過去3年間ワンダーウーマンゲームにメジャーアップデートがなかった理由

過去3年間ワンダーウーマンゲームにメジャーアップデートがなかった理由

ワンダーウーマン ゲームアップデートのハイライト

  • モノリスプロダクションの『ワンダーウーマン』ゲームは、積極的な開発が始まる前に時期尚早に発表されたため、2021年の最初の発表以来更新がないことが説明される。
  • ゲームの早期発表は、ゲーマーの認識やスタジオの評判に悪影響を及ぼす可能性があります。
  • 今後開催される2024年のゲームアワードでのプレゼンテーションにより、WB Gamesはワンダーウーマンのタイトルを取り戻す機会を得る可能性がある。

業界の専門家ジェイソン・シュライアー氏は、モノリス・プロダクションズが開発中のワンダーウーマンゲームを取り巻く状況を明らかにした。2021年のゲームアワードで最初に発表されたこのプロジェクトでは、ダイアナ・プリンスの象徴的な鎧を紹介する短い映画のような予告編が特集されていた。それ以来、モノリスとWBゲームズの両社から注目すべき沈黙が続いており、ファンはゲーム開発に関するニュースを待ち望んでいる。

通常、ゲーム業界の大手スタジオは、開発がかなり進んだ段階(通常は予定リリースの12~18か月以内)になるまで発表を秘密にしておくことを好みます。ただし、注目すべき例外もあります。たとえば、Bethesdaは2015年の発売のわずか5か月前にFallout 4を発表しました。対照的に、同社の最新のRPGであるStarfieldは、昨年の発売の5年前という驚くべき時期に発表されました。さらに、ファンは6年前に初めて予告されたThe Elder Scrolls 6に関する情報を2018年から待っていました。

モノリスのワンダーウーマンゲーム開発の現実

ワンダーウーマン ゲーム ティーザー
ワンダーウーマン ライブサービスゲーム
ワンダーウーマン 予告編
ワンダーウーマン キャラクターデザイン
モノリスのワンダーウーマンゲーム発表

Kinda Funny Games Dailyのエピソードで共有された Schreier の最近の見解によると、コミュニケーション不足の理由は、Monolith が発表を行った時点ではまだゲームの開発を本格的に開始していなかったためだという。さらに彼は、この状況は Monolith に限ったことではなく、Quantic Dream のStar Wars Eclipseも同様の苦境に直面し、実際の作業が始まるずっと前にゲームを公開したことを指摘した。

シュライアー氏は、時期尚早にゲームを発表することは開発チームに才能を引き付けるための戦術かもしれないが、プロジェクトの信頼性とスタジオ全体の評判の両方を損なうリスクを伴うと指摘する。過去3年間更新がなかったため、ゲーマーは、特にゴッサム・ナイツやスーサイド・スクワッド:キル・・ジャスティス・リーグなど、以前のWBゲームズのリリースに対する評価がまちまちだったことを考えると、モノリスがワンダーウーマンのタイトルで障害に直面しているのではないかと推測するかもしれない。

2024年のGame AwardsがTwitch、YouTube、Twitterなどのプラットフォームで間もなく配信されることから、ファンには希望の光が見えています。噂によると、モノリスはこの機会を利用してワンダーウーマンゲームに関する新しいコンテンツやアップデートを発表する可能性があり、ゲームの発売が期待外れだった困難な1年を経て、WB Gamesが勢いを取り戻す可能性があります。新しいトレーラーは、関心を再び呼び起こし、パブリッシャーの方向性に対する信頼を回復するのに役立つ可能性があります。

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