MW3 のプレイヤーたちは、大規模な禁止措置の後でも試合には依然として不正行為者が溢れているとして、ゲームの開発者と不正行為防止システムを非難している。
Call of Duty WarzoneおよびModern Warfare 3のアンチチートメーカーであるTeam RICOCHETは、3月25日に複数回の禁止措置を実施し、28,000以上のアカウントを禁止したと発表した。
しかし、MW3 のプレイヤーは、依然として自分の体験を台無しにする不正行為者に遭遇していると述べている。ゲームのサブレディットには、ダブル XP ウィークエンドのオンライン マッチメイキングでのプレイヤーの体験をまとめた 2 つの投稿がある。
ある投稿者は、チートを使用している人がいないロビーを見つけることができなかったと述べ、エイムボットと思われるものを使っている人を紹介するビデオを添付しました。
「この新しいハッカーやチーターの波は一体何なのでしょう? 古いゲームではそういう人が蔓延していることは知っていますが、新しいコール オブ デューティがどんなものであっても、この種のことはあまり心配することはないだろうといつも思っていました」と彼らは言った。
コメント投稿者らは、アンチチートが露骨な不正行為者を検出しなかったことに衝撃を受けた。
「本当にアンチチートは一体何をしているんだ?この男を検出できないなら、実質的に役に立たないようだ」とあるコメント投稿者は書いている。
同じフォーラムの別の投稿では、ゲーム内の他の技術的な問題に加えて、同じ問題にも遭遇していると述べられています。
「今やどの試合にも少なくとも1人のハッカーがいます…リコシェットの目的は何でしょう? また、ハッカーの流入とともに、チームがようやく勝利しつつあるときに都合よく現れるひどいパケットバースト問題に対処しながら、ひっきりなしに負ける傾向があります。ゲームの機能がこれほど悪いのに、2倍のXPで時間を無駄にする価値はありません」と投稿者は説明した。
不正行為者に関するこれらの報告は、不正行為者メーカーが自社製品を使用するプレイヤーを狙ったマルウェア攻撃キャンペーンに対処した直後に出されたものでもある。しかし、このキャンペーンと最近の不正行為防止の波は、マッチメイキングで問題に遭遇し続ける一部の MW3 プレイヤーにとってはあまり効果がないようだ。
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