スパイダーマンのビデオゲームの遺産の概要
- ビデオゲームにおけるスパイダーマンの歴史は長く、数十年にわたり、さまざまなプラットフォームにわたる多様なジャンルを網羅しています。
- 魅力的なゲームプレイ、記憶に残る悪役、そしてマイルズ・モラレスやスパイダーマン・ノワールなどのキャラクターのさまざまな解釈を特徴とする多くのタイトルを備えたこのフランチャイズには、あらゆるファンが楽しめるものがあります。
- プレイヤーは、アクション満載の格闘ゲームから広大なオープンワールドの冒険、そしてユニークなモバイル体験まで、さまざまなスパイダーマン ゲームを探索できます。
スーパーヒーローのビデオゲームに関して言えば、スパイダーマンの伝説的な伝統に匹敵するものはほとんどありません。数十年前にさかのぼるゲームで、この人気の壁を這うゲームは、さまざまなプラットフォームやスタイルで大きな存在感を放っています。これらのタイトルの大部分は好評を博していますが、プレイヤーの期待に応えられなかったものもいくつかあります。特筆すべきは、スパイダーマンのゲームセレクションが、他の多くの象徴的なスーパーヒーローフランチャイズよりも幅広いことです。
精巧に作り込まれたニューヨーク市を飛び回ったり、横スクロールの冒険で悪名高い敵と戦ったりと、ピーター・パーカーはゲームプレイにおいてスタイルを体現しています。ピーターに加えて、プレイヤーはマイルズ・モラレス、スパイダーマン 2099、ノワール風のスパイダーマン・ノワールなど、さまざまなトップクラスのゲームでさまざまなスパイダーヒーローに遭遇します。
2024 年 12 月 16 日更新、Tom Bowen 著:最も適応力の高いスーパーヒーローの 1 人として、スパイダーマンはビデオゲームの適応力に優れたキャラクターであることが証明されています。彼の優れた戦闘スキルと *ウェブスイング能力* により、プレイするのが非常に楽しくなり、高品質のゲームが大量に生まれました。すべてのタイトルが基準を満たしているわけではありませんが、それぞれが独自の何かをもたらし、スパイダーマンの豊富なゲームの歴史を考えると注目に値します。最高のスパイダーマン ゲームは、間違いなく、さまざまなゲーム ジャンルでユニークで魅力的な体験をプレイヤーに提供します。
スパイダーマンのビデオゲームの完全なリスト
タイトル |
発売日 |
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スパイダーマン |
1982年11月 |
アメイジング・スパイダーマン |
1990年7月 |
1991年10月 |
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1991年10月17日 |
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アメイジング・スパイダーマン2 |
1992年8月 |
アメイジング・スパイダーマン3: スパイダースレイヤーの侵略 |
1993年7月 |
1994年9月16日 |
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スパイダーマン |
1995年2月13日 |
1995年3月17日 |
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1995年5月15日 |
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2000年9月1日 |
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2001年8月26日 |
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2001年9月19日 |
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2002年4月16日 |
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2004年6月28日 |
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2005年9月22日 |
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2006年11月14日 |
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2007年5月4日 |
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2007年10月2日 |
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2008年10月21日 |
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2010年9月1日 |
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2010年9月7日 |
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2011年10月4日 |
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2012年6月26日 |
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2014年4月17日 |
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2014年9月10日 |
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2018年9月7日 |
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2020年11月12日 |
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2023年10月20日 |
24ヴェノム/スパイダーマン:分離不安
GameRankings 評価: 61.5%
コミックシリーズ「Separation Anxiety」から名前を取っているが、「Venom/Spider-Man: Separation Anxiety」は、Venom の以前のストーリー「Lethal Protector」に非常によく似ている。このマルチプレイヤー ビート エム アップでは、2 人のプレイヤーがスパイダーマンとヴェノムとして力を合わせ、ゲームの主な悪役であるカーネージと戦うことができる。
この時期にリリースされた多くのタイトルと同様に、プレイヤーはゲームプレイが単調で、戦闘の仕組みが比較的基本的なものであると感じるかもしれません。それでも、友人と一緒に楽しめる懐かしい 16 ビットのスパイダーマン アドベンチャーを探している人にとって、Separation Anxiety は面白い作品であり、フランチャイズに興味深い章を追加します。そのカバー アートはおそらくその傑出した特徴です。
23アメイジング・スパイダーマン:リーサル・フォーズ
GameRankings 評価: N/A
『アメイジング スパイダーマン: リーサルフォーズ』は、90 年代半ばにスーパーファミコン専用にリリースされ、オリジナルのストーリーラインが特徴です。ストーリー展開はやや物足りないものの、有名な悪役が多数登場し、戦闘システムも優れています。
このタイトルは、エポック社のバーコードバトラーシステムを採用した数少ないゲームの 1 つとして際立っており、プレイヤーはバーコードをスキャンすることで追加コンテンツをアンロックできます。任天堂の電子書籍リーダーと同様に革新的ではありますが、この技術は大きな人気を得ることはありませんでしたが、ゲームの歴史に残る部分であることは間違いありません。
22アルティメット スパイダーマン: トータル メイヘム
Metacritic 評価: 85
初期のスパイダーマン タイトルの多くが携帯機器向けに移植されたことを受けて、Gameloft が 2010 年にモバイル専用ゲーム Ultimate Spider-Man: Total Mayhem をリリースしたことは驚くには当たりませんでした。コンソール版ほど野心的ではありませんが、このタイトルのシンプルさはむしろプラスに働くかもしれません。
このゲームは、広大なオープンワールド形式を目指すのではなく、格闘アクションのアプローチを採用しています。90 年代の古典的なスパイダーマン サイドスクロール ゲームに忠実で、印象的なビジュアル、楽しい戦闘、そしてプレイヤーが挑戦できる印象的な悪役の配列が特徴です。
21アメイジング・スパイダーマン2
Metacritic 評価: 57
原作の映画と同様に、『アメイジング スパイダーマン 2』は期待に応えるのに苦労し、前作の控えめなレビューさえも上回ることができなかった。PS4 と Xbox One の両方のコンソール バージョンは Metacritic での評価が悪く、50 点を下回った。それにもかかわらず、このゲームは充実したオープン ワールドを誇り、ファンにさらに楽しい探索環境を提供している。
しかし、技術的な欠陥がゲームプレイに影響を及ぼし、特に PS3 と Xbox 360 ではフレーム レートの低下やテクスチャの飛び出しなどの問題に悩まされました。多くのファンは、映画の公開に合わせて急いでいたことが、このゲームの完成度を下げたのではないかと推測しています。とはいえ、PC や新しいコンソールのプレイヤーは、短時間のゲーム セッションでまだ楽しむことができます。
20スパイダーマン:ニューヨークの戦い
Metacritic 評価: 68
ニンテンドー DS が史上最も売れたゲーム機の 1 つであることを考えると、多数のスパイダーマン ゲームが DS 向けに開発されたのも不思議ではありません。スパイダーマン: バトル フォー ニューヨークは注目に値するタイトルとして際立っており、プレイヤーはスパイダーマンを操作して、古典的な悪役であるグリーン ゴブリンに立ち向かうことができます。
このゲームは、Ultimate Spider-Man の前編として、同様のゲームプレイ メカニズムを備えています。プレイヤーは、市民を助け、犯罪組織と戦いながら、ニューヨーク市の街を自由に探索できます。さらに、DS バージョンには、すぐに平凡なものになりますが、シンプルなタッチスクリーン ミニ ゲームが組み込まれています。
19スパイダーマン3
Metacritic 評価: 63
スパイダーマン 3 は、発売以来スパイダーマン ゲームの最高傑作として目立っているわけではないかもしれませんが、いくつかの重要な要素をうまく実現しています。広大なサンドボックス エリアは美しく設計されており、以前のタイトルには欠けていたレベルのリアリティを提供し、戦闘メカニクスも非常に満足のいくものです。
しかし、ゲームのストーリー展開は弱く、キャンペーンも期待外れに短いため、つまずいています。それでも、プレイヤーはゲーム、特に Wii 版で十分に楽しめるでしょう。Wii 版では、モーション コントロールがクラシックなスパイダーマンのゲームプレイに見事に組み入れられています。
18アメイジング・スパイダーマン vs. キングピン
GameRankings 評価: N/A
現代のスパイダーマン ゲームは広大なオープン ワールド デザインを特徴とすることが多いですが、90 年代の象徴的なタイトルの多くは、横スクロール プラットフォーム メカニクスに格闘ゲームの要素を組み込んでいました。これは主に当時の技術の限界によるものですが、そのようなデザインも魅力的です。実際、直線的なゲームプレイは、プレイヤーにとってより没入感のある戦闘体験を促進したかもしれません。
『アメイジング スパイダーマン vs. キングピン』は、20 世紀で最も評価の高いスパイダーマン作品ではありませんが、それでも注目に値します。壁をよじ登るメカニクスとプラットフォーム要素は驚くほどよくできており、戦闘は楽しいです。さまざまなレベルでもっと多くの敵と遭遇したいという人もいるかもしれませんが、この小さな欠点は、ゲーム全体の長所に比べれば大したことではありません。
17アメイジング・スパイダーマン
Metacritic 評価: 71
優れた操作性と印象的なビジュアルを備えた楽しいゲームを求めるプレイヤーにとって、『アメイジング スパイダーマン』は確かな体験を提供します。このゲームでは、プレイヤーはニューヨーク市を探索し、犯罪者を倒しながら、ピーター パーカーの魅力的な人生を垣間見ることができます。
しかし、物語は時々浅く、繰り返しが多く感じられることもあり、特定のサイドクエストがあまりにも似通っているように見える瞬間があります。それでも、最初の数時間は、プレイヤーを夢中にさせるのに十分なコンテンツが残っています。
16スパイダーマン:友か敵か
Metacritic 評価: 62
Spider-Man: Friend or Foe は、魅力的な物語やスパイダーマンの驚くべき能力を紹介する点では優れているとは言えないかもしれませんが、おなじみのキャラクターが多数登場するカジュアルな格闘ゲーム体験を提供します。2007 年にリリースされたこのタイトルは、サム ライミ映画のデザインを取り入れた最後のスパイダーマン ゲームとして特に注目されています。
若いプレイヤーを念頭に置いて設計された「Friend or Foe」では、スパイダーマンが味方と敵の両方とチームを組んでシンビオートの侵略と戦うことができ、年配のプレイヤーが数時間夢中になれるほどのエンターテイメントを提供します。
15スパイダーマン:ミステリオの脅威
Metacritic 評価: 84
モバイル ゲームが市場を席巻している時代では、若いゲーマーは高品質の携帯型スーパーヒーロー ゲームの楽しさを理解しないかもしれません。Spider-Man: Mysterio’s Menace は、過去の中でも特に記憶に残るタイトルとして際立っています。
この横スクロール ゲームは、鮮やかなグラフィック、堅牢なコントロール、キャッチーな曲が特徴です。これらは、今日では画期的ではないかもしれませんが、リリース当時は非常に価値がありました。驚くべきことに、このゲームは Game Boy Advance の発売からわずか数か月後にリリースされ、このプラットフォームのハイライトとなりました。
14スパイダーマン:エッジ・オブ・タイム
Metacritic 評価: 62
『スパイダーマン:エッジ・オブ・タイム』は『スパイダーマン:シャッタード・ディメンションズ』の続編としては劣るものの、前作の水準には達しておらず、ゲームプレイの多様性にも欠けている。
ピーター・パーカーのクラシック版とミゲル・オハラのスパイダーマン 2099 のみに焦点を当て、2 人のウェブスリンガーは未来を救うために時間と空間を超えて協力しなければなりません。一部のゲームプレイ要素は単調で、ボス戦はイライラさせられることもありますが、適切なタイミングでエンターテイメントとエンゲージメントを提供できます。
13スパイダーマン2: エレクトロの登場
Metacritic 評価: 74
前作の基盤を基に、『スパイダーマン2: エンター・エレクトロ』では、スパイダーマンが再びニューヨークの賑やかな街を駆け巡り、今度は電気を操る悪役エレクトロと対決する。
スーパーヒーローの物語全体の中で、マックスウェル・ディロンの悪役に割かれる時間は減ったものの、彼の登場はファンにとって歓迎すべき変化でした。プレイヤーは、ストリートレベルでゲームをナビゲートするという追加機能を楽しみ、ゲームプレイに新たな層を加えました。注目すべきことに、Enter Electro は後に、9/11 の後にワールド トレード センターへの言及なしで再リリースされました。これは当時の感受性を反映した変更ですが、全体としては、記憶に残る魅力的なアドベンチャー ゲームのままです。
12スパイダーマン アンリミテッド
Metacritic 評価: 79
スパイダーマンは、その複数のバージョンで愛されており、そのコンセプトは『スパイダーマン:スパイダーバース』の成功に強く反映されています。モバイル プラットフォーム向けにリリースされた『スパイダーマン アンリミテッド』は、このアイデアを活かし、安定したゲームプレイ体験を提供します。
フリーランナーとして操作するプレイヤーは、ウェブスイングを活用し、ボス戦に参加し、さまざまなキャラクターや物語と対話しながら、シームレスにレベルを移動できます。その豊かな伝承と奥深さは、象徴的なヒーローをフィーチャーした他の多くのゲームとは比べものになりません。
11スパイダーマン: ザ・ビデオゲーム
GameRankings 評価: N/A
スパイダーマン: ザ・ビデオ ゲームという名が付けられたこのアーケード タイトルは、1991 年にセガ システム 32 向けにリリースされました。プレイヤーはスパイダーマンとその仲間たちとともにアーティファクトの回収を目指す冒険に乗り出し、その途中でキングピン、ヴェノム、グリーン ゴブリン、ドクター ドゥームなどの悪役に遭遇します。
このマルチプレイヤー アーケード ゲームでは、プレイヤーはスパイダーマンだけでなく、ブラック キャット、ホークアイ、サブマリナーなどの他のヒーローも操作できるため、ゲーム体験の幅が広がります。今日では見過ごされがちなこの名作は、かつては最高のスーパーヒーロー ゲームの 1 つとして称賛されていました。
10スパイダーマン (2002)
Metacritic 評価: 79
続編の『スパイダーマン 2』は、ビデオゲーム化作品の最高傑作として称賛されることが多いが、その前作『スパイダーマン』(2002 年)は、高く評価された PS1 タイトルから大きく前進した作品である。サム・ライミ監督の最初の映画からインスピレーションを得て、強化された戦闘メカニクス、改良されたグラフィックス、拡張された動作セットが導入され、ゲームプレイが楽しいものとなった。
ゲームのハイライトは、空中と地上の両方でスリリングなチャレンジを繰り広げる、グリーン ゴブリンとの壮大な対決です。プレイヤーは、グリーン ゴブリンのスーツを着たハリー オズボーンが登場する別のストーリーラインをアンロックするオプションも用意されており、ゲーム体験に新たなバリエーションが加わります。
9アルティメットスパイダーマン
Metacritic 評価: 78
同名のコミックシリーズからインスピレーションを得た Ultimate Spider-Man は、その魅力的なゲームプレイで熱心なファンを獲得しています。このタイトルでは、プレイヤーはスパイダーマンとヴェノムの両方の体験に没頭することができ、2 つの異なるプレイスタイルが生まれます。
プレイヤーは自由に街を探索したり、ミッションに乗り出してストーリーを進めることができます。ヴェノムのキャラクター特有の特徴は、健康のために人を消費する必要があることです。このダークなひねりがゲームの物語に興味深い側面を加えています。このストーリーは十分に魅力的であることが証明され、ベンディスは後にその要素をコミックシリーズに取り入れました。
8スパイダーマン:ウェブ・オブ・シャドウズ
Metacritic 評価: 77
『スパイダーマン:ウェブ・オブ・シャドウズ』は 2008 年にデビューし、PlayStation 3、Nintendo Wii、Xbox 360 などのプラットフォームですぐにプレイヤーの心をつかみました。スリリングなゲームプレイと感動的な物語で知られ、多くのファンは今でもこの作品をこれまでで最も好きなスパイダーマン タイトルと見なしています。
ストーリーは、ニューヨーク中に広がるシンビオートを中心に展開し、ヴェノムが大きな脅威となります。魅力的なストーリーに加え、このゲームには、ムーンナイト、ルーク・ケイジ、ウルヴァリンなどの印象的なカメオ出演もいくつかあります。
7スパイダーマン2
Metacritic 評価: 83
2004 年、大ヒット映画に合わせてスパイダーマン 2 がリリースされました。スパイダーマンとピーター パーカーの両方の人生の側面をバランスよく取り入れたこのゲームは、犯罪との戦いと個人的な人間関係を絡めたストーリーにプレイヤーを引き込みます。
このゲームはゲーム史上最高のウェブスイングメカニクスの 1 つを特徴としており、プレイヤーはマンハッタンの驚くほど詳細なマップを自由に移動できます。映画と同様に批評家から高い評価を受け、スパイダーマン愛好家の間で愛され続けています。
6スパイダーマンとヴェノム:マキシマム・カーネイジ
GameRankings 評価: 80%
スパイダーマンのコミックファンなら、『スパイダーマン&ヴェノム:マキシマム・カーネージ』のストーリーラインを知っているでしょう。1994年に公開され、アニメ版スパイダーマンシリーズの人気と同時期に公開されました。
プレイヤーはスパイダーマンとヴェノムの両方としてゲームを操作し、協力してカーネージとその手下を阻止します。当時最も傑出した横スクロールアクションゲームの 1 つとみなされ、プレイヤーと批評家の両方から好評を得ました。
5スパイダーマン:シャッタード・ディメンションズ
Metacritic 評価: 76
2010 年にリリースされた『スパイダーマン: シャッタード ディメンションズ』は、プレイヤーが 4 人のスパイダーマンの 1 人になれるマルチプラットフォーム タイトルです。アルティメット スパイダーマン、アメイジング スパイダーマン、スパイダーマン ノワール、スパイダーマン 2099 をフィーチャーしたこのゲームは、さまざまなゲームプレイ オプションを誇ります。
Shattered Dimensions は、それぞれのスパイダーマンが独自のプレイスタイルを提供する、楽しくてユニークなメカニクスで成功しています。たとえば、Noir はステルスに重点を置き、2099 はガジェットに重点を置いています。新鮮な多様性があり、印象的なボス戦がゲームの目玉となっています。
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