
Path of Exile 2 には現在、早期アクセス フェーズで 6 つの異なるクラスが用意されており、2025 年の完全リリース時には合計 12 のクラスが用意される予定です。利用可能なクラス (傭兵、僧侶、レンジャー、魔術師、戦士、魔女) は、それぞれ異なる戦闘と戦略の好みに応える独自のプレイスタイルを提供します。
ゲームに飛び込む初心者にとって、戦闘感覚、ビルドの可能性、全体的な強さの評価は、傭兵と僧侶の両方がトップクラスの選択肢であることを示しています。戦士は最近のティアリストで最下位にランクされていますが、手強いボスとのエンドゲームの遭遇では活躍し、最初のランクにもかかわらずその価値を証明しています。すべてのクラスには長所と落とし穴があり、特にさまざまなゲームシナリオでの実行可能性の観点からは、注意が必要です。
このクラス ガイドは、早期アクセスの状態に基づいて、Path of Exile 2 で利用できる最良の選択肢を強調することを目的としています。ゲームの進化に合わせて、バランスの変更や新しいクラスの導入を反映するために、定期的な更新が行われます。
最終更新日: 2025年4月8日、Erik Petrovich : Path of Exile 2 のクラスの有効性は、多くの場合、個々のプレイスタイルによって異なります。ただし、現在のゲーム メタでは、いくつかのクラスが特にアクセスしやすく、汎用性が高いことが際立っています。特に、Dawn of the Hunt アップデートにより、Huntress が競争力のあるティア リストに加わりました。ここでは、他のクラスと比較した彼女の強みの第一印象について取り上げ、彼女の独自の属性と戦闘スタイルについて詳しく説明します。
7 戦士
PoE 2 ウォリアーの長所と短所

戦士は、多数の敵からの攻撃に耐えられるよう強化された高い装甲を備え、地面を揺るがすような強力な攻撃を繰り出します。
- 主な属性: 強さ
- メイン武器: 両手メイス
- プレイスタイル: 敵を粉砕することに焦点を当てた破壊的な近接戦闘
- 難易度: 中〜難
戦士は、Path of Exile 2 の典型的な近接戦闘クラスであり、生来の力を活かして両手メイスを扱います。近接戦闘に優れ、敵を圧倒できる高い防御レベルを誇ります。
アクション RPG で近接戦闘を楽しむ人にとって、ウォリアーは魅力的な体験を提供します。特にボス戦では、高い単体ダメージが光ります。しかし、近接戦闘中心の性質上、プレイヤーは遠距離攻撃クラスに比べて大きなリスクに直面するなど、大きな課題があります。
戦士として最大限の成功を収めるには、ボスのメカニクスをマスターし、敵が正面から立ち向かってくることが多いため、強力な防御ビルドが必要です。近接戦闘に参加するには、攻撃を効果的に回避する必要があり、このクラスには他のクラスが享受している長距離戦闘能力がありません。しかし、課題を克服できる人は、エンドゲーム コンテンツ中に強力なダメージ出力を得るという報酬を得ることができ、近接戦闘を熱望するプレイヤーにとってこのクラスは魅力的でありながら要求の厳しい選択肢となります。
6 ハントレス
PoE 2 ハントレスの長所と短所

村を守るためにスキル ジェムの力を利用したために故郷から追放されたハントレスは、並外れた敏捷性で槍を操り、近接戦闘と遠距離戦闘の融合を体現しています。
- 主な属性: 器用さ
- メイン武器: 槍
- プレイスタイル: 多目的な近距離・中距離戦闘、ロア召喚能力
- 難易度: 難しい
ハントレスの潜在能力にもかかわらず、ハントレスの初期のゲームプレイには改善の余地があります。最初は勢いをつけるのに苦労するかもしれませんが、終盤の能力は、献身的な努力によって非常にやりがいのあるものになります。ハントレスの高 APM (1 分あたりのアクション数) プレイスタイルは、精度とタイミングの必要性を強調するため、一部のプレイヤーにとっては難しいものになる可能性があります。
5 魔女
PoE 2 ウィッチの長所と短所

死と腐敗の力を操り、魔女は恐ろしい混沌の呪文を唱えながら、アンデッドの手下の軍団を召喚することができます。
- 主な属性: 知性
- メイン武器: セプター
- プレイスタイル: ミニオン召喚と呪い、遠距離呪文の組み合わせ
- 難易度: 中〜難
ウィッチ クラスは、他のタイトルの伝統的なネクロマンサー クラスと比較される、魔法使いの典型です。混沌を指向する呪文で満たされた豊富なツールキットを備えたウィッチは、手下を召喚したり、敵を妨害するために衰弱させる呪文を唱えたりすることに優れています。
群れを管理し、戦略的な戦闘に参加するファンは、魔女が手下の軍隊を指揮する能力を喜ぶでしょう。しかし、早期アクセス段階では、より多くの呪文や手下のオプションにアクセスできるようになるまで、プレイヤーはダメージ出力に関して初期段階で課題に直面する可能性があります。
高レベルのシナリオでは、よく構築されたウィッチはエンドゲームの能力に匹敵することができますが、開発の選択によってはボスとの遭遇で困難が生じる可能性があります。ミニオンに過度に依存せずに、より直接的なダメージ体験を求めるプレイヤーは、熟練したスキルツリーを通じて実行可能な経路を見つけることができます。
4 魔術師
PoE 2 ソーサレスの長所と短所

魔術師は元素を操り、その全力を解き放って敵に大混乱をもたらします。
- 主な属性: 知性
- メイン武器: ワンド
- プレイスタイル: 破壊的な範囲を持つ元素魔法の習得
- 難易度: 初級~中級
Path of Exile 2 の最高の遠隔魔法使いであるソーサレスは、単一ターゲットと範囲効果の両方のシナリオで最高のダメージを与える可能性を誇ります。コア属性としてインテリジェンスに依存し、キャンペーンとエンドゲーム コンテンツの両方で活躍する強力な属性能力により、彼女の魔法使いとしての能力は優れています。
しかし、魔法使いの典型的な弱点はここにも当てはまります。彼女は莫大なダメージを与えることができますが、防御力は依然として脆弱です。敵の攻撃に圧倒されると、プレイヤーが素早く行動しなければ大惨事を招く可能性があります。エネルギー シールドを重視すると生き残りやすくなりますが、ソーサレスは継続的な攻撃を受けるとすぐに死んでしまう可能性があります。
3 レンジャー
PoE 2 レンジャーの長所と短所

レンジャーは素早く致命的な攻撃をしかけ、敵に矢を浴びせた後、巧みに反撃をかわします。
- 主な属性: 器用さ
- メイン武器: 弓
- プレイスタイル: 連続遠距離攻撃によるテンポの速い戦闘
- 難易度: 中
レンジャー クラスは、Path of Exile 2 の敏捷性重視の主要オプションとして機能します。弓を装備し、回避行動を利用して敵と交戦しながら、一貫して遠距離ダメージを与えます。このクラスは防御に回避を頼り、ダメージを寄せ付けない機敏な移動スキルを補完します。
レンジャーは、レベルアップとエンドゲームの効率の両方を高める多様で強力なビルドを探求できます。ただし、十分な回避力がない状態では、クラスの実行可能性が低下したように感じる場合があります。攻撃を受けると危険な状況につながる可能性があります。適切なレベルアップにより、レンジャーは迅速な操作と戦略的な配置により、攻撃を効果的に回避できます。
このクラスは、他のクラスに見られる呪文詠唱のダイナミクスを回避しながら、一貫した攻撃パターンを維持する、機敏で遠距離からのアプローチを求めるプレイヤーに最適です。
2 モンク
PoE 2 モンクの長所と短所

モンクはスピードと繊細さを兼ね備え、勢いを重視した攻撃スタイルで戦闘に出たり入ったりします。
- 主な属性: 器用さと知性
- 主武器: クォータースタッフ
- プレイスタイル: 遠距離攻撃能力を備えた機敏な近接戦闘機
- 難易度: 中
モンク クラスは、戦士とは対照的な近接戦闘体験を提供し、強さだけに焦点を当てるのではなく、器用さと知性のハイブリッドを活用します。この汎用性により、モンクは近接戦闘と機動性のバランスを取り、チャンスを活かす独自のスタイルで戦闘を遂行できます。
モンクの潜在能力を最大限に引き出すのはウォリアーよりも難しいかもしれませんが、うまく実行すれば、速いペースでのクリアと強力な単一ターゲットの戦闘の両方で優れた能力を発揮します。このクラスは、さまざまな状況に合わせて調整されたさまざまな能力を習得することに熱心なプレイヤーにとってアクセスしやすく、満足のいく戦闘シーケンスをもたらします。
シンプルだが強力な近接戦闘を好む場合は、Warrior の方が適しているかもしれません。一方、単一ターゲットと範囲効果の両方のシナリオに対応する、より複雑なゲームプレイ スタイルを望む人にとっては、Monk は複雑なメカニズムの中で熟練のスリルを味わえるでしょう。
傭兵1人
PoE 2 傭兵の長所と短所

傭兵は、さまざまな種類の弾薬に適応できるクロスボウを使用して、機敏性と汎用性を維持しながら大きな衝撃を与えます。
- 主な属性: 器用さと強さ
- メイン武器: クロスボウ
- プレイスタイル: カスタマイズ可能な弾薬と手榴弾のオプションによる効果的な遠距離戦闘
- 難易度: 初級~中級
傭兵は、いくつかの理由から、Path of Exile 2 のクラスの中で最高の地位を占めています。独自のシューティング メカニクスの組み合わせにより、ゲームはトップダウン シューティング エクスペリエンスに変わり、武器のロードアウトに関する戦略的な決定が大きな影響力を持ちます。クロスボウの弾薬を交換できる機能により柔軟性がもたらされ、プレイヤーは致命的な精度でアプローチを調整できます。
傭兵は敏捷性と筋力の組み合わせにより、プレイヤーに効果的なダメージ出力と適切な防御力を与えますが、装備は多くの場合、装甲と回避のバランスを重視しています。ウィッチハンター アセンダシーの追加により生存性が向上し、傭兵は非物理的な脅威にさらに効果的に対処できるようになります。
レンジャーのようなペースの速い戦闘はありませんが、傭兵は爆発的な武器を使ったカスタマイズ可能な戦略によって強化された魅力的な戦闘体験を提供します。レベルアップとエンドゲームの両方のシナリオにおいて、プレイヤーはこのクラスが大きな成長の可能性を秘めていることに気付くでしょう。アクションと戦略に熱心なプレイヤーにとって魅力的な選択肢となります。
全体的に、各クラスはそれぞれ異なるゲームプレイ体験を提供し、プレイヤーが自分独自のプレイスタイルの好みを見つけられるように促します。近接戦闘、呪文詠唱、またはその両方のダイナミックな組み合わせのいずれを好むかにかかわらず、Path of Exile 2 は新規プレイヤーとベテランプレイヤーの両方を同様に魅了する十分な多様性を維持しています。
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