モンスターハンター ワイルド タイトルアップデート 1 のパッチノート

モンスターハンター ワイルド タイトルアップデート 1 のパッチノート

待望の『モンスターハンター ワイルド』タイトルアップデート 1 は、2025 年 4 月 4 日にリリースされる予定です。プレイヤーが確実に楽しめる、豊富な機能強化、バグ修正、新しいコンテンツが提供されます。このアップデートのハイライトには、高ランクでのゾー・シアの復帰、ミズツネの初登場、そして歴戦のクリーチャーの登場などがあります。さらに、プレイヤーは、ゲームプレイ全体を向上させるために設計されたさまざまな技術的なバグ修正の恩恵を受けることができます。

モンスターハンター ワイルド タイトルアップデート 1 のパッチノート

TU 1 パッチノートに含まれる内容の包括的な内訳は次のとおりです。

リリースタイムライン

  • 発売日: 2025 年 4 月 4 日午前 3 時 (UTC) (2025 年 4 月 3 日午後 8 時 (太平洋標準時))
  • 注: リリース日は暫定的なものであり、変更される可能性があります。

アップデートに必要なストレージ容量

  • PS5: 約10GB
  • Xbox Series X|S: 約 6 GB
  • Steam: 約 6 GB (高解像度テクスチャパック使用時は最大 16 GB)
  • 注意: 最終的なサイズは異なる場合があるため、追加のストレージが利用可能であることを確認してください。

主な追加と変更

  • 特定のゲーム内条件下では、新しいモンスターを狩ることができます。
  • ミズツネに遭遇できるようになりました。HR 21 に到達し、スカーレット フォレスト ベース キャンプでカンヤと話すと、追加ミッションがアンロックされます。
  • 強化されたミズツネは、関連するミズツネミッションを完了すると、HR 41 以上のプレイヤーに出現します。
  • ゾー・シアは高ランクモンスターとして参加し、その狩猟のためのストーリーミッションのロックを解除するには HR 50 が必要です。
  • いくつかの新しいストーリー、追加、サイドミッションが追加されました。
  • さまざまな新しい武器、防具、スキルがゲームに登場しました。
  • レア度 5 以上のアーマーのアップグレード制限が拡張され、HR 16 のチュートリアル ミッションを完了するとアクセスできるようになります。
  • グランド ハブには現在、バレル ボウリング、ディーバ、アリーナ クエスト カウンター、食堂、アーム レスリング バレルが追加されています。
  • グランドハブに探検記録ボードとタイムアタッククエストのランキングシステムが導入されました。
  • 新たな挑戦を求めるプレイヤーのために、アリーナクエストが追加されました。
  • 新しいステータス異常、アルマ(ハンドラー)のボイスライン、および外観変更メニューの機能強化が含まれています。
  • 4月23日から5月6日まで開催される「フェスティバル・オブ・アコード」の準備が進行中です。

バグ修正とバランス調整

基地と施設の改善

  • テント内でバーベキューグリルを繰り返し使用した後に発生する操作上の問題を解決しました。
  • 食事をキャンセルした際に材料が消費されると食事効果が失敗する問題を修正しました。
  • ダイアログ シーケンス中のコントロールの応答時間が向上しました。
  • 「休息」コマンドに必要なギルドポイントを調整し、調査によるギルドポイント報酬を増加しました。
  • メルディングポットでのワイバーリアンメルディングと装飾メルディングの要件を変更しました。
  • テント外での補給を容易にするために、食料備蓄メニューに「アイテムの転送」オプションを導入しました。

ミッション

  • 特定のアイテムを提出するサイドミッションの完了に関する問題を修正しました。
  • イベントクエスト中にサイドミッションを完了できない問題を解決しました。

モンスターと固有生物の調整

  • 特定のモンスターの移動に関する問題を修正しました。
  • モンスターの傷が不適切に消える問題を修正しました。
  • 特定のモンスターの攻撃ブロック中に発生するクラッシュに対処しました。
  • 新しく発見されたモンスターのカメラ動作を調整しました。
  • 多様なモンスターのアクションの挙動に改善を加えました。
  • より良いゲームプレイ体験のために、いくつかのモンスターの行動を再配置しました。

プレイヤーエクスペリエンスの向上

全般的な調整

  • ハンタープロフィールの編集におけるさまざまなエラーを修正し、リセットオプションを追加しました。
  • 多くの武器タイプにおける複数の武器の取り扱いとアニメーションの問題を解決しました。
  • 各種マントルの効果と持続時間を変更しました。

ハンターをサポートする

  • サポートハンターのナビゲーションを改善し、アイテム使用率の問題を修正しました。
  • 狩り中のプレイヤーの明瞭性のために視覚要素を調整しました。

ハンドラー

  • 狩猟中の有効性を高めるために、ハンドラーとモンスターの距離を変更しました。

追加メモ

ログインボーナス報酬

  • プレイヤーは無料の食事券を含む毎日のログインボーナスを受け取ることができるようになりました。
  • 毎日のログイン インセンティブにバレル ボウリング バウチャーを組み込みます。

システム強化

Steam ユーザーの場合:

  • VRAM の使用を最適化し、DirectStorage バージョンにアップグレードしました。
  • キャラクターモデルと表示設定に関連するいくつかの問題を修正しました。
  • SOSフレアシステムに関する通信安定性が向上しました。
  • より一貫性のあるエクスペリエンスを実現するために、さまざまなビジュアルを更新しました。

クエスト関連の修正

  • ストーリーミッション中の会話の途切れを解決しました。
  • クエストの受諾と参加制限に関する問題を修正しました。

その他の修正

  • アイテム配置の不一致に対処し、収集のアクセシビリティを改善し、さまざまなボイスライントリガーを修正しました。
  • 一般的なテキストの問題とその他のマイナーなゲームプレイ要素を修正しました。

モンスターハンター ワイルドについてさらに詳しく知る:

    出典と画像

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