ポケモンGOのフレンドシステムはゲームの「最大の問題」

ポケモンGOのフレンドシステムはゲームの「最大の問題」

Pokemon Go の長年の問題が再び頂点に達し、フレンドシステムに大きな変更を加えるべき時期が来ていることを証明しています。

Pokemon Go には膨大なプレイヤーベースと、かなり熱心なコミュニティがあります。ほとんどのイベント、レイド、ジムでさえも完全に装備されていて楽しいものですが、プレイヤーベース内でかなり不利な行動を促進することもあり、多くのファンはすぐにそれを非難します。

友情システムは、トレーナー間の協力関係の手段としてポケモン ゴーに導入されました。トレーナーはポケモンを交換したり、一緒に戦ったり、遠くからギフトを贈り合ったりすることもできます。実際、友情のレベルを上げると、XP を主な目標とした、かなりの報酬も得られます。

残念ながら、XP を獲得できるのは他のプレイヤーと友達関係にある場合のみなので、多くの人がこの機能を利用して大量の XP を獲得し、その一方で「友達」は何も獲得できないということになります。そのため、この機能はかなり問題のある機能になっており、多くのファンがうんざりしています。

多くのプレイヤーがPokemon GoのRedditで不満を共有しており、コミュニティはすぐにNianticに大きな変更を要求している。

「だから本当にXPがもらえないんだ」とあるユーザーが投稿し、多くのユーザーがコメント欄で「これは本当に今このゲームが抱える最大の問題の一つだ」とコメントしている。

別の人も彼らの意見に同調し、他の人に同じことをするプレイヤーを非難した。「一番馬鹿げたことは、直後に人を削除する理由が全くないことだ。友達は何百人もいるだろうに。」

多くの人がすぐに不満を表明した一方で、ナイアンティックがこの問題を解決する方法を明らかにした人もいて、「両方の人が獲得するまで経験値を与えないようにすれば、すぐに問題は解決する」と付け加えた。

これをポケモンGOに実装するのは難しい機能になる可能性はありますが、プレイヤーの最大の不満の1つを解消し、一部のファンがシステムを操作するのを阻止できる可能性は否定できません。

もしかしたら、これがポケモン ゴーの今後 10 年間で注目される QoL 向上の 1 つになるかもしれません。

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