Path of Exile 2が正式に早期アクセスを開始し、3 幕にわたる大規模なキャンペーンと包括的なエンドゲーム システムをプレイヤーに提供します。有名で複雑なキャラクター カスタマイズ ツリーにより、プレイヤーは独自のビルドを構築して Wraeclast の課題を乗り越え、創造力を解き放つことができます。
キャンペーン全体を通じて、プレイヤーはキャラクターに永続的なアップグレードをもたらすさまざまな目標に取り組みます。これらのアップグレードには、追加のスキル ポイント、強化された耐性、ライフの増加などが含まれます。一部のボーナスはクエストの完了から生じますが、その他の多くは、オプションのボスを倒したり、プレイヤーのクエスト ジャーナルに記録されない可能性のある隠されたインタラクションを完了したりすることで得られる報酬です。
キャンペーンのすべての永久ボーナス
キャンペーンを通じてプレイヤーが獲得する永続的なボーナスは、キャラクターの全体的なパワーに大きく貢献します。これらの強化には、追加の武器セットパッシブスキルポイント、スピリット再生、マナブーストなどの攻撃ボーナス、および最大ライフ、耐性、チャームチャージ生成の増加などの防御の改善が含まれます。さらに、特定の目標を達成すると、サルベージベンチやリフォージベンチなどの重要なクラフトオプションがアンロックされます。キャンペーンの永続的なボーナスの完全なリストは次のとおりです。
- 武器セットパッシブスキルポイント24
- 火、冷気、雷に対する耐性20%
- 最大ライフ20追加
- 最大寿命が8%延長
- 100スピリット
- 属性異常閾値を30%強化するか、マナ回復を25%強化するかを選択
- スタン閾値25%増加、属性異常閾値30%増加、マナ回復速度25%増加の中から選択
- 10%のカオス耐性、全属性+5、またはデバフスロー効果の15%軽減から選択
第1幕の永久ボーナス
Act 1 では、プレイヤーは 3 つのスピリット アップグレードのうちの 1 つと、余分なアイテムを貴重なクラフト マテリアルに変換するために不可欠なサルベージ ベンチへのアクセスを含む、見逃しがちな 6 つのボーナスを発見できます。
ボーナス |
位置 |
ソース |
---|---|---|
耐寒性+10% |
クリアフェル |
腐った群れのベイラ |
+2 武器セットパッシブスキルポイント |
狩猟場 |
クロウベル |
+30 スピリット |
フレイソーン |
霧の中の王 |
+2 武器セットパッシブスキルポイント |
オガム・ファームランズ |
失われたリュート |
サルベージベンチがロック解除されました |
オガム村 |
鍛冶場を見つける |
最大ライフ +20 |
オガム マナー |
キャンドルマス、生きた儀式 |
第2幕の永久ボーナス
Act 2 では、古代の誓いのクエストライン内でプレイヤーが最初に選択するステータス ボーナスを含む、4 つの重要な永続的なアップグレードが導入されます。プレイヤーは必要に応じて、タイタンの谷を再訪して選択を変更できます。
ボーナス |
位置 |
ソース |
---|---|---|
+2 武器セットパッシブスキルポイント |
キース |
カバラ、コンストリクタークイーン |
獲得できるチャームチャージが30%増加するか、フラスコからのマナ回復が15%増加するかを選択できます。 |
巨人の谷 |
古代の誓い |
+2 武器セットパッシブスキルポイント |
デシャール |
伝統の代償 |
雷耐性 +10% |
デシャールの尖塔 |
ガルカンの姉妹 |
マークダウン: 注目すべきは、ガルカンの姉妹による雷耐性のアップグレードは消耗品として提供されるのではなく、神殿とのやり取り時にすぐに付与され、敵のグループが戦闘に現れる前に確認メッセージが表示されます。
Act 3の永続ボーナス
現在早期アクセスで利用可能な最終章である Act 3 では、ステータス アップグレードの別の選択肢が導入されますが、今回は選択が最終的なものになります。この Act では、プレイヤーはリフォージ ベンチにもアクセスできるようになり、同じレア度とタイプの 3 つのアイテムを再ロールして新しいアイテムを作成できます。
ボーナス |
位置 |
ソース |
---|---|---|
+2 武器セットパッシブスキルポイント |
ジャングルの遺跡 |
マイティ・シルバーフィスト |
+30 スピリット |
アザックブック |
沼の魔女イグナグドゥク |
スタン閾値25%増加、属性異常閾値30%増加、マナ回復率25%増加のいずれかを選択 |
ヴェノム・クリプト |
這いずる死者 |
耐火性+10% |
ジクアニの機械 |
ブラックジョー、レムナント |
再鍛造ベンチがアンロックされました |
溶岩の金庫 |
ユトの宝物館 |
+2 武器セットパッシブスキルポイント |
アゴラット |
血の犠牲 |
Blood Sacrifice アクティビティを完了するには、まずプレイヤーは、Aggorat または Utzaal の敵から獲得できる Sacrificial Heart を入手する必要があります。入手後、プレイヤーはそれを Aggorat の祭壇に持ち込み、近くにある犠牲のナイフを使用して儀式を完了する必要があります。
残酷な難易度での永久ボーナス
現在、実装されているのは 3 つの Act のみで、プレイヤーは Act 3 を終えると Cruel 難易度に移行します。このモードでは、キャンペーンのより手強いバージョンが提供され、プレイヤーはすべての装備と統計を保持できます。さらに、Cruel 難易度のゲームプレイ中も同じ永続的なボーナスが適用されますが、以下に挙げるわずかな変更が加えられています。
- キャンドルマス、生ける儀式は最大ライフ+20ではなく8%の最大ライフボーナスを与えるようになりました。
- 霧の中の王は+30の精神ボーナスを提供しなくなりました
- 沼の魔女イグナグドゥクは、以前の+30ではなく+40の精神を報酬として与えるようになりました。
- スリザリング・デッドは、カオス耐性+10%、全属性+5、またはデバフスロー効果の15%軽減のいずれかを付与します。
今後の第 4 幕、第 5 幕、第 6 幕では難易度「残酷」が設定されるため、キャンペーンの後半で利用できる永続的なアップグレードはリリース時に変更される可能性があります。
コメントを残す