Path of Exile 2 の最新アップデートの概要
- プレイヤーは、より満足のいくゲームプレイ体験を求めるコミュニティのフィードバックを反映して、戦利品ドロップの大幅な増加を期待できます。
- 機能強化には、レアモンスターのレア度と数量のボーナスの増加、ユニークボスからの戦利品の一貫性の向上が含まれます。
- 今後の変更は、チェックポイントの移動を最適化し、ドッジロールの仕組みを改良して、プレイヤーのナビゲーションを改善することを目的としています。
Grinding Gear Games (GGG) は、 Path of Exile 2の戦利品メカニクスの今後の強化を発表しました。12 月 6 日の早期アクセス デビュー以来、開発者はプレイヤーのフィードバックに注意を払い、やりがいのあるゲーム環境の作成に努めてきました。更新は段階的に実装され、変更がライブになるとパッチ ノートが続く予定です。
Path of Exile 2 は早期アクセスにもかかわらず、Steam で大きな成功を収め、同時接続プレイヤー数がピーク時に 50 万人近くに達しました。未完成のタイトルには固有の課題がありますが、GGG はタイムリーなホットフィックスを通じてさまざまな問題に積極的に対処してきました。
GGG は公式フォーラムで、ゲームの報酬が十分満足できるものではなかったというプレイヤーの意見に基づいて、戦利品システムを強化することを発表した。ドロップ率の上昇後の調整は複雑になる可能性があるため、開発者はこれらの変更に慎重なアプローチを取っている。現在実施されている注目すべき調整は、レアモンスターに関するもので、プレイヤーがエンドゲームコンテンツに進むにつれて、より多様な戦利品に出会えるように、修飾語ごとにレア度と数量の両方にボーナスを導入している。
ローンチ週末は最高に盛り上がり、皆さんがゲームをプレイしているのを見るのは本当に楽しかったです。皆さんからのフィードバックを監視し、それに基づいていくつかの変更を計画しました。すでにいくつかは展開済みで、他のものは今週後半に展開される予定です。詳細はこちら: https://t.co/2ccOjVqTZU pic.twitter.com/ieXVZLFy1c — Path of Exile (@pathofexile) 2024年12月10日
さらに、ユニーク ボスが落とす戦利品に関しても改善が行われました。「不運な」ドロップ保護メカニズムの導入により、Act ボスと Map ボスの両方で少なくとも 1 つのレア アイテムが確実にドロップされるようになり、ゴールド ドロップの数が最大 50% に制限されます。このアップデートは現在有効で、これらの手強い敵を倒したプレイヤーに、より一貫した報酬が提供されます。
チェックポイントの高速移動とドッジロールの仕組みをさらに改良する予定です。高速移動システムにより、プレイヤーは特定のエリアにあるすべてのアクティブなチェックポイント間を素早く移動できるようになります。また、ゾーンの入口と出口に新しいチェックポイントが追加されます。これまで一部のプレイヤーにモンスターに閉じ込められたような気分を味わわせていたドッジロール機能も調整され、回避に必要な空間が減り、プレイヤーが脅威を回避しやすくなります。これらの変更はまだ有効になっていませんが、まもなくリリースされる予定です。
Path of Exile 2 0.1.0c パッチノート
- キャンペーンのボスは、最初の敗北後にドロップする通貨アイテムの数が減り、他の種類のアイテムに置き換えられます。
- リーガルオーブのドロップ率が上昇しました。
- ジェムカッターのプリズムのドロップ率が大幅に上昇しました。
- ジェムカッターのプリズム 1 つで、スキル ジェムの品質が +1% ではなく +5% 向上するようになりました。
- カオス オーブのドロップ率が低下し、そのドロップ率がリーガル オーブやエクザルト オーブなどの他の貴重な通貨アイテムに再分配されました。
- Artificer’s Orb のドロップ率が低下し、その配分が Lesser Jeweller’s Orb に再割り当てされました。
- 6 つの修飾子を持つレア アイテムを分解すると、2 つの Regal Shard (以前は 1 つ) が生成されますが、将来のアップデートまでは 1 つとして表示されます。
- ウェイストーンに使用できるすべてのプレフィックス修飾子の値が増加し、アイテムのレア度やパック サイズのブーストなどの強力な修飾子を受け取る確率が調整されました。
- モンスター モディファイアにより、アイテムの希少性と数量が強化され、Deadly Evolution Keystone などのさまざまなエンドゲーム メカニズムと相互作用するときに、ユニーク エネミーを含む魔法のエネミーに大きなブーストが見られます。
- マップ内のレアモンスターが3つまたは4つのモディファイアを持つ確率が増加しました。
- マップエリア内のレアモンスターは、残り 50 体から 200 体になるとミニマップ上に表示されるようになりました。
- 悪魔形態のインフェルナリストの「Raging Spirits」や「Mana Remnants」などの持続バフスキルに影響するバグを修正しました。
- ジッグラト避難所のマップデバイスとのインタラクションを妨げる可能性があるバグを修正しました。
- Blood Circle Ultimatum Encounter で粉砕されたモンスターが血液を提供できない問題を解決しました。
- クロノマンサーを復活させる際にゲームインスタンスがフリーズするバグを修正しました。
- キメラ湿地でレアモンスターが見つからない問題を解決しました。
- 「移動のみ」コマンドがロックされる可能性があるバグを修正しました。
- 3 つの異なるインスタンス クラッシュと 1 つのクライアント クラッシュを修正しました。
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