ポケモンプレイヤーは、これらの第 1 世代のスプライトには意味がないと確信していました

ポケモンプレイヤーは、これらの第 1 世代のスプライトには意味がないと確信していました

ポケットモンスター 赤&青ブルーはゲーム内のすべてのポケモンに汎用メニュー スプライトを割り当てましたが、一部のファンは間違ったアイコンが使用されたと考えています。

ゲームボーイ時代のポケモン ゲームはメモリ制限が厳しく、ゲームのあらゆる面に影響を与えていました。ハードウェアの制約を考慮して、開発者がこれほど多くの機能を詰め込んだことは賞賛に値します。

第 1 世代と第 2 世代のゲームではすべてのポケモンに固有のバトル スプライトがありましたが、メニューやオーバーワールドには同じではありませんでした。一般的なアイコンのグループは、ポケットモンスター イエローのピカチュウやポケットモンスター ゴールドおよびポケモンのスドウッドなどのいくつかの注目すべき例外を除いて、ほとんどのポケモンに使用されました。銀。

メニューとオーバーワールドのスプライトの数が限られているため、ポケモンは共有する必要がありました。一部のファンは、 特定のポケモンには間違ったスプライトが与えられ、カントー地方とジョウト地方での出現では何か別のものを着るべきだったと考えています。

ポケモンファンは一部のモンに第1世代で間違ったメニュースプライトが与えられたと考えている

Pokemon Reddit のユーザーが、『ポケットモンスター 赤』と『ポケットモンスター』でどのポケモンがどのオーバーワールドアイコンを使用したかを示す表を共有しました。青。 10 個のアイコンに 151 匹のポケモンが配置されているため、スレッド内の他のユーザーは開発者側の間違った選択を指摘しました。

第 1 世代はアイコン順に並べられています。 「モンスター アイコン」を少し使いすぎましたか? 投稿者:u/Murky-Ad7145ポケモン

「Geodude ラインと Weezing ラインをモンスターボール グループに移動することもできます」とユーザーの 1 人は言いました。 」

別のユーザーは「なぜドラゴナイトが蛇のようなスプライトに留まったのか理解できなかった」と書き、また別のユーザーは「マンキーラインは簡単に妖精の体である可能性がある。サーフボディにポリワッグライン。ジオデュード、コフィング、ボールのボディにガスリーラインが入っています。ヤドンの貝殻本体。そこにもう少し多様性を持たせてください。」

「グリマー、ムク、ガストリー、ハウター、ゲンガー、コフィング、ウィージング、同上の不定形ブロブアイコンを作成すべきだった」と別のプレイヤーは判断し、「ニャースとペルシアンは四足獣のカテゴリーに入れるべきだ。ズバットとゴルバットは鳥類に入るはずです。ヤドンとヤドンは魚のカテゴリーに入るべきです。」

Game Freak には、ポケモンのスプライトを分割するためのオプションが非常に多くしかありませんでした。特に、すべてが特定のデザインに快適に適合するわけではないためです。幸いなことに、テクノロジーとテクノロジーの進歩により、メモリ制限の増加により、開発者は将来のゲームですべてのポケモンに独自のスプライトを与えることが可能になり、議論は完全に終結しました。

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