に入ると、ゲームでは「拾う」メカニズムがオプションとして強調表示されないことがわかりました。

「さらに悪いことに、彼らを拾おうとしているのに、ゲームでは持ち上げる以外のあらゆる選択肢が強調される」と、ある人は不満を漏らした。

そこで、Palworld コミュニティは、パーティーに Pal を入れておき、単に「仕事にパルボールを投げる」など、問題の解決策をブレインストーミングしました。Pocketpairが実際に「ピックアップ」メカニズムを改善するための正式な変更を実装するかどうかは、時間が経てばわかります。

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