コードマスターズの F1 ゲーム フランチャイズは、2009 年以来毎年新作をリリースし、モータースポーツ ビデオ ゲーム界をリードしています。合計 16 タイトルがリリースされ、複数のプラットフォームに対応し、いずれも世界最高のモータースポーツを強調しています。これらの作品の多くは賞賛されていますが、一部は批判に直面し、コミュニティの意見に分裂が生じています。
これを踏まえて、これまでにリリースされた Codemasters F1 ゲームすべてのランキングをご紹介します。
コードマスターズ F1 ゲーム 16 選、最悪から最高までランキング
16) F1 2015
第 8 世代コンソール (PS4 および Xbox One) 向けの最初の F1 タイトルは、否定的な評価を受けました。社内の EGO エンジンはビジュアルと物理特性を向上させるためにアップグレードされましたが、多数のバグに悩まされました。
F1 2015 は 2014 年シーズンのすべてのトラックとドライバーをフィーチャーしているものの、未完成で急いで作られたように感じられました。プレイヤー キャリア モードとセーフティ カーの省略、そして頑固なバグが、欠陥のある印象の一因となっています。
15) F1 24
F1 24 は、このシリーズの最新作としては、このリストでは意外にも低い順位です。批評家は、フル リリース版と同じ価格設定でありながら、以前のタイトルからの進化がほとんどないことを指摘しました。F1 2015 と同じエンジンを使用しているため、長年のバグがいくつか残っています。
このゲームは、発売当初はハンドリング モデルが最適化されていなかったため、カタールのターン 1 のようなコーナーをプレイヤーが簡単に通過できてしまうという問題が主に発生しました。発売後数か月経っても、大きな問題が残りました。唯一の良い点は、このフランチャイズが今後ますます改善されるはずだということです。
14) F1 22
2022年シーズンは新たなグラウンドエフェクト時代の幕開けとなったが、F1 22は重大なハンドリングとAIの課題に悩まされた。
このタイトルは賛否両論の評価を受けました。トラクションとハンドリングのモデルが不十分であることが判明し、さまざまなバグが寿命に影響を及ぼしました。人気のあった Braking Point のストーリーラインは Super Cars に置き換えられ、タイム トライアル モードに格下げされ、F1 Life モードの導入は広く批判されました。
13) F1 2009
F1 2009 は、Codemasters の F1 シリーズにおける最初の試みであり、Nintendo Wii および PSP 向けに Sumo Digital によって開発されました。
ハードウェアの制限を考えると、グラフィックの欠点は許容範囲です。2009 年シーズン全体をすべてのトラックとドライバーとともに紹介しましたが、Wii リモコンのモーション センサーに依存し、ダメージ モデルがなかったため、ユニークでありながらほとんど見過ごされてしまいました。
12) F1 2014
2010 年代前半は F1 シリーズにとって好調な時期でしたが、F1 2014 は後退を示しました。F1 2013 をベースに構築されたものの、このゲームは真の続編というよりはリスキンのように感じられました。
トラックとドライバーのアップデートのみで、前モデルのクラシックなコンテンツは取り入れられず、目新しい要素はほとんどなかった。さらに、V8から騒音の少ないV6ターボハイブリッドエンジンへの切り替えも批判を招いた。
全体的に見て、F1 2014 はしっかりしたゲームではあるものの、内容は薄い。また、第 7 世代のコンソールである PS3 と Xbox 360 でプレイできる最後のタイトルでもあった。
11) F1 2011
2011 年シーズンは、現在このスポーツの定番となっている DRS および KERS システムが導入されたことで注目されました。このゲームはシーズンを正確に再現しており、24 人のドライバーとインドのブッダ国際サーキットを含む 19 のトラックが登場します。
しかし、対戦相手の AI は時々「人工的」すぎるように感じられ、特にハンドルがないと操作が鈍くなります。それでも、ゲームはまともであり、リプレイする価値があります。
10) F1 2018
F1 2018 は、前作のあらゆる側面を改良することを目指し、PS4、PC、Xbox One で発売されました。現在 F1 ゲームの標準となっている ERS バッテリー システムが導入されました。
グラフィックは最近のタイトルに匹敵するほどではありませんが、さまざまなクラシックカーと魅力的なシングルプレイヤーのキャリアモードを提供しました。
9) F1 2016
F1 2015 の発売が問題を抱えた後、F1 2016 は大きな期待を集め、その期待をほぼ満たしました。バグは残っていたものの、前作の多くの問題に対処しました。
F1 2016 ではドライバー キャリア モードが復活し、車のアップグレードとパフォーマンス強化のための R&D システムが導入されました。そのビジュアルは 2024 年でも健在です。
8) F1 2019
F1 2019 は F1 2018 のアップグレード版とみなすことができ、前作のほぼすべての要素が強化されています。洗練されたグラフィックとパフォーマンスを特徴とし、実際のシーズンのすべてのドライバーとトラックが含まれています。重要なのは、2018 年と 2019 年の両方の名簿を備えた、F1 の人気フィーダー シリーズである Formula 2 を網羅した最初のタイトルであることです。
本作では、架空のドライバーであるルーカス・ウェーバーとデボン・バトラーが登場し、プレイヤーと共に物語が進むストーリー モードも導入されました。さらに、1970 年代と 1980 年代のクラシック F1 カーが最後に使用され、チーム間のドライバー移籍も実装されました。
7) F1 2012
F1 2012 は、プレイヤーがさまざまなチャレンジで 7 人の世界チャンピオンと競い合える「チャンピオン モード」のおかげで、ファンの間で高く評価されています。しかし、カスタム シングル レース ウィークエンドのオプションが不足しており、以前のタイトルと比較すると、キャリア モードの没入感は劣っています。
このリリースには、プレイヤーのスキルを評価し、パフォーマンスに基づいてキャリア モードでチームのロックを解除する「若手ドライバー テスト」が組み込まれた最初のコードマスターズ エントリーでもありました。
6) F1 2021
F1 2020 の成功に続き、F1 2021 は当初さまざまな反応に直面しましたが、Codemasters は多くのバグを修正し、ライフサイクルの終わりまでにエクスペリエンスを向上させました。
このタイトルは、EAが2022年に引き継ぐ前の最後のリリースとなりました。若手才能エイデン・ジャクソンを中心に据えた、F1 2019から再開されたストーリーモードを特徴としていました。ただし、以前のゲームにあったクラシックカーは大幅に省略されました。
イモラやポルティマオなどの新しいサーキットが追加されたが、実際のカレンダーに含まれていたイスタンブール・パークとカタールは除外された。
5) F1 23
F1 23 は、強化されたハンドリング モデルと改善された物理特性により F1 22 とは一線を画し、ファンが前バージョンに期待していたタイトルとなりました。
Braking Point のストーリーラインが復活し、今回はエイデン ジャクソンが主人公となり、新しいラスベガスのサーキットとカタールのルサイル サーキットがゲームプレイで大きく取り上げられました。
4) F1 2017
F1 2017 は、F1 2016 の堅固なフレームワークに基づいて構築され、さまざまなクラシックカーが導入され、ドライバー キャリア モードが強化されました。プレイヤーは、クラシックカー チャレンジをフィーチャーしたオプション イベントに参加しました。
このタイトルは、マレーシアのセパン サーキットが最後に追加されたタイトルであり、モナコで真夜中のレースが初めて許可されたタイトルです。また、AI との対戦用にさまざまなシナリオとルールを備えたチャンピオンシップ モードも提供されました。
3) F1 2013
2013 年の F1 ゲームは、コードマスターズ時代の特徴的な要素であるクラシックカーとトラックを初めて提供しました。これにより、プレイヤーは公式の 22 人のドライバー名簿だけでなく、クラシックカーの伝説的なドライバーの中から選択できるようになりました。
ゲーマーは、ブランズ ハッチ、ヘレス、エストリル、イモラの 4 つのクラシック トラックを含むクラシック サーキットで現代の車をレースしたり、その逆を行ったりできます。ボーナスとして、1990 年代の F1 カーが DLC を通じていくつか入手できました。全体として、ファンと評論家の両方から好評を博しました。
2) F1 2010
F1 2009 を基にして、F1 2010 では、キャリア モードの現在の会場を反映するプレーヤーのモーター ホームに設定されたホーム画面など、他のシリーズ タイトルにはない多数の小さな機能が導入されました。また、その後のゲームでは再考されなかった独自の手動ピット エントリ システムも導入されました。
このゲームには、今日の基準から見ても応答性が高く、楽しめるハンドリングを備えた、18 の公式トラックと 12 チームがすべて含まれていました。セーフティ カーがなく、人工知能によってタイトルが阻まれることもあったにもかかわらず、表彰台を獲得した人のためのレース後の記者会見機能によって、奥深さが増しました。
1) F1 2020
パンデミック中に発売されたF1 2020は高い評価を受け、クラシックカーをフィーチャーした最後の作品となった。オプションの「シューマッハエディション」DLCには、伝説のドライバーの象徴的な車4台と特別なレーススーツが含まれていた。さらに、このゲームでは「マイチーム」が導入され、プレイヤーは独自のF1チームを作成して管理できるようになった。
ファンは特にそのハンドリングモデルを賞賛しており、トラックの選択が実際のカレンダーよりも提案されたカレンダーに傾いているにもかかわらず、F1 2020 は非常に楽しいレース体験であり続けています。
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