ポケモンプレイヤーは「過小評価されている」第 4 世代の世代間の進化を称賛

ポケモンプレイヤーは「過小評価されている」第 4 世代の世代間の進化を称賛

ポケモンファンは、『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』で導入された世代間の進化が、以前のゲームでは圧倒的だった生き物たちに力を与えたことを賞賛しています。

ポケモンが後のエントリで新しい進化を得るという概念は、ヤドン、サイザー、オニキスなどのポケモンがタイムラインの後半になるまで発見されなかったため、カントー地方には存在しなかった新しい形態を与えられた第2世代から存在していました。 。

後のゲームでは、既存のポケモンがアローラ地方の温暖な気候に存在するためヤシの木によく似たアローラエクセグトールなどの地域変種を受け取ることがより一般的になりました。

世代を超えた進化で最も有名なゲームは、古典的なポケモンの新しい形を多く導入した『ポケットモンスター ダイヤモンド&パール』です。

ポケモンファンは第 4 世代の世代間進化版が大好き

Pokémon Redditのユーザーが、第 4 世代からの世代間の進化を祝うスレッドを作成しました。このスレッドでは、ブーストが必要な特定のポケモンの系統をどのように強化したかについて議論されています。他のファンもスレッドに参加して、過小評価されているポケモンについての意見を共有しています。

第4世代の世代間進化は素晴らしいby u/Euphoric_Staff2752ポケモン

「まったく同意だ。それらはすべて、デザインの点で私にとって非常に高いものであり(おそらくアンビポムを除く)、これまであまり好きではなかった第1世代から第3世代のポケモンの多くを世話するようになったことに感謝しています」と、あるユーザーは書いています。 「特に、新しい進化を与えられたポケモンのほとんどが実際に進化を必要としていた場合には同意します。」

「同意しました。人々はよく文句を言いますが、デザインをあまり変えずに、人気のあるデザインだけを採用し、ステータスを強化するだけというアイデアは素晴らしいです」と、あるユーザーが言い、別のユーザーも同意しました。私が第 4 世代の誇大宣伝列車に飛び乗った多くの理由のうちの 1 つです。ギラティナもヒードランもダークライも何も知らない頃のことだ」

ファンが抱えていた主な問題はデザインにありました。 「第 4 世代でこうした進化が追加されたのが気に入っています。アニヒラペのように、将来の世代でもそれができるのを見てみたいです」とファンの一人は書いています。「唯一嫌いなのは、第 4 世代の世代間進化がすべてストレートなビジュアルであることですオリジナルからのダウングレードでは、第4世代から第5世代までの期間は、ポケモンのデザインの中で最も嫌いな時代でした。」

時間の経過とともに新しい進化を導入するというコンセプトは、メガシンカやダイマックスなどの新しいメカニズムと並行して実行されています。これらのメカニズムは時間の経過とともに段階的に廃止される傾向がありますが、世代を超えた進化のコンセプトは、すでに人気のあるポケモンで確立されたコンセプトに基づいているため、将来のゲームにも残るものです。

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