Path of Exile 2の概要
- Path of Exile 2 は現在早期アクセス段階であり、計画されているクラスの半分のみが含まれています。
- このシリーズの取引の仕組みは、取引を外部のウェブサイトに依存しているため、懸念が生じています。
- 取引システムの将来的な変更には、オークションハウスの実装や、非アクティブな販売者にフラグを設定する方法が含まれる可能性があります。
Path of Exile 2 は2024 年 12 月に正式に早期アクセスに入りました。正式リリース前に多くの機能が開発される見込みですが、現時点では大きな制限があります。現在、ゲームでは計画されている 12 のキャラクター クラスのうち 6 つしか提供されていないため、まだ 18 のクラスが導入されていません。同様に、使用可能な武器の種類も 6 つに制限されており、リリース時に新しいクラスにリンクされる追加のタイプが予定されています。ゲームプレイを強化するためにいくつかの調整が継続的に行われていますが、取引システムには特に注意が必要です。
Grinding Gear Games (GGG) の開発者はコミュニティのフィードバックに耳を傾ける姿勢を示しており、Path of Exile 2 の今後の改善に期待が持てます。しかし、トレード メカニズムについては繰り返し批判されています。このメカニズムは前作の Path of Exile からほとんど変わっていません。このトレード面の進化の欠如は多くのプレイヤーを不満にさせ、アプローチの見直しを求める声につながっています。
Path of Exile 2 の取引システムの課題
Path of Exile 2 の取引メカニズムは外部の Web サイトに大きく依存しており、プレイヤーはアイテムの取引のためにゲームから移動する必要があります。取引するには、プレイヤーはアイテムまたは通貨を検索し、さまざまなフィルターを適用し、1 回のクリックで潜在的な売り手に連絡する必要があります。理論上は、これはスムーズに機能する可能性がありますが、実際には混乱を招くことがよくあります。この慣行により、誰でもアイテムを販売用に投稿できるため、価格操作が行われる環境が生まれ、実際の販売を反映していないリストが作成される可能性があります。
この問題は、トレード ウェブサイトへのアクセスが面倒なコンソール ユーザーにとって特に顕著です。さらに、トレード設定の性質上、トレードの問い合わせを受けたときに、プレーヤーが画面から離れていたり、重要なゲーム アクティビティに従事していたりする可能性があります。売り手がアプローチを受けた後に価格を変更したり、最初にリストしたものを完了しないことにしたりする場合、さらに複雑な問題が発生します。このような障壁は、プレーヤーがゲーム内でギアやビルドを進化させることを著しく妨げる可能性があります。
Path of Exile 2 の取引システムの潜在的な改善点
GGG が取引体験を向上させるために検討できる戦略は数多くありますが、これらの変更を実施するには大幅な変更が必要になります。考えられる解決策の 1 つは、オークション ハウス システムを導入することです。これにより、プレーヤーはゲーム内でアイテムをリストし、販売完了時に自動取引を促進できます。これにより取引が効率化される可能性がありますが、特に売り手が提出したリストの不変性に関して、独自の課題が伴います。
より実用的な暫定的な改善としては、応答がない、または非アクティブな販売者にプレイヤーがフラグを立てられるようにすることが考えられます。プレイヤーが取引体験を報告できるフィードバック メカニズムを導入すると、現在の問題の一部を改善できる可能性があります。たとえば、誰かが取引を試み、販売者が応答しない場合は、「取引は正常に完了しました」または「販売者が応答していません」などのフィードバックを残すことができ、不正な価格操作を阻止し、取引全体の信頼性を高めることができます。
GGG がトレーディング システムの変更を追求するかどうか、またそのような変更がどのように形作られるかはまだ不明です。トレーディングの問題はオリジナルの Path of Exile でも同様に発生していたため、スタジオはすでに解決策をブレインストーミングしている可能性がありますが、これまでのところ改善に関する公式発表はありません。
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