ポケモンファンがゲームで最も「邪悪な」瞬間を明かす

ポケモンファンがゲームで最も「邪悪な」瞬間を明かす

約 30 年にわたるポケモンの歴史を踏まえ、一部のベテラン プレイヤーがシリーズで最も悲惨な瞬間や、特に苦しかったゲームの思い出について話し合っています。

信じられないかもしれませんが、ポケモンはあと数年で 30 周年を迎えようとしています。 28 年にわたる輝かしい歴史の中で、このシリーズはいくつかの傑出したゲームの思い出を提供してきましたが、その中には他の思い出よりもずっと幸せだった思い出もあります。

珍しいポケモンと初めて触れ合うたびに、ホイットニーのミルタンクのような難しい障害があり、ポケモンファンは良い時と同じくらい悪い時も思い出すことができます。『ポケットモンスター スカーレット&バイオレット』のような最近のタイトルでも、難しい瞬間はいくつかあります。

長年にわたるゲームの思い出について語るポケモンファンは、自分たちの経験をまとめ、シリーズの中で最も「邪悪な」瞬間だと考えるものを詳しく述べているが、その中には確かに困難で際立った思い出が散りばめられている。

最も「邪悪な」ポケモンの瞬間を思い出す

u/Tryndameneerという名のポケモンファンは、もともと Reddit で「これは今でもポケモンがこれまでに行った最も邪悪な行為の一部である」というタイトルの投稿をシェアしました。投稿の横には、ポケモン エメラルドの写真と、このゲームで最も悪名高いスライディング ロック パズルの 1 つが掲載されています。

他のポケモンファンもコメントで自分の思い出を喜んで共有しており、長年にわたって最もイライラした瞬間のいくつかを削除しています。最初のコメントの 1 つは次のとおりです。「スライド パズルはそれほど悪くなかったが、点字パズルはどうだろう?」点字の本質は目の見えない人が読むのを助けることですが、そのような画面に点を置くことはできません。それは悪でした。」
これは、ポケモンエメラルドでu /Tryndameneerがこれまでにポケモンが行った最も邪悪な行為の一部です。

オリジナルの点字パズルについての会話に加えて、ある人が次のようにコメントしました。インターネット接続なしで、11 歳か 12 歳くらいでどうやってそれを理解できたでしょうか?」

別のコメントではゲームの別の部分に触れており、「入り口に戻る水流のパズルはどうですか?」と付け加えています。

しかし、誰もがオリジナルのパズルをそれほど否定しているわけではなく、あるコメントでは次のように主張しています。何らかの理由で、私のずんぐりした小さな子供の指は、適切なタイミングで反対方向に引っ張ることができませんでした。」

運が良ければ、ファンがそれを容易に感じるかどうかにかかわらず、将来のタイトルでも同様に思い出に残る瞬間がいくつかあるでしょう。ただし、 『ポケモン レジェンズ ZA』の発売日はまだかなり先なので、待つ時間は十分にあります。

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