重要な更新
- Grinding Gear Games のチームは、サポート チケットの送信時にプレイヤーが経験している長い待ち時間について謝罪しました。
- コミュニティからのフィードバックに応えて、Grinding Gear Games は Path of Exile 2 を強化するためのホットフィックスとアップデートを積極的に展開しています。
Grinding Gear Gamesが開発したPath of Exile 2は現在早期アクセス中で、2024年12月6日に発売されました。このゲームはすぐに膨大なプレイヤー層を獲得しましたが、残念ながらさまざまなサーバー問題が発生し、サポートリクエストが急増しました。
50 万人を超えるプレイヤーの流入は、どの開発者にとっても夢のようですが、Grinding Gear Games にとってはすぐに課題となりました。発売後の最初の 48 時間で、重大なサーバー アクセス トラブルが発生し、開発チームはすぐに行動を起こさざるを得なくなりました。彼らは、キー引き換えの不具合や長いサーバー ログイン キューなどの問題を効率的に解決し、同時にプレイヤーからのフィードバックと、技術的およびゲームプレイ バランスの問題に関する内部評価の両方に取り組みました。プレイヤー エクスペリエンスを向上させるために、多数のホットフィックスとアップデートがリリースされました。
こうした努力にもかかわらず、Grinding Gear Games はPath of Exile 2 フォーラムで、ゲームのリリース以来プレイヤーからのフィードバックが殺到したため、サポートの応答時間が通常より長くなっていることを認めました。開発者は、「発売以来、膨大な数のプレイヤーが Path of Exile 2 にログインしており、これは驚くべきことです。残念ながら、プレイヤーの大量流入により、膨大な数のサポート リクエストも発生します」と述べています。この問題を軽減するために、スタジオはサポート サービス専用のスタッフを追加で雇用するプロセスにあり、システムにさらなる負担がかからないように、プレイヤーにサポート チケットに関するメールを複数回送信しないように要求しています。
開発者はプレイヤーのフィードバックに応えることに尽力
Grinding Gear Games は、サポート システム内のさまざまな技術的制限も特定し、大量のメールをより効率的に管理できるようにツールの容量を強化することで対応しました。この改善への取り組みは、技術サポートだけでなく、コア ゲームプレイ エクスペリエンスにも及んでいます。たとえば、ゲームの戦利品ドロップ メカニズムはすでに調整されており、ドッジ ロール、チェックポイントの配置、通貨の使用、およびプレイヤーからのフィードバックに基づく追加のゲームプレイ要素も改善されています。
メディア各社がPath of Exile 2を詳しく調査し続けると、さらに重要なフィードバックが出てくる可能性があります。開発者の積極的なアプローチと、プレイヤーの意見に基づいて適応する意欲を考えると、ゲームは公式リリース前に大幅に変更されると予想されます。サポートのロジスティクスと技術の側面を合理化することは、これらの変更を実装する上で重要であり、完全に完成したタイトルの発売を成功させる環境を育みます。
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