
Rocket League は、e スポーツ トークンの廃止を発表しました。これまで、これらのトークンは、専用の e スポーツ ショップ内でアイテムを購入するためのゲーム内通貨としてのみ機能していました。広く使用されているクレジットとは異なり、e スポーツ トークンはこの特定のショッピング体験に限定されていました。e スポーツ ショップの大幅なアップデートが間近に迫っている中、ゲーム開発者は最近のブログで、e スポーツをテーマにした購入の将来についての洞察を共有しました。
eスポーツトークンからの移行
2025年4月22日をもって、eスポーツトークンは利用できなくなり、より統一されたゲーム内通貨システムへの移行が行われます。プレイヤーは今後、eスポーツショップでのすべての取引をクレジットを使用して行うため、購入プロセスが簡素化されます。この動きは、すべてのプレイヤーの一貫性と利便性を高めることを目的としており、eスポーツトークンオプションが完全に削除されます。
残りの e スポーツ トークンを持っているゲーマーにとって、明るい兆しがあります。これらのトークンは、通貨が削除されるとクレジットに変換され、プレイヤーは変換されたクレジットの 10% のボーナスを受け取ります。この金額は、最も近い 50 に切り上げられます。たとえば、米国では、為替レートは 1 e スポーツ トークンを約 0.99 クレジットに固定します。
RLCS ショップに新機能が登場
同日(予定では2025 年 4 月 22 日)に、Esports ショップは RLCS ショップとしてブランド名が変更されます。この新しいショップでは、特定のライセンス モデルを除くすべての車体に使用できる、RLCS チームにインスパイアされたユニバーサル デカールなど、さまざまな新機能が導入されます。さらに、プレイヤーは、RLCS チームを紹介するエキサイティングな新しい Takeover Goal Explosions を楽しみにしており、これもクレジットでのみ購入できます。
以前のeスポーツトークンバンドル
削除される前は、プレイヤーは以下のバンドルでeスポーツトークンを購入できました。
- 100トークン – $0.99
- 600トークン – $4.99
- 1200トークン – $9.99
- 2500トークン – $19.99
この移行に関する詳細情報については、元のソースを参照してください。
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