プロデューサーがシークレット レベル シーズン 2 のゲームの可能性をほのめかす:「すべてのビデオ ゲームの祖」

プロデューサーがシークレット レベル シーズン 2 のゲームの可能性をほのめかす:「すべてのビデオ ゲームの祖」

ティム・ミラーとデイブ・ウィルソンがプロデュースした『シークレット・レベル』は、待望のシーズン2で公開される可能性のある新作ゲームに関して期待を掻き立てている。このアンソロジーシリーズはプライムビデオで配信され、『アーマード・コア』や『パックマン』などの古典的なビデオゲームを巧みに再解釈しながらも、オリジナルのエッセンスに忠実であり続ける。現在、8つのエピソードが視聴可能で、2024年12月17日にはさらに7つのエピソードが公開される予定だ。『フォールアウト』のリメイク版が最近成功したことを受けて、『シークレット・レベル』はストリーミング分野におけるゲームリメイクの大きな変化を象徴している。

Screen Rant の Liam Crowley 氏との興味深い会話の中で、Miller 氏と Wilson 氏は、Secret Levelの今後のエピソードに関する先見的なアイデアについて意見を交わしました。彼らは、Pong のような名作をアンソロジーに取り入れることに関心を示しました。Wilson 氏はこのエピソードの可能性を強調し、Miller 氏はパックマンに対する独自の解釈に匹敵するレベルの複雑さと興味深さを実現できると大胆に示唆しました。この議論では、Fortnite の広大な世界についても触れられ、Crowley 氏はこれを翻案の候補として提案し、プロデューサーから熱烈な支持を得ました。以下は、彼らの会話からの抜粋です。

リアム・クロウリー:この番組を見ると、あなたは大丈夫だと思います。カットされた作品もいくつかあるのは知っています。シーズン 2 が始まったら、この番組はもっと追加されるだろうとわかっているので、どの作品を確実にカットしたいですか?

ティム・ミラー:いやあ、本当にたくさんあるよ。本当にたくさんあるよ。

デイブ・ウィルソン:私がやりたいことは、もし私たちが方法を見つけられれば、すべてのビデオゲームの祖先とも言えるポンのエピソードを作る方法を見つける必要があるということです。それが何になるかはわかりませんが…

ティム・ミラー:しかし、パックマンと同じくらい不安をかき立てる可能性もある。

リアム・クロウリー:私はフォートナイトのエピソードに期待しています。将来的には実現できるかもしれません。物語は広範囲にわたります。

ティム・ミラー:それはビデオゲームのモビー・ディックのようなものです。

デイブ・ウィルソン:私たちは彼らが大好きです。彼らとたくさん仕事をしました。

ウィルソンとともに『シークレット レベル』の構想を練り、監督も務めたティム・ミラーは、このアンソロジーの将来に大きな期待を寄せている。シーズン4に向けて準備を進めている『ラブ、デス&ロボット』など、他のヒットシリーズの共同制作者でもあるミラーの経験から、シークレット レベルのシーズン2が制作される可能性は高いとみられる。ポンからフォートナイトまで、ゲームタイトルの宝庫である同シリーズには、ほぼあらゆるゲームが登場する可能性がある。

シークレットレベルの将来への影響

新しいゲームへのクリエイティブなアプローチ

シークレットレベルのアニメーションシーン

ミラー氏がさまざまな開発者とコラボレーションしていることは、 Secret Levelで多様なゲームを翻案できる可能性を浮き彫りにしている。Epic Games のカタログから要素をうまく取り込んだため、今後のストーリーでは、Astrobot から Elden Ring まで、ソニーや FromSoftware などの企業のさらに人気の高いタイトルを取り上げる可能性があります。ゲーム コンテンツの豊富さは、今後のエピソードで魅力的な新しい解釈につながる可能性があります。

さらに、パックマンのエピソードで描かれた暗い色調など、翻案に取られた創造的な自由は、アンソロジー形式におけるストーリーテリングの無限の可能性を示しています。この柔軟性により、シリーズはあらゆる古典的なビデオゲームを再解釈することができ、膨大な数のタイトルに独自の芸術的表現を加えることが可能になっています。

シーズン 2 の将来のゲームの可能性を探る

新規開発者と既存開発者の統合

シークレットレベルのパックマン

Secret Level はSony や Epic Games などの大手デベロッパーとすでに関係を築いているため、アンソロジーの次のシーズンには、さらに有名なタイトルが加わる可能性は十分にあります。可能性のあるゲームの範囲は広く、業界の関心が高まるにつれて、既存のデベロッパーと新興デベロッパーの両方が作品を披露する機会が数多くあります。ストーリーテリングの方向性が有望であることから、Secret Levelでのビデオ ゲーム化に対する Miller と Wilson の革新的なビジョンは、まさに始まったばかりかもしれません。

出典と画像

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