ポケットモンスター スカーレット&; Violet プレイヤーは Tera タイプの実行について「1 つの不満」を共有

ポケットモンスター スカーレット&; Violet プレイヤーは Tera タイプの実行について「1 つの不満」を共有

この世代が終了すると、一部のポケモン スカーレットとポケモンが登場します。 Violet プレイヤーは、Tera タイプなどのお気に入りの要素と、それらをどのように改善できるかを思い出しています。

それについて考えるのは難しいですが、最近のポケモン スカーレットとヴァイオレット: エピローグは私たちのパルデアでの冒険に終止符を打ち、アーヴェン、ペニー、カーマイン、キーラン、その他多くの物語をきちんとしたリボンに結びつけたのかもしれません。

第 10 世代、あるいはおそらく『白黒』のリメイク版の長い待ち時間が本格的に始まりますが、一部のファンはすでに最新世代のお気に入りの部分を分解し始めています。 ポケモン スカーレットとポケモンViolet には問題があるかもしれませんが、人々は導入された多くの新要素も気に入っています。

ポケモンスカーレット&スカーレット全体でほぼ均等に賞賛されたメカニズムの1つ。バイオレットコミュニティはTeraタイプの追加でした。メカニックによって切り開かれた新しい戦闘戦略は魅力的であり、まだ模索されていますが、一部のファンにとって、このゲームはそれを十分に表現できていませんでした。

ポケットモンスター スカーレット&;バイオレットのプレイヤーは、ストーリー中にテラタイプがさらに強くなってほしいと願っています

katiekatz99 という熱心な Pokémon Go プレイヤーが、Reddit で投稿を共有しました< a i=4> はゲーム内での Tera タイプの扱い方についての批判を詳しく述べており、多くのファンが同意しているようです。

元のコメントは、「ゲームフリークがジムバトル中にテラスティライゼーションの仕組みをどのように扱ったかについての私の唯一の不満は、ジムリーダーが自分のタイプの専門分野に合わせてポケモンをテラスティライゼーションするだけだったということです。」という言葉で始まります。

Tera タイプの処理方法に関する 1 つの不満… byu/katiekatz99 inポケモン

その後、彼らはフォローアップして付け加えました。「最初の 2 つのジムのように、新しいプレイヤーにメカニズムの仕組みを教えるために、単純に最大の STAB を獲得しようとしていたでしょう。 3から5では、タイプの弱点を克服するためにタイプを変更する必要があります。」

確かに、ポケットモンスター スカーレット&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;のキャラクターが使用するテラタイプは、ヴァイオレットの話は決して道から外れることはなく、特にジムリーダーは自分のジムに合ったタイプしか使っていないようでした。ポケモンの弱点を利用してそれに対抗するテラタイプは、より多くの戦略を追加します。

ファンは忙しいコメントで非常に喜んで自分の意見を共有しており、会話は白熱し、双方の議論が行われています。

あるコメントは次のように述べています。ジムリーダーが自分のタイプではないポケモンを自分のタイプにし、エリート4人が自分のタイプのポケモンを弱点を補うタイプにするというのは、タイプの特殊性を活かしたクールな遊びだと思います。」

しかし、別のコメントは次のように述べています。ジムテラスタルポケモンのほとんどは、そのポケモンがテラ以前に弱点を持っていたであろう何かに直接抵抗します。」

さらに別の人は、「挑戦したいのは試合後とオンラインバトルです」と付け加えました。

確かにファンがテラタイプのメカニックを楽しんでいるように感じられるので、ゲームフリークが『ポケットモンスター スカーレット&スカーレット』でこのコンセプトを十分に探求したかどうかは不明だ。バイオレット、できればコミュニティ、特に競争力のあるプレイヤーがそれを使って楽しい戦略を作成し続けることを願っています。まあ、とにかく第10世代まで。

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