レインボーシックス シージ開発者は続編の計画なし:「これは永遠に続く可能性のあるゲームです」

レインボーシックス シージのディレクターは、チームが「永遠に続くゲーム」であると考えているため、戦術 FPS の続編を作ることを拒否しました。

2020 年代を通じて、人気のライブ サービス ゲームの続編がゲーム業界のちょっとしたトレンドになりました。過去 2 年間だけでも、Blizzard の『Overwatch 2』と Valve の『Counter-Strike 2』が登場しました。

両方のパブリッシャーにとって大成功を収めたにもかかわらず、両方のフランチャイズが大規模な変更を加え、その中にはプレイヤーに合わなかったものもあったため、問題がなかったわけではありません。

そこで質問は、『レインボーシックス シージ』のゲームエンジンが古くなったために、リリースから約 9 年が経ち続編が必要なのかということです。ゲームのクリエイティブディレクターによると、ゲームにはそれは必要ありません。

トム クランシーのレインボーシックス シージのカバーアート
ユービーアイソフト

PCGamerによると、ブラジルで開催される Six Invitational 2024 で行われたグループインタビューで、Siege のクリエイティブ ディレクター Alexander Karpazis 氏は、Ubisoft には Siege の続編を作る計画はないと語った。

「ライブ PvP シューターに関しては、おそらく世界最高のエンジンの 1 つを持っていると自信を持って言えます」と Karpazis 氏は言いました。 「チームは素晴らしいです。私たちには巨大なエンジン パイプライン チームがあり、コンテンツをより速く、より堅牢に、より安定して配信できる方法を毎月少しずつ改善しています。できれば可能な限り改善していきたいと思っています。」

インタビューの中でカルパジスは、続編を作ることを宿題を失ってやり直すことと比較し、「オリジナルとまったく同じ方法で作ることは決してできない」と語った。

Karpazis 氏は、ライブ サービス ゲームの続編を制作することについて、「非常にイライラする可能性があり、非常にコストがかかり、最終的には何のメリットも得られません」と述べました。

「何から始めなければならないかを知っていて、それを積み重ねていけば、そこに成功があると考えられます。そして、そこが私たちがシージを未来に導くことができることを知っているところです。」

Rainbow Six Siege はYear 9に向けて準備を進めており、新しいメカニクス、Siege Cup の開始、さらにはクロスプレイがシーズンに登場するなど、Siege はすぐにはどこにも行かないようです。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です