Atlas of Worlds はPath of Exile 2のエンドゲーム コンテンツの中心となるもので、探索できるマップの選択肢は事実上無限にあります。プレイヤーが初めてマップ デバイスを操作するときは、Atlas 画面に表示される広範なオプションに圧倒されるかもしれません。しかし、Atlas の仕組みに慣れると、エンドゲーム システムのナビゲートと進行がはるかに直感的になります。
Realm of the Atlas でのゲームプレイを完全に最適化するには、マップの移動、特別な遭遇、ボス戦などのさまざまな側面を理解することが重要です。Atlas of Worlds の複雑さをマスターすることで、プレイヤーは PoE 2 でのマッピング体験を向上させ、エンドゲームの目標をより効果的に達成できます。
Atlas of Worlds のロックを解除して PoE 2 エンドゲームに突入
アトラスにアクセスするには、プレイヤーはノーマル キャンペーンとクルーエル キャンペーンの両方を正常に完了する必要があります。現在、PoE 2 の早期アクセス フェーズでは、予定されている 6 つの Act のうち Act 1 から Act 3 のみが利用可能です。Act 3 の終了後、プレイヤーは最初の 3 つの Act をより高い難易度で再度プレイして、エンドゲーム コンテンツに移行する必要があります。
これらのキャンペーンを完了すると、Doryani が Atlas of Worlds を紹介し、最初の Waystone を付与して、この広大なエンドゲーム領域の探索の舞台を整えます。
アトラスマップの探索とウェイストーンの活用
Atlas マップにアクセスするには、マップ デバイスを操作します。各プレイヤーの Atlas レイアウトは一意であり、ランダムに生成されるため、パーソナライズされたマッピング エクスペリエンスが保証されます。
ジッグラトを調査すると、破線で接続されたさまざまなマップ ノードに気付くでしょう。青く光っているノードはアクセス可能なノードを示し、光っていないノードはまだロック解除されていません。完了したマップは緑色に光ります。マップを進めて完了させると、追加のノードがロック解除され、ジッグラトからの新しい経路が開かれます。
マッピングを開始する前に、ウェイストーンの取得が不可欠です。ハイライト表示されたマップ ノードを選択すると、マップと使用可能なウェイストーン スロットの詳細を示すダイアログ ボックスが表示されます。ウェイストーンをスロットの 1 つに挿入し、[移動]ボタンをクリックして旅を始めます。
起動すると、マップ デバイスの周囲に 6 つのポータルが出現し、それぞれが指定されたマップ ゾーンに通じます。これらのポータルは、生存中は開いたままなので、残りのポータルごとにジッグラト避難所または隠れ家に 1 回戻ることができます。
マッピング作業中に死亡した場合は、避難所または隠れ家に戻り、マップ ノードに「試行済み」のマークが付きます。ポータルを使用して町への訪問を 6 回試みることができますが、死亡した場合は、さらに試行するには新しいウェイストーンを使用する必要があります (試行回数が残っている場合)。
アトラスのボスと特別なイベントに遭遇
アトラス内を探索している間、プレイヤーは通常のマッピング体験に加えて、特別なエンドゲーム イベント、ユニークなランドマーク、そしてピナクル ボスに立ち向かうチャレンジを期待できます。
Atlas マップ内では、次の 4 つの注目すべきイベントがランダムに発生する可能性があります。
- 儀式イベント: 儀式の祭壇をアクティブ化した後に召喚された敵の大群と交戦します。儀式の祭壇には、それらに影響を与えるすべての変更の詳細が記載されています。
- 突破イベント: 敵を倒すと拡大する突破リングに遭遇し、そのエリア内で倒した敵に基づいて報酬が強化されます。
- 遠征イベント: 考古学的な遺跡での爆発的な相互作用により、宝物が発見されると同時に、ますます強力な敵が召喚されます。
- Delirium イベント: 移動する AoE 霧の中に留まり、敵を強化し、霧の中での各キルの報酬を増幅します。
マップ上にアイコンが表示されているときは、特定のイベントが開催されていることが保証されています。アイコンの上にマウスを移動すると、イベントの詳細が表示されます。各イベントには、報酬や経験値を向上させる独自のパッシブ スキル ツリーがありますが、それらは互いに独立して機能します。
イベントに加えて、プレイヤーは次のような重要な場所を発見できます。
- ロスト タワー: これらの短いマップは、マップの状態を変更するプリカーサー タブレットを収容できるビーコンにつながります。
- シタデル: これらは Act ボスとの繰り返しの遭遇を特徴とするノードであり、それぞれ 1 回の試行に最高レベルの Waystone が必要です。
- 燃えるモノリス: プレイヤーはシタデルのボスから破片を集め、ユニークなアービター オブ アッシュと対決し、クエスト「炎の頂点」を完了します。
さらなるチャレンジとして、ジッグラトの近くにあるレルムゲートでは、シタデルや燃えるモノリスのチャレンジとは異なる、ピナクル ボスと対決することができます。これらのボスを召喚するにはイベントの特別な通貨が必要で、倒すチャンスは 1 回だけです。失敗した場合は、もう一度チャンスを得るために追加の材料を集める必要があります。
PoE 2 アトラスのパッシブスキルツリー
最初のマップを完了すると、トラッカーに新しいクエストが表示され、少なくとも Tier 1 の Waystone を使用して 10 のマップを完了するように求められます。このクエストを完了すると、 2 つの Atlas Passive Skill Tree ポイントを含むブックが付与され、次の Tier の Waystone のための後続のクエストが開始されます。
本を利用してポイントを獲得し、マップ デバイスを介してアトラス マップにアクセスし、マップ インターフェイスでアトラス パッシブ スキル ツリー アイコンを選択します。
このセクションでは、PoE 2 の標準パッシブ スキル ツリーに似た、Atlas Passives の広大なツリーを紹介します。ここで、プレイヤーはアイテムの検索、レア度の変更、エンドゲーム コンテンツへの参加に対するより大きな報酬など、エンドゲーム エクスペリエンスに影響を与えるアップグレードに投資できます。
Atlas パッシブ スキル ツリー ポイントを再割り当てしたい場合は、Ziggurat Refuge の Doryani に相談してください。Doryani は、一般的なパッシブ スキル ツリーの変更と同様の払い戻し手続きを代行します。
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