マーベルライバルズで自分のスキルを過小評価する可能性がある

マーベルライバルズで自分のスキルを過小評価する可能性がある

Marvel Rivals は楽しさ満載のデザインを採用していますが、プレイヤーが憧れの黄金のムーンナイト スキンなどの報酬を獲得できる競争モードも導入しています。ランキング システムには、各メイン ランク内に 3 つのサブ ランク (ゴールド 1、2、3) があり、Overwatch 2 や League of Legends などのタイトルに比べてランクを昇格するのが簡単そうに思えるかもしれません。しかし、プレイヤーはすぐに、平均よりわずかに上のランクでも、他の多くのゲームよりも競争の質が著しく高いことに気付きます。

プレースメントマッチを利用してプレイヤーのスキルを測定し、初期ランクを割り当てる多くのゲームとは異なり、Marvel Rivals では、全員を最低ランクの Bronze Three に配置することで舞台を設定します。このアプローチが現在のシーズン 0 以降も継続されるのか、または独自の設定なのかは不明です。いずれにせよ、下から始まるということは、ランクが下位層に大きく偏っていることを意味します。

マーベルライバルズのランク分布は明らかに偏っている

プレーヤーの大多数はブロンズとシルバーレベル

マーベルライバルズのスパイダーアイランド
マーベルライバルズのサイロック
マーベルライバルズのマグニートー
マーベルライバルズのゲームシーン
マーベルライバルズのウィンターソルジャー

ランク付けされたプレイヤーがシルバーやゴールドのティアを占める類似のゲームとは対照的に、Marvel Rivalsではブロンズで競い合うプレイヤーがかなり多くいます。この力学により、ゴールド ティアより上で競い合うプレイヤーには興味深い結果がもたらされます。通常、プラチナ ランクに到達することは、大多数のプレイヤーより先を行くプレイヤーを意味しますが、この記事の執筆時点では、Marvel Rivals のプラチナ ランクのプレイヤーは、ゲームの基準によると全プレイヤーの上位 5% 以内に十分に入ります。これは、プラチナ ステータスが通常、より混雑したフィールドに相当するという標準から外れています。

Marvel Rivals のランク構造は、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、グランドマスター、エタニティ、ワン・アバブ・オールの 8 つの異なるランクで構成されています。

背景として、最近シーズン 12 を終えたオーバーウォッチ 2 を考えてみましょう。ブリザードのサーバー エンジニアであるMorgan Maddrenの洞察と Reddit ユーザーbullxbullが共有したデータに基づくと、オーバーウォッチ 2 のプラチナ プレイヤーは上位 26.93% に位置していることがわかります。これは、マーベル ライバルズのプラチナ ランクのプレイヤーは、オーバーウォッチの同等のプレイヤーと比較して、大幅に高いスキル レベルを持っている可能性があることを浮き彫りにしています。

今後のシーズンでは順位分布が正常化する可能性がある

マーベルライバルズは現在シーズン0です

手にグリーンブラストを装備したマーベルライバルズマンティス。
Jorge Aguilarによるカスタムイメージ

Marvel Rivals の開発が進むにつれ、約 2,000 万人という膨大なプレイヤー ベースにより、少なくともこの初期段階では、ランキング構造が引き続き低ランクに偏っていることに留意することが重要です。現在のランキング システムは、既存のタイトルでしばしば課される厳しいペナルティなしにプレイヤーがランクを上げることができる、安心できるシステムです。シーズン 1 が近づくにつれて調整が行われる可能性がある前に、プレイヤーは今から慣れて、より高いランクを目指すことをお勧めします。

重要なのは、オーバーウォッチなどの他のゲームで過去のランクを再現できない場合、プレイヤーは自分のパフォーマンスを過度に批判しないように注意する必要があるということです。ランクの分布は、より優れた能力を持つプレイヤーが同じランクを占めている可能性が高いことを示しています。したがって、時間が経つにつれて、ランクの分布はよりバランスの取れた状況を反映するようにシフトし始め、シルバーとゴールドがより一般的になる可能性があります。しかし、システムがそのままであれば、ランクプレイを避けるプレイヤーは永久にブロンズに留まり、Marvel Rivals の全体的なランクの分布に影響を与え続けます。

徐々にランクを上げていき、幅広いプレイヤー層の中で良い成績を収めることは、特にMarvel Rivals を取り巻く大きなエンゲージメントを考えると、体験を向上させ、達成感をもたらします。

出典: Morgan Maddren/Xbullxbull/Reddit

出典と画像

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