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重要なポイント
- ワーナー・ブラザースからの異議申し立てにもかかわらず、デヴィッド・エアーの『スーサイド・スクワッド』の構想に対するファンの要望は根強く残っている。
- 今後の DCEU プロジェクトの成功は、Ayer Cut の将来に大きな影響を与える可能性があります。
- クリーチャー・コマンドスとスーパーマンは、エアー版のリリースの可能性を決定する上で重要な役割を果たす可能性がある。
ザック・スナイダーのDCエクステンデッド・ユニバース時代が終わった後も、デヴィッド・エアーのオリジナル版『スーサイド・スクワッド』を求める声はファンの間で鳴り響き続けている。2016年の劇場版がエアーの意図したビジョンとは大きく異なっていたことが明らかになった後、ワーナー・ブラザースは監督版を公開するよう圧力が高まっている。 『クリーチャー・コマンドス』の公開により、このアニメシリーズがDCの幅広い伝説と関連していることから、エアー版への関心が再燃したが、エアー版の見込みは薄れつつあるという意見は一致している。
当初、スナイダー監督の『ジャスティス・リーグ』の成功はエアーのファンに希望を与えたが、ジェームズ・ガン監督の『スーサイド・スクワッド』の好評と新しいDCユニバースへの転換により楽観論は薄れてしまった。しかし、過去の例から判断すると、クリーチャー・コマンドスやスーパーマンなどの今後のプロジェクトの成功次第で、エアーの構想が実現する可能性はわずかながら残っているようだ。
スーサイド・スクワッドの制作の難しさを検証
タイトル | スーサイド・スクワッド |
---|---|
監督 | デビッド・イエスタデイ |
発売日 | 2016年8月5日 |
興行収入 | 7億4,620万ドル |
ロッテントマトの評価 | 26% |
当初は観客の共感を呼ぶように位置づけられていた『スーサイド・スクワッド』は、 『マン・オブ・スティール』や『バットマン vs スーパーマン ジャスティスの誕生』といった以前の DCEU 映画からのフィードバックによって形作られた経営判断の犠牲となった。観客の反応が期待外れだったことを受けて、ワーナー・ブラザースはマーベル・シネマティック・ユニバースの成功を模倣するために明るいトーンにシフトし、その結果、エアーの暗いテーマやキャラクターのストーリー展開が削除された。注目すべき変更点には、悪役インキュバスの変更や、ジャレッド・レトのジョーカーの描写などがあり、その映画化は大きな反発を受けた。
興行収入7億4600万ドルという驚異的な成績にもかかわらず、批評家たちの評価は圧倒的に否定的で、物語と登場人物の展開に欠陥があると指摘された。その後の状況を振り返り、エイヤー監督は一貫して不満を表明している。バラエティ誌に率直に語ったように、「私は素晴らしい映画を作った。驚くべき映画を作った。私があれほど愛情を注いだものが取り上げられ、作り直されるなんて…辛い道のりだった」。
エアカットの不確かな未来
ザック・スナイダーの『ジャスティス・リーグ』の公開は、ファンの支持がスタジオの決定に影響を与える可能性があることを示し、エアーカットへの期待が一時的に高まった。しかし、#ReleaseTheAyerCut などのハッシュタグを使ったキャンペーンは、期待通りの結果には至らなかった。ガンの『ザ・スーサイド・スクワッド』の成功とスナイダーバースの解散は、エアーのビジョンの見通しをさらに複雑にした。ガンは当初のビジョンについて好意的なコメントをしているが、楽観論は依然として控えめで、エアー自身も、自分の映画が当然の評価を受けないかもしれないと認めているようだ。
ワーナー・ブラザーズは、潜在的な反響を恐れて、エアー・カットの公開を躊躇するかもしれない。スナイダー監督の『ジャスティス・リーグ』が批評家から絶賛されたことで、2つのバージョンの映画が対照的であることが浮き彫りになり、経営陣の介入の落とし穴を思い起こさせるものとなった。すでに評判の悪い映画のディレクターズ・カット版を公開する見通しは、過去の決定に対するさらなる精査と、それが新しいDCユニバースの今後の公開作品に及ぼす影響について、正当な懸念を生じさせる。
クリーチャーコマンドとスーパーマン:エアーカットの潜在的な鍵
懐疑的な見方もあるが、デヴィッド・エアー監督の『スーサイド・スクワッド』の将来には一筋の希望の光がある。新しく生まれ変わったDCユニバースの最初の作品『クリーチャー・コマンドス』や『スーパーマン』のような将来のプロジェクトが、この点で重要な役割を果たすかもしれない。パンデミック後の新しいDCユニバースが未知の領域に乗り出す中、映画とテレビの両方で成功を収めることは、ガン監督が先導する新たなビジョンへの信頼を強めることになるかもしれない。
エアー版の公開は、ワーナー・ブラザーズにとって、過去の論争から距離を置き、芸術的誠実さへのコミットメントを示す重要な一歩となるだろう。完成までに大規模な再投資を必要としたスナイダーの『ジャスティス・リーグ』とは異なり、エアー版は、管理可能な視覚効果のアップデートを必要とするだけかもしれないため、スタジオにとってそれほど困難なプロジェクトではないだろう。エアー版は、目指したような崇高な地位には達しないかもしれないが、監督の努力が実を結ぶのを目撃することは、多くのファンに満足をもたらすだろう。
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